社团小游戏策划方案(通用13篇)
为保障事情或工作顺利开展,预先制定方案是必不可少的,方案是在案前得出的方法计划。那么优秀的方案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的社团小游戏策划方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
社团小游戏策划方案 篇1
一、活动主题:
携起友谊之手,跳起青春舞步
二、活动目的:
以联谊舞会的形式增进两个协会的交流,增强两个协会的友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。
三、活动时间:
5月15日(周六)晚7点
四、活动地点:
大学生活动中心二楼舞厅
五、主办单位:
xx社、xx社
六、与会人员:
xx社和xx社会员以及其他有意愿的同学。
七、活动前期准备:
1.进行舞会宣传。
2.联系一至两名擅长舞蹈的同学。
3.准备舞会所需的音乐资料。
4.准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等物品。
八、舞会流程策划:
1.入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。
2.主持人致开场词。
3.两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。
4.做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。
5.两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声、、、、
6.进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。
7.现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。
8.请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。
9.舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。
10.主持人宣布舞会结束。
社团小游戏策划方案 篇2
一、活动主题:
户外拓展,彰显风采
二、活动目的:
(1)促进各部门之间的相互了解
(2)增强组织凝聚力
(3)培养学生会和分团委各部门的沟通能力和团队协作精神
三、活动时间:
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30
四、活动地点:
北区篮球场
五、面向对象:
分团委学生会全体成员
六、主持:
学生会主席和分团委副书记
七、主办方:
分团委实践部、文体部
八、活动程序:
1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学习部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。(各主席与书记可任选一组参赛,仍然限定各组十人)
2、通知学生会与分团委各部长此次活动的安排及要他们向自己部门干事宣传并选出参赛人员
3、由办公室张贴海报以及外联部拉横幅宣传此次户外拓展活动
4、游戏内容
(1)a.环环相扣
b穿越火线
c.跃动绳索
d.百发百中
(2)选出6组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:
e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比赛规则及过程,每两组同时进行,分别计时。用时较少的前六组进入决赛。
(4)决赛通过比较用时选出前三名!
社团小游戏策划方案 篇3
一、活动主题:
飞白报社全社大会;
二、活动目的:
增进会员们对飞白报社的了解,进一步加强社团内部凝聚力;总结社团招新至今的工作,并对未来工作进行一个展望;共同探讨飞白未来之路;
三、活动地点:
人文院院办504;
四、活动时间:
20××年11月30日下午两点;
五、活动对象:
飞白报社指导老师;第十届飞白报社社委;第十一届飞白报社全体成员;
六、活动内容:
(一)观看第十届飞白报社成果PPT;
(二)第十届飞白报社社委发言;
(三)飞白报社指导老师做讲话;
(四)飞白报社指导老师为第十届飞白报社社委颁发荣誉证书并合影留念;
(五)恭送老师及第十届飞白报社社委离场;
(六)第十一届飞白报社社长做飞白历史简介及未来工作安排;
(七)会员提问关于飞白的问题并对飞白未来工作提建议;
