关于羽毛球比赛规则范例
早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏就在中国,印度等国出现。中国叫打手毽,印度叫浦那,西欧等国则叫做毽子板球。十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后和休息时的消遣娱乐活动。下面是小编整理的关于羽毛球比赛规则范例,希望对你有所帮助!
羽毛球比赛规则 计分
21 分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
赛间休息与换边规则
在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
羽毛球比赛规则 单打
在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
羽毛球比赛规则 双打
与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
发球违例
1.未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
5.过手:发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
6.过腰:发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
7.脚移动或脚踩线:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。 从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两 脚都必须有一部分与地面接触,不得移动。
8.没有首先击中球托:发球员的球拍应首先击中球托。
9.违例的“假动作”:一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员 球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球;发球开始(规则9.2)后,发球员 必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9 3)。
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比赛进行中违例
球落在场地界线外2. 球从网孔或网下穿过3. 球未从网上方越过4. 球触及天花板或四周墙壁5. 球触及运动员的身体或衣服6. 球触及场地外其他物体或人7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中(被同一运动员两次挥拍连续两次击中属于违例,但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。)
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
羽毛球发球区域
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
羽毛球半场边线(接发球后的有效范围)
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
羽毛球场地标准尺寸
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米8. 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米。
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