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如何自学平面设计入门教程

时间:2021-12-04 15:33:15 学习资讯 我要投稿

如何自学平面设计入门教程

  如果想通过自学学会平面设计,首先要学会的肯定是利用软件,打好基础。下面百分网小编整理了自学平面设计的方法,希望对你有所帮助!

  自学平面设计的学习流程

  第一步:同时学习软件和设计原则,重点学习设计原则

  1. Photoshop

  软件不等于设计,我大约在三年多前临摹过一个作品,原图是用三维软件Cinema 4D做的,我用的是Photoshop。

  而当时有一位想要成为设计师的金融圈同学,居然用Excel就完成了临摹。

  所以我认为只要能保证最后的产出结果,用什么软件都是可以的。但是想要找一份平面设计的工作,以及在学习的过程当中需要做一些必要的练习,那么Photoshop至少是要会用的。

  怎么样算是会用呢?我在使用Photoshop的时候最常用到的有以下8个功能:移动工具、缩放工具、图层、蒙版、字体、纹理、叠加方式、透明度。在我自学的时候,这些功能的相关知识是在Tutsplus上看了一些实战教程后就差不多会用了,之后在工作应用中慢慢地就能掌握到必要的程度,能够根据自己的想法产出设计了。

  对软件的精通能够较好地提升产出环节的效率,但是在正确的设计流程中,产出占的比重实际上并不高(对我来说,通常产出过程只占整个设计过程的不到20%),所以不需要将太多的精力放在软件本身上,我认为在实践中提升就好,当自己对软件的掌握度无法做出自己想要的效果时,再去学习相关的知识,或者也可以考虑软件以外的其他方法。

  至于Illustrator,我个人很少用,只有在LOGO的设计确认后,会用Illustrator做最后的产出。而在大部分情况下,在做名片、海报、传单、包装等设计时,或是在设计过程当中制作情绪板等工具时,基本上都是使用Photoshop,至今还未遇到无法解决的问题。所以我认为作为平面设计师,学习Photoshop的优先级远高于Illustrator。Indesign,是出版物排版软件,暂时没必要学。

  2. 了解设计原则与设计元素

  我建议在学习软件的同时,就进行基本的设计原则的学习。随着对设计原则的了解,当在看软件教程的时候,也就慢慢地能理解教程中运用了哪些设计原则了。

  设计原则,是对于设计元素的运用。在成为平面设计师初期,如果目的是做出可用的设计,那么并不需要了解所有设计原则,只需了解最关键的部分就够了。

  设计元素包括:线条、形状、尺寸、颜色、明度、留白等

  设计原则包括:对比、重复、对齐、亲密性等

  我几乎会推荐身边的每一位初学平面的人将《平面排版基本的基本》这本书从头至尾至少看一遍。这是我所知的最快最有效的平面设计原则入门书了。书中深入浅出地解释了平面的设计元素与设计原则,而且它的案例是日文的,相对于西文案例来说,对中文设计更具有参考价值。

  第二步:用学到的设计原则去看好设计与坏设计

  能找到好设计的平台有很多,我个人的习惯是上Pinterest(需要翻墙)。根据你的个人习惯,上Behance或者花瓣、站酷,我觉得都可以,但是没必要每天抱着越多越好的心态把所有的都上一遍,初期能用心把一个平台上的认真看完就已经足够了。

  请一定要用学到的设计原则去看设计的好坏,从最终的设计反推其想要传达的信息,然后再分析设计师使用了哪些设计原则来展示这些信息,如何突出主题,如何做视觉引导等等。不要单纯因为「自己觉得好看」就认为一个设计是好的,从而只是去学习设计当中使用的视觉效果,那样的话往往会导致将来自己做出的设计好看却「不好用」。

  下图中的两张海报,同样是服装品牌,同样是简约风格,同样是促销海报,看看Zara与Acne Studios是怎么做的。如果只看促销效果,哪张海报的促销效果会更好呢?

  第三步:完全照抄

  把通过设计原则看到的好设计,尽可能一模一样地完全照抄出来。如果找不到相同的元素(比如说图案),那么用尽可能相似的图案来代替,如果找不到相同的字型,那么用尽可能相似的字型来代替。但是对于位置、字号、字重、字间距、行距、颜色、透明度、投影等效果,请做到完全一样。

  完全照着做可以帮助初学者真正清楚了解设计当中的细节,不单单只是「用更大的字号与字重形成对比」这样的笼统概念。

  下面这张图是我在大约4年前「照抄」的Yummly App,一款出生于美国的美食应用。你会发现图片被换成了油条、酸辣汤等中国特色食物,标题文案也根据图片做了相应的修改,但是其他的设计都力求做到了一模一样。

  第四步:尝试做一些再设计

  我有时会拿一些自己认为做的不够好的设计来做再设计,考虑原设计中没有考虑到的设计元素与设计原则,优化原设计。

  但实际上,对于自己认为优秀的设计,同样可以拿来做再设计。在设计当中,正确的解决方案往往不是唯一的。只要遵循了设计原则,设计产出在形式上往往能够有很多不同的解决方案。比如以下的设计虽然表现手法不同,但我认为都是很好的促销海报设计。