(八)观看电影;
(九)宣布会议结束;
七、经费预算:
总计:230
八、职能分配:
(一)主持人:待定(训练:洪豆);
(二)通知第十届社委时间地点:张万青;
(三)通知第十一届全体会员时间地点:吴静;
(四)当天拍照:曾菊芳、汪芳芳;
(五)场地布置:刘晓萍;
(六)会后场地打扫:全体社委;
(七)荣誉证书、邀请函:吴文亮;
(八)零食采购:陈甜、刘小梅、徐涛;
(九)会议记录:张慧。
社团小游戏策划方案 篇4
一、活动目的
响应校团工委提出的繁荣校园文化活动、丰富校园生活的号召,旨在让学生熟悉市场经营全过程,培养学生的市场经济意识和创业意识,认识市场规律和规则,实践课堂所学知识,真正做到学以致用,活学活用。并且增强大学生关注经济社会发展、关注市场的意识,同时切实地为新校区同学提供方便。
二、主办单位
xx学院xx年科技节组委会。
大学城团工委学生会。
三、协办单位
学院团总支学生会。
四、活动内容
同学们自行组合成立营销小组,采取“注册、经营、管理”完全仿真市场的形式,以摊位为单位成立形式各异的营销小组,在规定的时间内以有形或无形的产品进行销售活动。
五、参赛要求
1、参赛对象:学院在校班级学生。
2、参赛时间:为期小天初定为x月xx-xx日。
3、参赛地点:大学城饭堂之外环绕及到宿舍间的校道两旁。
4、参赛条件:
以班级或个人为单位组织x个以上的小组(人数不限),采取“注册、经营、管理”完全仿真市场的形式,对摊位自主经营,自负盈亏。
1.注册:指所有营销单位必须向组委会申请注册,通过注册获得营业执照才能开张经营。
2.经营:指经营者必须按照“自愿、平等、公平、诚实信用”的市场交易原则进行经营,按程序上缴、税收、管理费用和保证金。一切交易必须填开收据。
3.管理:指经营者必须有序地对自己的店铺和员工进行管理,x天共交付管理费用xx元。交付保证金xx元(活动后退还),保证金用于保证各摊位严谨遵守有关规章制度和保证协助模拟市场工作人员顺利进行各项工作,活动完毕全额退还。
社团小游戏策划方案 篇5
活动目的:
由于大一新生刚刚来到大学,对这个陌生的环境还不熟悉,继而又加入了一个自认为不错的社团。在这样的背景下,我们扬帆起航社举办了一次社团内部的联谊,加强社员的内部联系,互相认识,是他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更的进行。
活动对象:
社团内部成员
活动材料:
红纸,瓜籽,苹果,笔记本,音响设备,条幅
活动过程综述:
社长与各个部长组成理事会共同商量社团内部联谊,并定出详细的计划,各个部统筹安排,并明确各个部的责任。
办公室在理事会开完会后便开始写活动策划,并及时交给外联部去拉外联,同时积极准备筹划买东西,在活动前买好所需的材料。
组织部负责写展牌,并积极调动社员参与增强部长与社员的联系和认识。
外联部收到办公室的策划书之后,开始带着社员去拉外联,让他们接触一下怎样与企业接触,怎样去拉外联。
实践部负责协调各个部,并在活动中控制现场秩序。
在活动前各个部长提前到场,带领社员去布置会场,包括黑板,条幅和活动现场位置安排。
首先由主持人介绍咱举办此次活动的目的,并由会长做贺词祝愿扬帆起航社能够扬帆起航,放飞梦想。希望大家能够充分自己的才艺,玩得开心,愉快。
主持人活动记录:
节目单:诗歌朗诵《再别康桥》
歌曲《和你在一样》
小品《发生在女生门口的事》
歌曲《彩虹》
当节目单上的节目演完之后开始挨着出节目,并在活动过做一些小游戏,活跃气氛。在活动结束后由社长做最后活动总结。
社团小游戏策划方案 篇6
活动目的:
通过本次活动展现海大学子的设计才能,激发海大学子的想象力,创造力,同时加深旅游学社与海大学子的交流,提高海大学子对旅游的热爱程度,给海大学子一个展现自我的天地。
活动宗旨:
本次活动本着公平、公正的态度,对广大学子认真负责。
活动流程:
一、宣传报名
通过海报形式来宣传,海报准备一份大的、两张小的。由同学在新苑、学子餐厅前组织报名。
二、稿件的收集
1、书面版在活动开始一周后由成员在新苑、学子餐厅前收集。
2、电子版的作品可以发到邮箱里。
三、稿件的筛选
将学生的作品在一号楼和新苑门前展示给学生,并让大家积极投票选出自己心目中最好的前六名作品。
四、最终确定并颁奖(一名一等奖,其他优秀奖)
1、由6名选手分别向大家讲述自己的构思以及标志的内涵。
2、由老师和学生代表打分。
3、播放所有参赛选手设计的标志。
4、确定社团标志,并由老师点评、社长颁奖,宣布标志正式启用。
五、正式启用社团标志
通过海报公布标志,同时说明设计者。
活动要求:
一、参赛方式
可以以个人或团体形式参加
二、稿件要求
1、以“行走改变命运”为设计理念。
