社交游戏在移动时代需要注意的四个要点
当我们刚刚品尝了社交网络的味道,还没来得及咀嚼时,移动社交时代又来临了,在这个微信引领的移动社交时代,是否还有培养社交游戏的土壤?小编的答案是:有!具体怎么做,小编认为有以下四个要点。
第一,社交两扇门,全靠Game伤人。
这是借用了武术的说法,意思是社交不过是噱头和渠道,而真正的核心应该是游戏。设想这样的情景:
当你打开微信的时候,看到你的好友“小二货”的头像边有一行小字:正在玩“英雄帝国”。然后你又看到了好友“大洋马”的头像边也写着:正在玩“英雄帝国”。此时你可能觉得有点奇怪:“英雄帝国”是一款什么样的游戏?为什么他们都在玩?于是你决定下载看看。Bingo!一个完美的通过微信实现了病毒式营销的案例。
这种方式在PC端已经被无数次证明,拿到移动端是否可行?屌丝哥认为可行,但是效果肯定没有PC上那么好,主要原因是因为在手机上试玩一款游戏的成本太高。
第二,充分利用社交情景。
如果仅仅是把社交网络当做游戏营销渠道,那这样的游戏不能称为社交游戏,也没有能够充分发挥移动互联网的特点。屌丝哥认为,想要在移动社交时代做一款成功的“社交游戏”,必须充分利用移动和社交两个特点,利用游戏来满足某些情景下的社交需求。设想这样的情景:
ABCDEF六个人一桌吃饭。
酒过三巡,大家开始神侃,但是又缺少共同话题,于是众人埋头玩微信。这时有人提议:玩一局杀人游戏吧。大家顿时来了兴致,但是又苦于没有道具。
A说:没有关系,通过微信公众账号“internet_ds”也可以玩。于是大家纷纷关注。
A作为裁判,首先向internet_ds发送:杀人。
A得到回复:4567914。
BCDEF纷纷向internet_ds发送:4567914。
众人发送完毕,A继续发送:开始。
于是BCDEF得到自己的身份信息。
接下来的流程大家都很熟悉-----“天黑请闭眼”......
很快,一局游戏结束了,大家玩得都很High。突然发现公众账号的回复:想玩一局“仙人杀”吗?请输入YES。A输入YES,得到了这样一条信息:想玩这个游戏,需要支付人民币10元,点击这里支付。接下来是登陆财富通,支付,开始游戏...或者是众人在各种吐槽怒骂中又开始了另一局杀人游戏。
第三,深入了解社交网络用户,并满足其需求。
要做到这一点相当难,需要你深入挖掘社交网络的特点,并针对其中的一部分人群,只做满足他们需求的游戏。
玩陌陌的人是什么样的用户?年轻男女。
男生玩陌陌是为了什么?认识妹纸。
女生玩陌陌是为了什么?我不知道....因为我是男的.......
年轻女孩喜欢玩什么游戏?找你妹。
设想一个女孩开着陌陌,并在上面兴致勃勃地玩着找你妹。无奈,某一关,怎么找都找不到,咋办?求助附近GG。于是,潜伏于四周正苦于找不到共同话题的GG们伺机而动,帮她解决了这个难题,两个人迅速成为了好友,后面的故事就是......
这就是“打蛇打七寸”,瞄准社交网络中一小部分意见领袖的需求,That's all。这就够了。