“东京8分钟”出现的5大动漫角色
2016年里约奥运会已经于昨天正式闭幕,同时也宣告着奥运进入东京时间,下一届奥运会将于2020年在日本东京举办。以下是YJBYS小编搜索整理的关于“东京8分钟”出现的5大动漫角色,供参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
当然,整场闭幕式里最亮眼的莫过于“东京8分钟”了。作为日本ACG文化的代表,超级马里奥、哆啦A梦等一系列日本知名的二次元角色悉数登场,向全世界展现了一个年轻、充满活力的东京。
ACGx整理了出现在“东京8分钟”里的二次元角色,一起看看这些角色独有的魅力之处。
1、马里奥
作为日本任天堂公司旗下最为成功的游戏形象,马里奥最早出现在1981年推出的街机游戏《大金刚》中。马里奥真正作为主角出现,是任天堂于1985年推出的《超级马里奥兄弟》,这个来自意大利的水管工也由此被世界各地的人所知晓。
迄今为止,《超级马里奥兄弟》及系列游戏续作销量在全球早已突破了3亿套。这个经典的游戏形象不仅成为了电子游戏的象征,也成功开创了一个游戏发展的新时代,并创造了“世界最多人认识的游戏”吉尼斯世界纪录。
有意思的是,在里约奥运会闭幕式的“东京8分钟”里,马里奥帽子上红色的“M”变成了下届奥运会举办城市东京的英文名“TOKYO”。这个有趣的变化,也从侧面说明了这个角色在日本乃至世界范围内的广泛影响力。
ACG文化作为日本文化的重要组成部分,已经成为了这个国家在全世界范围内的重要名片之一。据悉,由日本东京在2020年举办的第32届奥运会将主打二次元,ACG文化将给奥运会注入的新鲜血液,值得我们的期待。
2、足球小将
大空翼是日本经典足球类漫画《足球小将》(キャプテン翼)的主角,由漫画家高桥杨一所创作,最早于1981年开始在《周刊少年JUMP》上连载。这部作品在日本本土乃至全世界都有着巨大的影响力,不仅仅直接推动了日本足球运动的发展,也成为了不少人的足球运动启蒙。这个角色之所以被很多中国的80、90后熟知,主要是因为其漫改动画作品曾经在上世纪90年代在电视台上播出。
严格意义上来说,这部作品其实是一部“超级系”的体育漫画。作者高桥杨一在创作这部漫画的时候,其实对足球根本一窍不通,但由于在那个年代,JUMP系漫画关键词是“友情、战斗、胜利”,所以催生出了这样一部无视运动规律,中二且十分热血的`少年漫画。
截至目前,这部少年漫画作品已经推出过多部长篇作品,包括初代本篇、世青赛篇、西甲争冠篇等,也曾经出版了不少短篇和外传。在全世界范围内,尤其是足球领域有着广泛的影响,像皮耶罗、因扎吉、托蒂等世界知名球星,都是《足球小将》的狂热粉丝。
3、Pac-Man
《Pac-Man》(吃豆人)是日本著名游戏制作人岩谷徹设计,由南梦宫公司于1980年在街机上推出的游戏作品,被公认为是电子游戏史上最经典的游戏之一。2005年6月,吉尼斯世界纪录将其评为“世界上最成功的街机游戏”,而去年上映的好莱坞电影《像素大战》中,Pac-Man也作为重要角色出现。
作为一种大众文化符号或者是游戏产业的代表,已经诞生超过35周年的《Pac-Man》,开发的相关周边产品超过400种。据不完全统计,全世界有超过10亿人曾经玩过《Pac-Man》,其形象的巨大影响力可想而知。
4、哆啦A梦
作为日本国宝级的动漫形象,“哆啦A梦”这只来自22世纪的猫型机器人受到了全世界人民的喜爱,也是不少中国年轻人共同的童年记忆,几乎伴随了一代人的成长。《哆啦A梦》漫画最早是在1969年12月推出,是由日本漫画家藤本弘(藤子·F·不二雄)和安孙子素雄(藤子不二雄A)共同创作的漫画作品。其至今推出的新作,则是由藤本弘的弟子所创作。
早在2013年,哆啦A梦就作为东京2020申奥委员会的申奥大使,出现在了世界人民的面前。日本国内认为,东京之所以能申奥成功,哆啦A梦有一半的功劳。东京申奥委员会曾经公开表示:“哆啦A梦”体现了日本的一些核心价值观,包括尊重与友谊,而这也同时是奥运的价值观。
5、Hello Kitty
诞生于1974年的Hello Kitty,是三丽鸥公司的旗下的经典形象之一,也是被全世界所熟知的文化品牌。最早是三丽鸥公司为了推出一款小钱包而设计的Hello Kitty,是几乎唯一一个“不依靠任何动画、漫画或者电影而走红的卡通形象。
Hello Kitty之所以被设定有英国血统,主要是因为英国文化在当时很受日本女孩欢迎。随着一系列行之有效的营销手段,Hello Kitty在获得巨大市场成功的同时,也给三丽鸥公司的合作伙伴们带来了巨大的商业利益。而这些遍布全球的商业合作,也让Hello Kitty这个形象风靡了全世界。
可以说,Hello Kitty已经成为了日本时尚行业的重要标签,更是一种生活态度的象征。
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