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校园知识竞赛策划方案

时间:2021-08-22 13:40:41 策划方案 我要投稿

校园知识竞赛策划方案

  为有力保证事情或工作开展的水平质量,我们需要提前开始方案制定工作,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那么我们该怎么去写方案呢?下面是小编为大家整理的校园知识竞赛策划方案,欢迎阅读与收藏。

校园知识竞赛策划方案

校园知识竞赛策划方案1

  为了迎接建校1周年,丰富校园文化生活,创建美好生活空间,营造良好的学习氛围,倡导文明,展现大学生的风采,引导学生发挥自我教育、自我提高、自我管理、自我服务的作用,促进大学生综合素质的全面发展。我们女生部将举办文明礼仪知识竞赛的活动。

  一﹑活动目的:

  (一)提高全校师生的文明水平,增强同学们的环卫意识,让他们从自身做起,从小事做起,杜绝不良习惯。

  (二)提高个人素质,体现自身价值,振奋师生的精神,使其以饱满的热情,昂扬的斗志,投入学习和生活中。

  二、活动主题:树文明新风,做文明新小人。

  三、策划主办单位:学生会女生部

  赞助单位:

  四、活动对象:全院学生

  五、活动内容:

  (一)参赛队以班级为单位,参赛人数为3名,竞赛分为初赛和决赛两个阶段。

  (二)初赛

  活动时间:4月8日

  活动地点: 教学楼

  活动内容:笔试。试卷采取百分制,题型分为选择题、判断题、论述题。答题时间为一小时。班级3人各完成一份试卷,班级平均成绩前8名者进入决赛。

  (三)决赛

  活动时间:4月15日

  活动地点:教学楼

  活动内容:必答题、抢答题、心有灵犀题、选分题。

  比赛规则:

  必答题:由每队队员依次回答一题,其他队员不可提示,若违反则回答无效不记分。答对加5分,答错不扣分。

  抢答题:必须在主持人宣布抢答后才能开始抢答,限时1秒,可相互商讨。答对加1分,答错扣5分。

  心有灵犀:在ppt上显示有关文明礼仪的词汇,由一个队员表演,另一个队员来猜,在一分钟内,猜出一个词得5分,猜对越多,得分越多。

  选分题:有1-3分的分值题,每队从中选择某一分值的一题,限时3秒,答对加相应分数,答错扣除相应分数。

  六、奖项设置: 一等奖1名 奖金2元及荣誉证书

  二等奖1名 奖金1元及荣誉证书

  三等奖1名 奖金5元及荣誉证书

  优秀奖3名 荣誉证书

  七、经费预算:奖金:35元

  横幅:15元

  场地布置及宣传:1元

  总计:陆佰圆

  部长审批:

  领导审批:

校园知识竞赛策划方案2

  一、活动目的

  为了让同学更加了解知识、学习知识、运用知识及深化科学生活认识,营造浓郁校园学习氛围,丰富大学生的校园文化生活,促进学生综合素质全面发展。也为加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明建设。

  二、活动主题

  知识冲浪,我最“给力”

  三、主办单位 :机电系学生会

  四、赛程安排

  初赛时间:第六周周日晚七点(4月10日)

  初赛地点:二教407

  决赛时间:第七周周六晚七点(4月16日)

  决赛地点:二教407

  五、报名事项

  1、参赛对象:全院学生

  2、参赛形式:组队参加,每队至少3人。

  3、报名时间:截止到到第六周周六

  4、报名地点:餐厅门口、一教414机电系办公室

  六、赛前准备

  1、试题准备、筛选和试题PPT制作

  2、宣传:⑴打板 ⑵联系机电系各班班长

  3、比赛器材租借,教室申请,嘉宾邀请等工作、部门人员工作分配

  4、邀请优秀的主持人

  5、赛后的新闻稿撰写

  6、凡参与选题、决题、议题人,一律不得参赛,不得泄露所有相关资料。

  七、部门分工

  总负责:学习部

  赛前工作:

  秘书部:申请经费、邀请函的制作和派发、比赛通知工作

  学习部:题目搜集、题目筛选、申请教室、制定比赛各项规则、比赛用PPT的制作、音箱设备和比赛器材的租借和申请

  宣传部:赛前宣传工作、布置会场

  比赛过程工作:

  学习部:参赛者名单的落实、、统计分数、计分人员的落实、

  宣传部:比赛现场摄像摄影工作

  自律部:维持比赛秩序、活动全过程的监控和具体事物协调、音箱设备和比赛器材的管理

  赛后工作:

  学习部:赛后清洁工作、活动总结、新闻稿的撰写、音箱设备和比赛器材的归还

  宣传部:比赛的相片整理

  八、活动进程表

  宣传报名准备工作

  1)3月28日—4月3日,由宣传部设计并制作宣传板,由活动前一周在全系范围内宣传。

  2)3月28日—4月5日,由学习部在餐厅门口接受个人组队形式的报名。

  3)4月9日,由秘书部整理最终参赛队伍名单

  4)4月10日,对参赛名单进行公示,并接受咨询。

  九、比赛流程

  初赛(4月10日晚)

  1)19:15,各队伍入场按指定位置就坐。

  2)19:30,淘汰赛正式开始,各组自行作答,禁止传阅题目和使用任何求助方式。

  4)19:45,取消未到场队伍的参赛资格,并禁止其入场。

  5)20:30,由裁判团收集各队题目。

  6)21:00,由裁判团组织阅卷,取成绩前12名,随机分成四组并于第二天公布进入决赛队伍名单。

  决赛 4月16号

  1、赛前

  ①各比赛选手上台做简短自我介绍 【本队的口号、队名以及亲友团】

  ②主持人宣布比赛的相关注意事项及具体环节

  ③主持人宣布比赛开始

  2、比赛各环节流程和规则

  (每队底分100分)

  一、比赛环节

  第一轮:唾手可得 (25分钟)

  该轮题型为选择题 ( 笔试)。一共有20组题供参赛选手作答,每题1分,每组选派一个人参加笔试答题,时间为10分钟,待作答完毕由工作人员把答案收上去,待评委评定完打分。

  第二轮:争分夺秒 (25分钟)

  由主持人公布题目,主持人宣布抢答后,参赛选手才能开始抢答。本环节共5题,分值分别是5分、10分、20分,每题必须在10秒内作答完毕。答错扣除相应的分值。

  第三轮:扭转乾坤 (15分钟)

  该环节设置不同分值的题目,分值分别为20,15,10,5。每队任选一人,任选不同分值的题目进行回答,答对得该题目分值,答错扣该题目相应分值。本环节只进行一次。每道题20秒。主持人会念题一遍。本环节共16题。

  若出现参赛队得分相同,则得分相同的队进行附加题环节答题

  本环节有4道题由参赛队互相给对方选题。A给B选题,若B答对,则A输。反之,A赢(进行抽签决定选题权)。主持人会念题2遍。

  第四轮:互动环节 (10分钟)

  主持人问简单的常识题,10题,由现场观众举手回答,答对奖励小礼品。该环节准备20题。

  十、嘉宾及主持人名单:

  团委老师、系老师、辅导员、各系主席团代表、主持人(待定)、公证评委

  十一、资源需求

  人力资源:

  学生会全体成员(校园宣传、宣传单制作、会场布置以及服务、秩序维持、嘉宾引导等)

  物力资源:

  教学楼、音响、话筒、笔记本电脑、摄影、奖品、题目、试题PPT、嘉宾用矿泉水、纸和笔等。

  十二、资金预算:

  一等奖:证书

  二等奖:证书

  三等奖:证书

  优秀奖:奖状

  奖品:40

  嘉宾用矿泉水:20

  观众礼品:20元

  会场装饰:40元

  音箱设备和比赛器材的租借和申请:60元

  总计:180元

  附:参赛者细则

  1、参赛者必须服从题库组和评委的判定,不得有反对言行

  2、参赛者必须清楚作答,按规则答题,不得无理取闹

  3、参赛者不得携带任何与比赛有关的资料入场

  4、各参赛队必须无条件遵守比赛规则,服从竞赛结果。

  xxxxxx部

  20xx。x。xx

校园知识竞赛策划方案3

  一.活动引言:

  为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.

  二.活动目的:

  1.鼓励广大学生的多读书,多看书.

  2 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

  3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

  三.策划承办团体:

  图书馆志愿者队

  读书俱乐部

  图书馆助学部

  英语角

  四.活动名称

  一站到底图书馆知识问答活动

  五.活动时间

  XX年x月xx日下午14:3~18:

  六.活动流程:

  1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。

  2,一站到底竞争赛:

  a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。

  b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。

  c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过3秒;选手回答正确题目最多为7道。

  d:奖品设置:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。

  选手回答正确3道、5道、7道题目分别有不同级别的奖品。

  3.最后游戏阶段

  游戏规则:由所有人员分成若干小组,由主持人及还未参加的小组出题。一小组派一人表演让其他成员猜测所表演内容,猜测正确就通过进入下一组。如此周而复始

  七.活动预算。

  1.会场布置;气球:两袋 2元

  彩带:一卷2元

  2.奖品预算:笔 12盒 共计1元

  本子3本 共计6元

  大笔记本2本 共计1元

  3.其它预算:18元

  所有共计:3元

  八.赛后工作:

  1.由承办团体负责会场打扫工作;

  2.秘书部:活动总结;

  3.电子编辑部:汇总编辑图文资料。

  九.注意事项:

  1. .如果在竞赛过程中出现异议,参赛者必须服从主持人及观众的裁定,否则取消资格。

  2.活动现场有一个总指挥及时处理各种突发事件。

  活动最终解释权在组织单位

校园知识竞赛策划方案4

  活动主题:平安校园、和谐校园--暨首节寝室文化节

  活动背景:随着近一段时间我院发生的盗窃、诈骗以及各种人身安全

  事故的逐渐增多,严重干扰了学校的正常秩序,而且对师生的人身安全构成了一定的威胁,给社会、学校、家庭找成了极坏的`影响。为加强同学的安全防范意识,促进同学们养成良好的生活习惯,丰富同学们的课余生活,提高自我管理,自我保护能力。我部在院学工办老师的指导下开展此次安全知识竞赛。

  活动目的:

  1、普及校园安全知识,增强同学们的安全意识。

  2、活跃校园文化气氛为同学们营造安全稳定的学习环境。

  3、语学院师生共同努力打造平安医护,和协医护。

  活动时间:xx年1月29--11月19日

  活动地点:阶梯一教室

  活动对象:成都大学医护学院全体学生

  主办单位:成都大学医护学院院学生会

  承办单位:院学生会安全部

  活动内容:

  一、初赛活动流程:

  由各寝室各派一名代表进行初赛的笔试,初赛以答卷形式,不发相关资料,取前六名进入决赛。

  二、复赛活动流程:

  题目内容涉及移动通信安全、突发性自然灾害、交通安全、急救常识、寝室安全及火灾、财产安全、传染病预防等多方面,这是涵盖广,全面考察同学们的安全知识。

  比赛口号:

  当主持人介绍各代表队时,各代表队可亮出自己的比赛口号并就相关安全理论知识进行阐述。该题由仲裁组评分,满分为2分。

  必答题环节

  选择题:共出6个版块,让各个代表队挑选自己要选择的答题板块,从选择a、b、c、d四个选项中选择。主持人手持卡片,上有题目及正确答案。念出答案时,操作ppt的同学同时在大屏幕上放映出来。

  判断题:同学们通过对特定情境下一些反应和做法的正误以及一些安全知识常识进行快速判断,也可以从中了解到对紧急情况等的应对措施。主持人手持卡片,上有题目及答案,参赛选手判断正确与否。念出答案时,操作ppt的同学同时在大屏幕上放映出来。(本环节选择题和判断题共1题每题1分总分共1分,每题答题时间限5秒)

  抢答题:

  本环节共设15个题目,每题答对加1分。同学们通过对特定情境下一些反应和做法的正误以及一些安全知识常识进行快速判断,也可以从中了解到对紧急情况等的应对措施。每个代表使用手机在主持人宣布开始抢答之后,拨打主持人的手机,最先打入主持人手机的代表队将获得此次答题权。

  风险题:

  此题型进行一轮,由各队选择不同分值的赛题进行作答,分值越高难度越大,分为4分、6分、8分三类,各代表队讨论和答题时间分别比得超过3秒、6秒、9秒,违者视作答错。各代表队可视自身积分自由选题或弃选。代表队内部可在相互讨论后,选派一名选手起立作答,其他选手亦可在规定时间内补充,答完题应说回答完毕后方可坐下,答对该队得分,答错将被扣去相应的分数。

  奖项设置:

  经过初复赛的角逐最后决出一等奖一组,二等奖一组,三等奖一组,优秀奖三组。分别颁发奖状和奖品。

  经费预算

  种类个数单价(元)总计(元)

  音响、话筒一套广播站支持

  奖状6张学工办提供

  宣传海报6张部门自行设计

  条幅

校园知识竞赛策划方案5

  一、活动主题

  欢乐百科,斗智斗勇

  二、活动时间

  20xx年12月5日(周三)晚上18:00

  三、活动地点

  一号楼307教室

  四、活动对象

  大众传媒系全体学生

  五、活动形式

  每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼,知识竞答和娱乐相结合,同时成绩优秀的团队将获得奖励证书。

  六、环节设置

  1、欢乐搭档

  每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作类三三种类型的题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划,一人猜答案。每队共答10题,答对一题加2分,答错不扣分,每队2分钟。

  2、百科考场

  在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共10题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进入下一题。每题3分,答对加分,答错扣去相应分数。

  3、记忆大比拼

  一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按要求说出正确答案,答对一题加5分,答错不扣分。

  4、智力陷阱

  第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每组对战双方共有六道题,题目设置1、3、5分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值),对方答对加分,答错则对手加分。

  七、活动流程

  1、首先参赛者进行签到。

  2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。

  3、主持人宣布比赛开始。

  4、按照设置的环节进行比赛。

  5、活动结束后有序离场。

  八、奖项设置

  一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发证书。

  九、注意事项

  1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。

  2、工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理方法。

  3、注意会场的布置与会场卫生。

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