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9人狼人杀游戏规则

时间:2024-09-12 09:26:14 诗琳 游戏动漫 我要投稿
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9人狼人杀游戏规则

  狼人杀好人各身份跳法和职责玩法说明,先知——毫不犹豫地跳先知。如果出现狼队对跳,则表明所验对象的具体身份,非常容易归走对跳的。所以一般狼先知都是给查杀的,这样如果真先知验了村民俩先知都坐不定,那么就有可能走狼先知的查杀,然后女巫晚上毒狼先知这个开局节奏。

  首先看看狼人杀屠城好人跳身份的基本纲领:

  1、在第一天说自己是村民就等同于说“请大家首出我!”由于狼人杀屠城版的好人村民人数较少,且死完即判定狼人胜利,所以认村民就意味着求狼来刀。只有狼人才敢跳村民反正不会被刀死。也恰恰因为如此,身份牌去跳村民挡刀也没有必要了。

  2、只说是个身份的人也是狼人杀屠城版优先考虑的首出对象。这是因为只说自己是身份不利于女巫先知等身份来找狼,给找狼制造障碍的人就会被下意识地认为是坏人。

  3、先知、猎人、女巫、白痴这四个特殊身份是绝对不欢迎村民来跳的,因为这些身份负责归票。

  到底每个身份应该怎么跳呢

  先知坐定之后的主要职责就是根据发言寻找验人对象,尽可能出查杀,把游戏尽可能快地带入狼比较少,民比较多的情况里。早期先知金水时不要报明金水人的身份,如果金水的那个人身份有对跳可以次晚去验对跳,来确定是民借衣服躲刀还是狼人浑水摸鱼。先知在验人的时候需要注意尽量不要去验很有可能被刀死的对象,这对于好人侦探狼人的推进没有多大的帮助!通常可以考虑先去验跳村长的人,毕竟狼选择刀人一般不乐意去刀潜在的村长。

  女巫——女巫的刀法在屠城中的意义极大,因为要根据女巫的刀法来判断狼和白眼狼的存活情况。这是狼人杀屠城版的核心问题,因此可以说女巫和先知对于游戏身份的判断是正常游戏好人能否取胜的关键!一旦根据刀法判断出白眼狼已被狼人刀死,就可以和守护一起来给一些没有坐定的人发金水了,从而减少狼的生存空间。同时可以根据刀法结合发言寻找到狼面比较大的位置,然后通过排坑这些位置使狼人减员。同时默认第一天女巫警长票出人,之后每一天女巫和坐定先知的后置位负责归票。当然,如果女巫太新手,可以让其他坐定身份比如猎人、白痴来归票。

  白痴——第一天必然明跳的一个身份牌。因为如果白痴被狼人刀死,就等于有一个坐定的身份坑可以给狼人捡。可以说,如果狼人捡到白痴这个身份,几乎是狼人必胜局。因为白眼狼也不会刀一个在全场坐定的白痴的。当然也可以猥琐之后给对跳一个投票来暗跳白痴,不过这种玩法要建立在其他玩家比较高端或者了解你的基础上。

  猎人——第一天可以明跳出来,也可以跳一个一定不会被首排的身份比如守护、村长猥琐的。猎人的好处在于死后放一枪能够表明身份。然后如果狼队选择刀死先知和女巫来争取安全玩深水,猎人可以跳出来归票。一般来说,明跳的猎人狼队是绝对不愿意刀的,因为这样等于多给了好人一次排坑的机会。如果是猎人猥琐局,就是一定要发言好保证不会在早期被归,跳村长的发言一定要求验,才会让先知在验到你对跳是真村长时相信你可能是好人猥琐跳的村长。

  守护——守护比较好的跳法就是在第一天跳村长,而且是积极求验的村长。既然跳了村长,肯定不会被首归,也不会成为狼队优先刀死的对象。这样在前期尽量保证自己的存活,守护好确定身份的好人或者是被先知金水的玩家。局面转换到后期则要表明自己是守护,并且报守人来坐定少量平安带来的金水位置。这个坐定的过程要注意是不是白狼和狼互刀被守护的情况。高端守护在后期也可以选择守护自己认为村民面大的一个未坐定人,随后依据来确定这个人是好人。

  村长——第一晚尽量直接跳村长,或者跳守护。跳守护的村长好处就是让狼人刀死守护的打算落空,浪费一晚上的刀人机会。反正正常来说跳村长或者守护的牌先知多会选择区验,而不可能采用排水的方式来解决,毕竟这两个身份都是好人票死会对局面造成显著负面影响,绝对不是优先排水的对象。村长千万不要跳其他身份、村民或者干脆说自己是单身身份了事,以免被归之后好人失去技能。

  梦中情人——因为这个身份被票死之后有让异性不能活动这个技能的特殊性,不推荐村民借助这个身份来躲刀。这个身份出现对跳,也比较值得先知去验。同时,可以在极少数特殊情况选择启用梦中情人的技能来限制异性狼人上刀。当然,这种做法不能作为判定狼人性别的依据,因为狼人完全可以通过藏刀来躲避。

  村民——借助对跳一些身份来更好地保存自己,甚至跳得比该身份本身的衣服还要真实。只有到了后期狼人数量较少,坐定身份要求所有人回归自己身份的时候再退水回归到村民队伍中。

  情痴——直接跳情痴或者高僧。反正这两个角色很少能发挥上技能,主要功能就是提供两个酱油身份来给村民避难和狼人浑水摸鱼用的。情痴第一晚一般爱恋自己,随后爱恋已经坐定的人比如女巫、猎人、白痴等等。总之,这个身份被设定为好人玩家,就没必要去爱恋坐不定的狼人来给好人添乱。

  高僧——可以跳情痴或者高僧,同样的酱油身份。用到技能的情况非常罕见,技能发动时优先把警长递给坐定先知或者其他归票人。

  狼人杀游戏规则

  身份规则

  狼人

  每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。(白狼王自爆后可以带走场上一个玩家)

  预言家

  每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示,但不知道具体身份。

  女巫

  拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药

  猎人

  在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。

  守卫

  每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,若该名玩家恰好是狼人击杀的目标则守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。

  白痴

  一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。

  警长规则

  1、第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

  2、警长竞选后可以退选。

  3、只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

  4、如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。如果依然只有未竞选者能投票,如果再次平票则没有警长。

  5、狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。

  发言规则

  1、游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。

  2、第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。

  3、如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。

  4、狼人可以在任何人发言时自爆,自爆后所有发言立即中止。

  遗言规则

  1、第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言。所有白天死亡的玩家都有遗言。

  2、第三天及以后晚上的死者均没有遗言。

  3、情侣殉情视为同时死亡。

  4、猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

  5、女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

  6、狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。

  7、狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。

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