  对如何进行再设计感兴趣的话,可以看我另一篇文章:如何设计一张高品位高水准海报?该回答同时也讲解了在做海报设计时该如何整理信息。

  第五步:解释自己使用的设计元素与设计原则

  在真实工作中,如果你不想老板对你的设计指手划脚,如果你想提高自己的设计过稿的机率,请停止再说「因为我觉得这样好看」、「因为大家都这样做」,取而代之的,试着去解释清楚自己在设计当中的具体考量,这是让老板和同事信服你的设计的必要因素,久而久之,老板和同事才能将工作放心交给你负责。

  对平面设计的常见误解

  一. 设计和艺术创作很像

  很多初学者甚至一些较为资深的设计师都常会将设计与艺术混为一谈。我也常常和朋友见面时,被朋友调侃说「艺术家来了」。设计和艺术在表面上的确相似,甚至有时会非常像,比如说一些时尚品牌、博物馆、艺术节的平面海报设计,总是充满艺术感。

  然而,从本质上来看的话,设计和艺术却是非常不同的。他们的目的`不同,艺术的目的是自我表达,设计的目的是解决问题。他们的受众不同,艺术的受众是所有人,但是每个人对艺术作品都可以有自己独特的理解,其理解是否和艺术家想表达的一致并不太重要,而设计的受众往往是一个特定的群体,需要受众对设计作品想要传达的信息进行正确的解读。

  所以,艺术手法在海报中仅当必要的时候才会使用,而当我们要做让人一目了然的促销海报时,艺术手法往往会让人摸不着头脑。请比较下面两幅促销海报,哪幅海报让你一眼就知道打折了呢?

  二. 创意来自于灵感

  如果你明白了设计与艺术的区别,那么也就不难明白,设计的创意并非来自于个人灵感,而是来自对问题的理解以及对信息的整理。当设计师面临待解决的问题时,不应只浮于表面看到要解决的问题是什么,而是应该追本溯源,理解「是什么」背后的「为什么」,以我的经验,这是找到出色创意的根本。

  在理解了问题的「为什么」之后,对所获得信息进行整理,解决方案自然会浮出水面。但这里所说的信息包含不限于与需求方沟通所获得的产品与客户信息、通过互联网或通过观察身边所看到的现有解决方案、或是设计师自己所掌握的视觉表现手法。

  对如何整理信息感兴趣的,可以去看一下日本设计师佐藤可士和的书,他是一位了不起的「整理大师」。

  三. 自我表达很重要

  这个问题存在于我见过的不少设计师当中,这些设计师的视觉表现能力或许很出色,却往往不招老板或客户待见,双方常常会陷入无法沟通的状态。

  因为热爱自我表达的设计师,与急着解决视觉传达问题的需求方在根本目的上就大相径庭,这样的话设计师很难提出行之有效的视觉解决方案。如果你热爱自我表达,艺术家这个职业会比设计师更适合你。

  综上,设计不是艺术,而是科学;脑洞大开不是设计的必要因素,而是理解问题与整理信息;设计不是为了自我表达,而是为了解决信息的视觉传达问题。所以我认为,作为平面设计师,需要学会的是如何整理信息,以及如何传达信息。

  为什么自学平面设计的人都学不会

  1. 百度搜索,虽然方便,有什么搜索什么就可以有答案出来,但是对于刚入行的小白来说,是分不出来那个答案是对,那个是错,

  因为百度搜索的答案会有非常多种,一个小小的问题有可能会出来成千上万种,那到底那个是对的那个是错的。

  自己也不知道,这时可能会直接选择一个靠前的答案,也有可能会随便选择一个答案,还有一些人比较有耐心,考虑到人物木有立体感、比较平,整幅图比较直白,鉴于此为突破原有的格局、采用大胆、夸张的表现手法来使得图片商业特性。

  会全去看完然后作对比,这时答案可能比较接近,但是会浪费大量的时间。

  举个例子!在几个月前,曾经有一个夜晚,有一位学员问了我一个问题,是关于PSCC2017的画板功能的问题,

  他在问我之前,百度了N遍就是没有答案,最后求助于我,得到了解决。

  之后我便也去百度找过了这个答案,发现了百度搜索上,基本没有关于PSCC2017的教程,在前列的教程都是一些很老的版本PS教程的,

  所以这位学员得不到问题的答案很正常,毕竟百度更新的知识是没有事情发生本身的快,需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

  百度上的答案也是人为上去的,如果这件事没有发生,

  就不会有人比这个事更快更新上去答案。

  但是直接问我们会的老师,这个问题基本可以马上得到解决了。

  如果你总感到设计缺乏新意,或是受限于单一设计框架,请一定要看这本书。透过资深设计师们直言无讳的经验分享,让你如同亲身参与,和设计大师们一同发掘全新的设计理念,解决千奇百怪的设计难题,迅速突破自我界限,提高你的创意力!

