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力和物体的平衡高中物理知识点归纳
在我们平凡的学生生涯里,是不是经常追着老师要知识点?知识点是传递信息的基本单位,知识点对提高学习导航具有重要的作用。相信很多人都在为知识点发愁,下面是小编精心整理的力和物体的平衡高中物理知识点归纳,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
一、力的概念
力是物体对物体的作用,是物体发生形变和改变物体的运动状态,即产生加速度的原因。力是矢量。
二、重力
(1)重力是由于地球对物体的吸引而产生的。
注意:重力是由于地球的吸引而产生,但不能说重力就是地球的吸引力,重力是万有引力的一个分力, 但在地球表面附近,可以认为重力近似等于万有引力。
(2)重力的大小:地球表面G=mg;
(3)重力的方向:竖直向下,不一定指向地心。
(4)重心:物体的各部分所受重力合力的作用点,物体的重心不一定在物体上。
三、弹力
(1)产生原因:由于发生弹性形变的物体有恢复形变的趋势而产生的。
(2)产生条件:① 直接接触;② 有弹性形变。
(3)弹力的方向:与物体形变的方向相反,弹力的受力物体是引起形变的物体,施力物体是发生形变的物体,在点面接触的情况下,垂直于面; 在两个曲面接触,相当于点接触的情况下,垂直于过接触点的公切面。
① 绳的拉力方向总是沿着绳且指向绳收缩的方向,且一根绳上的张力大小处处相等。
② 轻杆既可产生压力,又可产生拉力,且方向不一定沿杆。
(4)弹力的大小:一般情况下应根据物体的运动状态,利用平衡条件或牛顿定律来求解。弹簧弹力可由胡克定律来求解。
★胡克定律:在弹性限度内,弹簧弹力的大小和弹簧的形变量成正比,即F=kx.k为弹簧的劲度系数,它只与弹簧本身因素有关,单位是N/m。
四、摩擦力
(1)产生的条件:
① 相互接触的物体间存在压力。
② 接触面不光滑。
③ 接触的物体之间有相对运动(滑动摩擦力)或相对运动的趋势(静摩擦力)。这三点缺一不可.
(2)摩擦力的方向:沿接触面切线方向,与物体相对运动或相对运动趋势的方向相反,与物体运动的方向可以相同也可以相反。
(3)判断静摩擦力方向的方法:
① 假设法:首先假设两物体接触面光滑,这时若两物体不发生相对运动,则说明它们原来没有相对运动趋势,也没有静摩擦力;若两物体发生相对运动,则说明它们原来有相对运动趋势,并且原来相对运动趋势的方向跟假设接触面光滑时相对运动的方向相同。然后根据静摩擦力的方向跟物体相对运动趋势的方向相反确定静摩擦力方向。
② 平衡法:根据二力平衡条件可以判断静摩擦力的方向。
(4)大小:先判明是何种摩擦力,然后再根据各自的规律去分析求解。
① 滑动摩擦力大小:利用公式f=μF N 进行计算,其中FN 是物体的正压力,不一定等于物体的重力,甚至可能和重力无关。或者根据物体的运动状态,利用平衡条件或牛顿定律来求解。
② 静摩擦力大小:静摩擦力大小可在 0 与 f max 之间变化,一般应根据物体的运动状态由平衡条件或牛顿定律来求解。
五、物体的受力分析
(1)确定研究对象。
在进行受力分析时,研究对象可以是某一个物体,也可以是保持相对静止的若干个物体。研究对象确定以后,分析周围物体对它产生的作用,不要分析该物体施于其他物体上的力,也不要把作用在其他物体上的力错误地认为通过“力的传递”作用在研究对象上。
(2)按顺序找力。 必须是先场力(重力、电场力、磁场力),后接触力,接触力中必须先弹力,后摩擦力,只有在有弹力的接触面之间才可能有摩擦力。
(3)只画性质力,不画效果力。 画受力图时,只能按力的性质分类画力,不能按作用效果(拉力、压力、向心力等)画力,否则将出现重复。
(4)如果有一个力的方向难以确定,可用假设法分析,先假设此力不存在,想像所研究的物体会发生怎样的运动,然后审查这个力应在什么方向,对象才能满足给定的运动状态。
六、力的合成与分解
(1)合力与分力:如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力就叫做这个力的分力。
(2)力合成与分解的根本方法:平行四边形定则(可简化成三角形定则)。
平行四边形定则实质上是一种等效替换的方法。一个矢量(合矢量)的作用效果和另外几个矢量(分矢量)共同作用的效果相同,就可以用这一个矢量代替那几个矢量,也可以用那几个矢量代替这一个矢量,而不改变原来的作用效果。
由三角形定则还可以得到一个有用的推论:如果n个力首尾相接组成一个封闭多边形,则这n个力的合力为零。
注意:①在分析同一个问题时,合矢量和分矢量不能同时使用。也就是说,在分析问题时,考虑了合矢量就不能再考虑分矢量,考虑了分矢量就不能再考虑合矢量。
②在用平行四边形定则时,分矢量和合矢量要画成带箭头的实线,平行四边形的另外两个边必须画成虚线。
③在应用正交分解时两个分矢量和合矢量的夹角一定要分清哪个是大锐角,哪个是小锐角,不可随意画成45°。(当题目规定为45°时除外)
(3)力的合成:求几个已知力的合力,叫做力的合成。
共点的两个力,F 1 和F 2 ;合力大小F的取值范围为;|F1 - F2 |≤F≤F1+F2
(4)力的分解:求一个已知力的分力,叫做力的分解;力的分解与力的合成互为逆运算。
在实际问题中,通常将已知力按力产生的实际作用效果分解;为方便某些问题的研究,在很多问题中都采用正交分解法。
七、共点力的平衡
(1)共点力:作用在物体的同一点,或作用线相交于一点的几个力。
(2)平衡状态:物体保持匀速直线运动或静止叫平衡状态,是加速度等于零的状态。
(3)★共点力作用下的物体的平衡条件:物体所受的合外力为零,即∑F=0,若采用正交分解法求解平衡问题,则平衡条件应为:∑Fx =0,∑Fy =0。
(4)解决平衡问题的常用方法:隔离法、整体法、图解法、三角形相似法、正交分解法等。
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