影视制作

影视制作入门知识

时间:2023-12-20 10:30:48 秀雯 影视制作 我要投稿
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影视制作入门知识

  十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。下面是小编分享的影视制作入门知识,一起来看一下吧。

影视制作入门知识

  一、视频分辨率

  简单的说,就是视频画面的大小,以显示器像素为单位。

  选择的大小直接关系到制作视频的清晰度和文件大小。

  标清电视频号分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。

  新的高清电视(HDTV)分辨率可达1920 x1080。

  3D视频的分辨率以voxel ,中文译为“体素” 来表示。

  二、视频长宽比例

  用来描述视频画面与画面元素的比例。传统的电视萤幕长宽比为4:3。HDTV的长宽比为16:9。视频制作中尤其注意选择。

  三、比较流行的视频格式

  MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式压缩成dat格式的。两个小时的电影可以压缩到1.2G左右。MPEG-2就是应用到DVD、HDTV等高清影视制作中,两个小时的电影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好几倍。

  AVI:这是压缩文件体积最大的一种,但是图像质量比较好。

  RA/RM/RAM:主要是网络视频,体积小,传输快,与flash有点类似,但是图像质量太差。

  MOV:部分相机和DV中大多是这种格式视频,不太常用。

  ASF:也是一种主要应用在网上的视频流格式,图像质量比RA格式的要好。

  四、常用软件

  剪辑软件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、绘声绘影等;

  合成软件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;

  三维软件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;

  辅助软件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;

  1、AE

  AE全称After Effects ,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。

  2、Combustion

  Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

  3、Shake

  Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具。Shake软件是Nothing Real公司在1997年推出的产品,并于2002年被苹果收购。之后几年,苹果对Shake不断进行升级,而在2006年年中发布Shake 4.1后,苹果曾表示将不再对其进行升级更新。但到了2008年下半年,苹果再次更新带来了4.1.1版本,不过只是进行了一些小改善。(已经停产的软件)

  4、3dsmax

  3dsmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。

  5、MAYA

  Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

  6、SOFTIMAGE

  SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

  7、ZBrush

  ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

  8、5D Cyborg

  在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。

  五、影视制作需注意的常见问题

  1、素材的准备(背景音乐、配音、文字材料、图片、视频等等)。

  2、视频结构构思(总->分)、(分->总)、(穿插法)。

  3、电脑配置(整体来说,对显卡要求还是比较高的)。

  4、养成随手保存的好习惯;

  入门级的影视创作知识

  第一节、剧本基本理论:

  态度——写故事最重要的是对故事的态度,不同的态度会产生不同的效果。

  主题——在下笔写故事之前,你必须要问自己:你要讲怎样一个故事?是朋友之间的友情,男女之间的爱情,外星入侵地球的故事,还是控诉战争的故事等,这就是主题。

  主题必须明确、贯彻、毫不怀疑。一套成功的剧本是要观众看完后,清楚明白作者想表达的思想和主题。

  第二节、创造角色冲突

  角色冲突是吸引观众的不二法门。这包括故事角色和角色之间的冲突,角色和他自身价值观的冲突等。

  方法一:故事里的人物想做一些事情,但有一股力量抗衡他 方法二:不能分解的关系

  第三节、创造表面张力

  方法一:让你的观众知道一些事而故事中的角色是不知道的。

  方法二:让你的观众感到故事中的角色是走在一条错误的路上。

  方法三:时间限制

  方法四:转折点——使用转折点能制造意外效果,引起观众的预期心理,加强情节的张力,从而持续观众对故事的兴趣。转折点最常出现于故事的前段和后段。剧本前段的转折点一般用于开启故事和陈列出主角即将面临的各项选择。至于后段的转折点则指向主角解决危机,收拢故事。

  第四节、其他技巧

  伏笔:埋下伏线可以吸引观众追看剧情。

  关键词:就是最能象征整个故事的对象。

  蒙太奇:有两个画面,互相穿插播出,这就是蒙太奇。蒙太奇亦可以指一些不同而没有关系的画面,当它们剪接在一起时,会产生另一种意义。