动漫游戏的现状及其交互式创作技术的应用
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在美国、日本等国家动漫游戏处于迅速发展的状态,并扩展到各个领域,目前的动漫游戏在动漫产业中占据重要位置。制作动漫游戏,就必须制作一个虚拟的动漫世界,这个虚拟的世界是否能吸引人的兴趣,游戏的剧本和角色占有重要比重。文中以动漫游戏交互创作技术为研究依据,在分析动漫产业发展的基础上,介绍了动漫游戏交互式创作技术的应用情况。
一、概述我国动漫产业发展现状
20世纪中后期之后,人们对娱乐的需求不断增加。各个发达国际或地区开始从生产型主导向消费娱乐主导社会进行过渡,动漫设计涉及到多个层面。动漫游戏在中国有很大的发展前景,有广阔的市场运作空间。我国民族文化底蕴深厚,为发展娱乐及创新产业打下坚实的基础,促进了动漫产业的繁荣发展。在国内的一些城市,动漫游戏产业已经成为新的经济和文化发展点,例如:上海、杭州、苏州等地区运用自身的优势发展动漫游戏,制作成很多独具特色的动漫游戏作品,各个城市之间的竞争更加激烈,从而形成拉威尔不同的发展模式。在成都以手机游戏为主,苏杭地区以动漫为主要特色,采用民营经济为主体发展相关产业。动漫产业早我国有很大的发展空间和市场,它的创新、进步也加大了不同文化之间交流,游戏的趣味性、丰富性都是依赖计算机的交互性得以体现。
二、动漫游戏交互式呈现方法
在动漫游戏领域中,最重要的核心就是交互,让人在交互之中获得独特体验。动漫游戏的交互方式展现方式如下。
(一)采用辅助软件达到三维性的交互
随着计算机技术的发展成熟,运用三维游戏与虚拟空间软件展开设计。现阶段,多数间断的游戏都是采用这种软件展开设计和制作,达到真实场景交互性的效果。目前,很大汽车模拟系统、虚拟娱乐都是采用这种软件达到交互式效果。这种交互方式更加真实,具有很强的体验感,可以达到多数人游戏互动的体验。
(二)交互式语音设计
在动漫游戏制作中,把声音给予交互式设计,人机交互式最为常见的.一种办法。在软件界面之中添加动画、声音等媒体,提升交互游戏的生动性和效率。但用户还是只依靠常规的输入设备,进而依靠软件达到人机之间语言对话的效果。也可以把视线、语音、手势一系列新的交互设备和技术应用在游戏制作中,让用户采用多个通道采用自然的方式展开多角色合作交流。在设计人家游戏交互制作中,确保语言识别更加人性化,会激发人的情感认识。
三、动漫游戏交互式创作技术的应用情况
(一)创作交互式动漫游戏的思路
交互式动漫游戏的设计可以划分为设计动漫游戏背景、设计动漫游戏界面主体元素、设计控制代码等多个方面。动漫游戏背景的设计就是为游戏添加适宜的动漫元素,使创作出来的游戏背景更有趣味和吸引力。背景设计是依照造型手法差异而划分成写实、写意、装饰、漫画四种不同的风格,游戏背景设计的关键在于确保背景可以同游戏主题完美结合。采用Flash软件设计动漫游戏的步骤为;首先把握住游戏的主体,从而确定背景设计的风格;随之对多方面的资料进行收集,绘制出背景草图,之后对草图的各个细节加以完善,最后进行上色。动漫游戏界面元素的设计则根据游戏所属的类型、剧中情境、玩法,选取适宜的界面元素,何况设计元素的布局。在动漫游戏上添加控制代码实际上就是为其加入ActioScript脚本,实现动漫游戏人机交互掌控的效果。
(二)动漫游戏添加脚本程序方法
在采用Flash软件对交互式动漫游戏创作的时候,可以在帧、按钮和影片剪辑这三个地方添加ActioScript脚本。在为帧添加脚本程序后,当影片播放到该帧之时才开始执行,这与播放影片的时间及内容有很大的关系。为帧加入ActioScript脚本的时候,动作面板标题栏内会显示出动作―帧。为按钮加入的ActioScript脚本旨在触发按钮时才执行。在按钮上添加脚本,动作面板的标题栏会显示出动作―按钮;在影片剪辑中添加的ActioScript脚本程序只有播放该影片剪辑时才会执行,这是动作面板的标题栏显示为动作―影片剪辑。
(三)制作交互式动漫游戏
制作交互式动漫游戏的时候,出去必须使用的Flash软件站制度动画技术之外,还要熟练应用ActioScript编程。通常情况下,ActioScript编程语句越多,则制作出来的动漫游戏玩法更加复杂,难度系数更高。在制作交互式动漫游戏的过程中,设计人员必须对游戏的剧情、玩法、角色有清晰地了解,确保把ActioScript编程的复杂度降到最低层面;设计人员要熟练掌握影片剪辑、图形、按钮元件的使用优缺点,防止出现重复建立对象的情况。合理采用Flash组间计数,提升ActioScript编程语句的执行效率,避免因编程技术不佳引发动漫游戏功能、玩法存在缺陷的情况。
随着动画产业的快速发展,Flash及ActioScript交互式创作技术被广泛应用在游戏创作之中。文中以动漫游戏交互创作技术为研究依据,分析了动漫游戏交互式呈现方法,介绍了动漫游戏交互式创作技术的应用情况。