  本书精辟讲解了如何通过简单却颇具实效的设计技巧和软件操作技法,将色彩、文字、标志、名片、地图与图表等元素淋漓尽致地运用于设计中。本书尤其针对如何在各种局限下,**限度的发挥创意,将不利条件转化为别具一格的设计风格,创作出意想不到的效果。想要将纷繁的设计元素融会贯通,想要把握住稍纵即逝的设计灵感,想要迅速提高你的设计实战力,那就从本书开始!

  结合老师指导那么是提升最快的 你还怕拿不到高薪吗?

  2. 书籍学习,很多人喜欢去买一些和平面设计有关的书,可是很多人都不知道应该买那本书,

  导致很多人去买了一些CDRPS AI 种软件操作的

  书籍,这种基础软件学习看书,其实是学的最慢,最枯燥的。

  而UI设计的书,一般是应该买理论性强的书,经过慢慢思考才能得到提升的书,

  才是对于我们有帮助的,而操作的书,很难看进去,看着看着就犯困了,之后也就坚持不下去了。

  3. 网盘教程学习,很多人的网盘上有几十G,甚至几百G的视频教程,有讲PS软件的,也有讲CDR设计为什么看了那么多还没有学会呢。

  经过我的了解我发现,这类人,很多人喜欢挑,比如一套课有杂音,不看,

  一套课声音不好听,不看,一套课用的设计软件版本太低,又不看,一套课讲的不全,也不看。

  一套课讲的太快,也不看,一套课讲的重点少,也不看,一套课讲的看不懂,也不看了。学习UI的,什么样的人适合学习UI设计?(转行必看)

  东挑西挑,总想找到更好的教程,结果就是1套没有看完就去找第2套了,就这样一直找下去,视频越来越看,最后认真看完一套的人,基本上是很少的。

  4. 到处加群去交流,这个情况的学员也不少,就是碰到问题喜欢去各大QQ群里问,那么问题来了群里本身好多都是不会UI的人,

  你也跑去问问题,你连对方是什么实力也不清楚,得到的答案会靠谱吗?

  比如我刚设计好一个作品,发到一个群里,问问大家做的如何,有人说做的不错,

  有人说做的太差,这时应该听说的,说好就真的是好吗,说差就真的是差吗,得不到一个权威的答案,最后自己也会搞晕。

  浪费了大量时间不说,最后连问题也没有得到解决。

  5. 到处听课,很多学员喜欢去网上听好多好多的公开直播课,也就是免费的设计课程,东听一个西听一个,听课是好事,

  但是听的课如果一直是公开课,那基本也不可能学会的,因为公开课讲的知识都是不深的,

  这不能说是公开课老师不愿意讲深入的原因,而是一般去听公开课直播课的人都是没有基础的,

  如果讲高深的课程,基本就更不用人听了,就是不会设计的人才会去大量听课学习,那些年薪几十万平面设计师,又有那个人会闲着无聊去听公开课的。

  所以很多学员没有明白这个道理,一直去找有没有那种可以讲到高级的公开课,结果也是浪费了大量的时间也是没有学会平面设计。

  那么问题来了,如果自学真的学不会平面设计,我们应该如何进入平面设计行业呢。

  这边有一个这样的机会,能不能抓住就看大家的了。

  大家知道我们要去考一个好一点的大学,为什么要花钱去上小学 中学 高考考到好成绩才能进入一流大学呢。

  那就是因为学校里好多大神级的老师,愿意把自己毕生知识,传授给他人,他们是这行的高手,懂这行的所有容易犯的错误,也知道这行要成为高手,到底要学什么样的东西。

  他们用时间磨出来一条我们短时间内很难超过的知识。

  而如果把学校去掉,老师也去掉,只依靠自己自学去考大学的话,基本是很难成功。

  就像你连大学要考几门都不知道,还如何得到这几门的学习方法,同时去着手学习呢。

  结果就是父母愿意努力赚钱,给自己的孩子上好的学校,原因就在于这里,他们希望好的学校有好的老师,就可以学到更好的知识,以后有出息。希望自己的孩子未来可以过的更好。

  这些人用金钱找到了最好的方法,节省了大量的摸索的时间,最这个世界上最合适的投资。

  因为时间比金钱太重要了,时间可以赚钱,钱却买不到时间。

  而同理学习平面设计其实也是一个道理,很多人为什么愿意自学而不愿意选择培训班,就是因为他们没有懂这个道理。

  觉得自学可以省钱,其实自学那些时间,如果用来学习平面I设计,从而提升自己,这才是真正的省钱。

  而多人自学了几年,假设他一个月做平面设计可以赚5千,一年就是6万,几年最少也是十多万的金钱代价。

  可是这些人看不到这点,看不远,只能看到眼前的利益,结果就是走了一条难成功的路,最后时间浪费了,平面设计更没有学会。

  很多人一直在学平面,可有一些人连什么是平面设计都不知道,更不用说平面设计需要学习什么知识。

  需要用什么方法去学习这些知识了,一步错,步步错。最后结果也就是没有学会。


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