2、展现旅游气息。
3、创意独特、新颖别致。
4、一人可以有多个设计方案。
5、设计标志可打印在a4纸上,也可以是电子版的。
6、附带说明(创意基础、设计理念)。
活动意义:
通过活动提升大家的想象力、创新能力,同时扩大旅游学社的知名度,引导大家喜欢旅游热爱旅游。
社团小游戏策划方案 篇7
为响应第xx届大学生科技文化节,丰富校园文化生活,展示大学生社团风采,推动学生社团在培养大学生成长成才、创新高校人才培养模式等方面发挥的重要作用,滨州学院社团联合会特举办此次“学生社团活动方案设计大赛”:
一、活动主题
担当社会责任、提高技术技能、发展兴趣爱好
二、活动时间
4月中旬至5月中旬
三、组织单位
主办:共青团滨州学院委员会
承办:滨州学院大学生社团联合会
协办:滨州学院各系社联
四、参赛范围
滨州学院所有正式注册的社团
五、作品要求
1、作品形式为社团活动策划方案。方案要体现社团风采及校园文化特色,展示当代大学生的人文情怀和精神面貌,主题积极向上。
2、参赛方案分为四个类别,即公益类、文体类、实践类和其他类,鼓励相互结合。
3、学生社团可以以同一活动的不同方案参加比赛,建议以传统活动和品牌活动方案参赛。
4、参赛方案文字应在2000字以上,必须包括如下几个方面的内容:社团介绍;活动名称、主办单位、活动主题、活动内容、可行性分析、活动时间、活动地点、参加对象及人数、宣传方案、活动流程、关键环节安排、人员安排、经费的来源和使用、活动总结(含效果分析及改进方案)等。建议包含以下方面:活动的影像资料、活动的社会影响、媒体报道情况和其他需要说明的事项。
5、所有参赛社团必须填写《学生社团活动方案设计大赛作品申报表》(见附件1),并作为作品封面。活动设计方案正文请以四号楷体打印在A4纸上,附于申报表后。
社团小游戏策划方案 篇8
一、活动背景:
在秋实学院这个充满爱的环境里,我们是一家人。师生相互团结,共同进步;学生干部要团结互助;无论是学院与系之间,还是系与班之间。每个人都应该搭建一座互助交流的桥梁,共创辉煌的未来。
二、活动主题:
互相帮助,互相交流,共同进步
三、活动目的:
了解学院与系之间相互必要的学习信息和工作经验,提高办公效率和工作兴趣;营造良好的工作氛围,协调各项任务的开展。
四、活动口号:
心与心的交流
五、地点:
高校学生会办公室(或待定)
六、活动时间:
12月初的周六
七、活动模式:
1、他们介绍的方式。向部长提出学习、生活、工作中的各种问题;了解如何做好学生会办公室,确立以后的工作目标。
2、互相交谈的方式。互相交谈,自由交流。
八、活动的内容:
以座谈会的形式交流讨论,主要是关于工作中遇到的问题。
九、活动的宣传和目标:
负责人应提前通知学院和系学生会办公室所有内部成员,其他部门自愿参加。
十、活动的一般过程:
1、组织机构负责人与部门办公室成员坐交叉;
2、负责人简要介绍交流会的各个环节;
3、从各自的部长向成员介绍自己;
4、按照交流会的方式进行;
5、在互动环节,负责人可以组织几个有趣的游戏节目;
6、负责人请各位部长总结交流情况;
7、负责人要求各部门办公室成员退出,活动结束。
社团小游戏策划方案 篇9
一、指导思想:
1、全面落实《关于加强漳州市小学学生社团建设的意见》,充分调动学生的共同兴趣和积极性,增强小学各项工作的针对性和时效性,有力地推进特色学校的建设。
2、以提升学生综合素质为目的,以落实送星评价部分评价指标为重点,以新颖活泼的课外活动为载体,发展学生的特长,培养学生良好的个性品质,促进学生身体、心质等方面的健康发展。
二、总体目标:
整合校内外教育资源,创造良好的外部条件,积极开展丰富多采的课外活动,落实送星评价部分评价指标,培养学生良好的心理素质,发展学生的个性特长,促进学生身心健康、全面发展。
三、社团类别及活动计划
(附后)
四、活动实施措施
1、学生可根据自己的爱好,选择参加社团活动,每学期初,由班主任协助组织报名。学校设武术、乒乓球、舞蹈、合唱、经典诵读、跳绳等实行分别管理。
2、期初教导处和少先队辅导员统一制订“社团活动安排表”,做到定人、定时、定点,有计划地开展活动。
3、每一位教师参与指导一个社团活动,并认真制定计划、认真备课、认真辅导、认真考核,每次活动要提前到场,坚持点名制度。
4、开展“评、比、展”活动,让学生充分展示自己的才华和能力,让学生获得成功的喜悦和满足。
5、加强家校联系,做好家长的思想工作,支持学生参与社团活动。
6、期末,组织各种形式的成果汇报活动,并对社团进行合理的评价,期间注意收集、保存图片。
7、在各种展示活动中表现特别突出的学生、参加各级各类竞赛获奖的'学生,均可在“送星评价卡”相应的指标栏里画上一颗星。其相关的获奖证书、作品发表复印件、评选结果通知等一同装进学生成长档案袋。
