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3d动作设计师岗位职责
在学习、工作、生活中,我们每个人都可能会接触到岗位职责,岗位职责是组织考核的依据。大家知道岗位职责的格式吗?以下是小编整理的3d动作设计师岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。
3d动作设计师岗位职责1
工作内容:
1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。
2、负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。
3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的'设计和制作。
岗位要求:
1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知
2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类mmo游戏开发项目经验者优先
3.对3ds max操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统
4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验
5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
3d动作设计师岗位职责2
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作。
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核。
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理。
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握。
4、有良好的.团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
3d动作设计师岗位职责3
工作职责:
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的`动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
3d动作设计师岗位职责4
岗位职责:
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定。
2.和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。
3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
4.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
任职要求:
1.2年以上游戏动作设计经验,有完整项目经验者优先考虑,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2.能熟练使用3dsmax等必要软件, 熟悉unity引擎的优先考虑;
3.较强的理解能力及创意思维;
4.良好的团队意识及服务理念,良好的'职业道德及文化素养。
5.额外擅长u3d特效者,薪资在原有基础上会相应上调(根据能力调整幅度会很大)
6. 发送简历时请务必附上自己的作品。
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