Flash设计和开发的岗位职责是什么
Flash做为一款动画制作软件,在设计开发游戏方面,具有得天独厚的优势,你们Flash设计和开发是具体负责什么工作的吗?今天小编分享的是Flash设计和开发的岗位职责,希望能帮到大家。
Flash设计和开发的岗位职责
1. 根据要求完成网页客户端的各类业务功能模块和游戏模块的程序设计和相关界面开发工作;
2. 根据设计要求实现各类功能模块;
3. 配合测试工程师修复及解决系统的Bug;
4. 不定期安排重构,逐步提升代码质量和游戏性能。
Flash设计和开发的任职要求
1、计算机或相关专业专科及以上学历;
2、3年以上网页端 Flash AS3开发经验;
3、熟悉flash开发流程,精通AS3开发;
4、熟悉AS3与服务器端的通讯交互(AMF,Socket,Json等);
5、 有良好的'程序设计以及编程习惯;
6、具有独立分析和解决问题的能力,善于沟通,有强烈的工作责任心;
7、可承受一定的工作压力并能在制定的时间内完成高质量的程序。
利用Flash开发游戏的方法
打开Flash,点击“文件”->“新建”项,创建一个“Flash文件(AS3.0)。
点击“插入”->“新建元件”项,创建一个名为“飞蛾”的元件。
接着在不同的图层绘制运动物体的各个运行部分,并创建适当的“运动动画”。效果如图:
返回主场景,利用“工具箱”中相关工具绘制“跑道背景”部分。
接下来,分别创建“电脑”和“人工”两个图层,将“飞蛾”分别从库拖放到两个图层中。
6分别选中“电脑”和“人工”所在图层的元件,在“属性”面板中输入“剪辑名称”.
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