社团小游戏策划方案 篇10
现阶段,城市发展迅猛,高楼林立,城市各个地方每天都在发生着变化,随着人们经济水平的提高,外出旅游,周末出行,闲暇时间逛街已经是大众行为了。但是一名旅游者甚至是本地居民要想在城市中自如的生活是越来越“累”。面对繁杂的世界,如何安排自己的出行与旅游,甚至是想要去娱乐放松一下也找不到核实的地方,你该怎么办?因此,为了使大家更好的熟悉太原,能够更好地安排出行,本栏目应运而生。
一、栏目的宗旨
沿着公交路线游览太原,能够更好,更方便,更快捷熟悉太原,领略太原风光。由于路线固定,会使旅游者方便很多,提高效率。并且能够起到促进我市经济发展,加快经济转型的重要作用。
二、栏目的定位
公交车的廉价与方便,使得受众广泛,因此本栏目面向所有人,当然也包括市外省外的旅游者。
栏目播出时间:20:00-22:00(首播)
次日:9:00-11:00(重播)
晚上黄金时段,方便大家观看,并且有足够的时间拟定出行计划。白天的重播能够最大限度的弥补播出时间的局限。
口号是:“公交出行,方便快捷!”
三、栏目的设置
栏目的版块设置:
1、沿途风光
沿着公交路线,主持人逐站介绍,介绍的内容将会涉及到以下方面:
①历史、风景。
②美食。
③购物、时尚。
④娱乐。
⑤住宿。
语言要生动简练,诙谐幽默。用时1小时,占总时间的一半。
2、总结
重述今天的所见所闻,使观众不易忘记,并且会用字幕的形式进行总结。主持人会对各个公交站进行推荐度的评价,1-5星,使观众得到更直观感受,更加方便安排出行。用时半小时,占总时间的1/4。
3、互动
观众能够通过节目的短信平台,邮箱,微博等参与到节目中,发表自己的观点,提出自己的疑问,主持人会在这个时间进行解答。并且会进行抽奖,送出今日路线中出现过的地方的优惠劵等小奖品,激活大家的参与热情。用时半小时,占总时间的1/4。
四、栏目的选题
介绍时可以考虑当下的时间,季节,日期,可以在一些特殊的节日进行一下特殊的修改,提前订好下次的路线,能够及时的为观众带来最需要的帮助。
选题要贴近生活,能够为大家解决实质问题,并且会结合微博与短信平台中观众的疑问与要求进行一些侧重讲解。
五、栏目的样式和风格
本栏目主持人至关重要,因此主持人要有非常好的素质,说话得体,举止文雅,诙谐幽默,风趣生动。主持人要有很好的节奏感,能够把握节目的走向。
六、栏目的运作与宣传
1、运作
栏目收入主要为沿途商家的赞助,我们会对此进行免费的宣传。栏目支出为聘请主持人,道具等。
2、宣传
沿途的合作商家可贴出海报,上面要写:“发短信参与太原电视台活动互动,将有机会获得优惠劵。”
在其他时段插播广告,进行大力宣传(微博互动、公交车的车身广告)。
社团小游戏策划方案 篇11
一、活动名称:
保皇比赛
二、活动目的:
1、广交朋友,提高社交能力。
2、丰富大学的课余生活。
3、提高同学们的团队精神,提高社交能力。
4、提高化学院社团部在大院的活力形象。
三、活动对象:
化学院全体成员。
四、比赛规则:
1、该游戏由五人玩四副牌。
2、共有五张三,憋三,最后出三,无三用二买,无二用王买,无二无王直接送一张。
3、在四副牌上有一个大王上写个“皇”字,证明是皇帝。摸到者如果不想当皇帝,可以在摸完牌后把标有“皇”的牌顺时针往下让,若下家也不想当皇帝需挂二才可以往下让。直到有愿当得为止。
4、对于皇帝送保子,皇帝选三张同样的牌(如三张红桃A)除3,2,王以外,指定剩余一张为保(注:所有的人均应有此数的牌,如,皇帝选三张红桃A,其他几个人必须有A才能确定红桃A为保。还有,保为特王,这张特王能打大王。
5、四个一样的牌(如四张红桃5,32除外)为炸弹,能打所有的牌。(注:四个一样的牌再不打别人的牌的情况下,单独出不是炸弹。)炸弹无大无小。
6、不能带牌出。
判断输赢的方法:
一桌有六张积分扑克,无平局现象。
头科:得三张扑克。二科:的两张扑克
三科:得一张扑克四科:得零张扑克
五科:得一张扑克(一张就是在总数上减一张扑克)
打完一局后,皇帝和保子一伙得的扑克牌数加起来,革命军得的扑克数加起来,哪一方的扑克数少哪方得胜。
7、比赛采取积分,不上贡。
8、比赛中有明保有暗保,明保积分加倍。
五、具体内容:
1、参赛同学以五人为一组,活动进行抽签分配。
2、比赛过程,不能随便说话,声音过大,或者偷看牌按犯规计算。
六、具体分工:
1、社团部具体策划安排,组织比赛。
2、用社费购买扑克牌。
3、选手犯规两次被罚下。
4、社团干事负责秩序。
七、积分规则:(比赛共设6局)
1、皇帝——保子一伙胜,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命军各得负一分;皇帝——保子一伙输,皇帝得负二分,保子得负一分。其他各革命军各得一分。
