围棋的各种围法规则
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围棋的各种围法规则
1、棋局的变化,尤其是开局的变化越来越难以创新。围棋从中国古棋的座子制到日本古代取消座子制是一个飞跃,对开局变化至少提供了数十倍的多样性;到后来由于对棋局研究得越来越透彻,多样性却渐渐减少。当前世界顶尖棋手所下的棋,开局几乎千篇一律,这不能不说是一件憾事,也给我们敲响警钟——失去了自由的智力竞技又能走多远?五子棋也是一样,自从各种星月开局被研究透彻之后,下棋就如打谱,毫无新意;后来出现交换、连下等规定,对棋局的变化有所裨益,但依旧杯水车薪,尤其是第一手必须置于天元实非合理的规定。
2、棋局的胜负判定难以精准把握。古代围棋没有贴子制度,先行方优势赫然,这显然是不公平不合理的;现代围棋出现了贴目制度,但中日韩三个围棋大国对贴目数量的规定并不一致,目前也没有任何证据证明贴多少目是完全绝对公平的。五子棋的先行优势更是达到了先手必胜的地步,虽然目前的五子棋规则都在力争消除先行优势,但仍然争议不断,不能尽善。
本套规则的核心变化是增加了开局阶段的自由座子及预判阶段的协定胜负这两个步骤,可以几乎完全弥补上述两个方面的缺陷。
规则补充
首先,开局阶段的自由座子可以为围棋五子棋的开局增添许多新鲜的.开局。以围棋为例,目前的前四手基本都落在棋盘四角的角星位或小目上,不提翻转旋转同型的重复,四手棋的变化不过81种;而一旦使用自由座子,前四手的变化立刻激增至近7亿,即使除去边路,也有近3亿变化。事实上,这数据已经穷尽了围棋前四手的变化数量,彻底自由、彻底解放。
其次,预判阶段的协定胜负取消了死板的围棋贴目制度、五子棋必须五连分胜负制度,其胜负判定更灵活、更公平、也更能体现对弈双方的能力。以五子棋为例,猜先定先手未免有点听天由命、交换连下抢先手未免有点看重心机,都不能称之为纯粹的五子棋竞技。但协定胜负完全是根据双方对棋局进程的判断而定,既不听天由命,更不看重五子棋之外的心机,完全在框架内比较双方思路的精准程度。同样的开局、同样的进程很可能有不同的胜负结果,这取决于双方的预判,如此胜负判定更为灵活;执黑执白和胜负依据都由双方共同制定,如此胜负判定更为公平;对棋局进程预判的精准程度则又直接体现了对弈双方的能力。
细节说明
1、关于围棋中自紧气自杀是否允许。根据传统规则,自杀是不允许的;根据现代规则,自杀一手等于弃权;根据应氏规则,自杀是允许的。但事实上,在实际对局中不会出现自杀情形,讨论是否允许自杀对于对局并没有意义,其意义在于对“自由落子”适用条件的限定。作为一项自由的智力竞技,落子应该越自由越好,完全没有限定最好。但在实际对局过程中,由于“劫争”会导致对局无法结束,因此“禁止同形”成了必不可少的落子限定。除了“禁止同形”之外,没必要做其它的落子限定,自紧气自杀应该是允许的,但“棋盘上不能保留死子”这一规则必须贯彻执行。
2、关于围棋的终局计算。目前主要有两种计算方法:数子法和数目法。在探讨最好最合理最标准的计算方法前,首先要讨论一个根本性的问题:围棋的目的是“活子”还是“围地”?我认为既然称为“围”棋,那么显然“围地”作为目的更为合理,也更符合古代战争的目的。既然如此,填子计算活子数量(应氏规则)、为了保证存活而还棋头(古代规则)等规则就没有意义,因为它们是针对“活子”为目的进行计数的。其次对于所围的地盘应该怎么计算?是仅仅计算所包围的空地,还是连同己方活子一起计算?个人觉得应该是活子连空一起计算。活子相当于围墙,没有理由将围墙所处的位置排除在己方的地盘之外。综上可知,数子法是最为合理标准的地盘计算方法。另外,数子法也是最为简单的计算方式,一是不必另外计算死子数量,二是只需数一方的地盘即可,三是无需考虑双方落子数量不等的情况。数目法可以作为一种简便方法及在对局时作形势判断的方法。
3、关于和局。棋类比赛出现和棋是很正常的现象,不应该完全杜绝,但在必须分出胜负的比赛中,和棋就比较麻烦,应当将其消除。因此在本套规则内,根据是否有必须分出胜负的要求,对预判阶段的协定胜负依据做了明确的规定,要求它能在任何情况下都能分出胜负。但若两人作出相同的判断,即使能确定双方的棋子颜色,要求他们协定互相认可的胜负依据比较难;而在规则中额外限定则又添加了天命运气,这一点上不能尽善,甚憾。
4、关于五子棋的禁手。由于对弈双方协定的胜负依据一般是形成五连时的手数,所以先行的优势已然消失,即使必能先达成五连,也难以把握究竟在哪一手达成,禁手因此也就没有了存在的必要。但若从增加难度这方面考虑的话,禁手可以扩展思维的广度和深度,能有效减少简单开局导致的同判致和情形。所以我建议,原先专属于先行方的禁手要么全部取消,要么双方都禁。
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围棋有以下四条基本下法:
1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盘上的交叉点上。
3、棋子落子后,不得向其他位置移动。
4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
围棋的规则为:用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。
围棋的下法有下列的小技巧:
1、第一手不要下中间。
绝对不要紧贴别人下,对方若是高手,你的子很快会被吃掉。紧记金角银边草肚皮,但是肚皮很大,绝不可能光抢角就会赢,要伺机抢肚皮。
2、保持不断的学习。
别指望不看定式会有进步,业余的棋手必须要看定式,因为我们自己下不出定式。换句话说,要下好围棋必须买书看。《棋魂》的影响很大,但其中的棋都是秀策古谱,只是讲究华丽,难免过时,不实用,所以不建议模仿。
3、下出自己的棋风。
看见对方地盘大,不要莽撞打入,学着研究对方的意图。
4、克服畏惧心理。
新手与稍有基础的人交锋,自然会受挫,之后下棋便畏缩,不敢放手一搏,在序盘阶段往往在很小的区域投入大量的子力,而此刻对手根本没有对此区域进行进攻。这是不必要的。尽可放手一搏。
5、养成喜欢吃子的习惯。
和新手下我可保证不失一子,但效果未必最佳。高手懂得放弃,新手如果浪费棋子去吃别人放弃的棋是很吃亏的,毕竟围棋是一人一手轮流下的,浪费了几手自然相差很大。
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一、棋盘
下围棋所需要的用具不多。首先准备一副棋盘,棋盘的大小有一定的规格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盘的材料不限,普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的 棋盘是用木板制成的。
棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”, 而中央的星位我们称之为“天元”。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。
二、围棋的下法
找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。
决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。
请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一方绝不能连续下两子。
三、围棋的胜负判别
围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半即为和棋。
在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负的分先、让先、让子的三种方法:
分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数棋子的个数定胜负时,只需数一方子即可。
让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。
让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。
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