2、若是明保,得分都翻倍。
八、比赛设
一等奖:二名
二等奖:三名
三等奖:四名
优秀奖:一名
社团小游戏策划方案 篇12
一、指导思想
数学是较抽象的一门学科,很多学生对它既爱又怕
数学是一个色彩缤纷的万花筒,是个神奇的世界,学生对他产生了浓厚的兴趣。趣味数学展示着数学的神奇智慧和艺术般的魅力,学生在探索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精深,不断地激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中,学生在实践活动中享受数学趣味,在趣味数学中提升自身认识和实践活动的能力。
二、活动主题
数学游戏思维拓展社团,旨在以小学数学系列知识为基础,通过数学游戏、数学图形、数学故事、数学歌谣,以及大量诱人思考的趣题,来激发小学生的学习兴趣,培养他们灵活的思路和分析的技巧,启迪他们的智慧,培养他们的创造性。 因此我们倡导学生“在玩乐中学习数学,在实践中收获乐趣”。
三、活动目标
1、通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。
2、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
3、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
4、培养学生积极参与数学实践活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。
5、培养学生数学思考能力、观察能力、动手实践能力、创新能力。
四、活动内容
1、教材中的趣味性素材及校本教材中趣味内容
2、整数知识的实际趣味性问题的应用
3、图形的平移、旋转等变化的趣味探究
4、利用三角形、正方形等图形进行图案设计与制作等活动
5、搜集中外数学家及数学故事,并交流
社团小游戏策划方案 篇13
活动的名称:
异域风情 情怡海航
活动背景:
在我院的团委的领导下,在院领导的领导下, 为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富
海航学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位海航学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任.而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的兴趣.
活动目的:
鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台. 三活动主体
活动地点:
第二教学楼第三阶梯教室
活动时间:
十一月下旬(暂定)
活动对象:
有志青年
活动负责人;黄舟社长
主办单位:海航学院
协办单位:英语社团
邀请单位: 各个兄弟团体
活动宣传
(一)宣传
1、由英语社的宣传部和编辑部一起宣传
2、利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社QQ群里发帖),等方式开展宣传 3到时得现场进行拍照
(二)外联
负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社
拉到些赞助
活动开展
1、活动的会场布置;组织部负责会场装饰
2、活动的司仪;由播音部负责主持
3、活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任
4、活动的流程
( 1 )首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调.
(2) 英文歌曲秀
(3)单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动.当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境.
(4)校园寻宝.
(5)男女生搭档情歌大比拼 .将气氛推向高潮.
(6)颁奖仪式.挑出优秀的演员经行嘉奖.并让其发表获奖感言
5、舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
资金预算
1、舞台布置:50 — 150元
2、彩球:50元
3、小礼品:100元
合计:150元
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