edius8视频剪辑技巧
剪辑一种特殊的蒙太奇手法,是由特写镜头直接跳切到全景镜头或由全景镜头直接跳切到特写镜头的组接形式。以下是小编整理的高清BOB剪裁技巧视频,欢迎大家认真学习!
edius8视频剪辑技巧
1、上一节我们简单的讲解了一下视频的剪辑,这一节我们就一起来看一下视频剪辑下面的几个工具。如下图红框中所示:
2、首先我们来从左往右开始讲第一个工具“裁剪(入点)”,点击这个工具后你去拖动视频的话你会发现无论你怎么拖动都只裁剪左面的视频。细心的同学会发现这个和常规模式下的从左向右拖拽裁剪图片不是一样的么,其实是差不多的,唯一不同的是在裁剪模式下只有裁剪的左右而不会是素材移动到别的地方。
3、其次我们来说一下第二个工具“裁剪(出点)”,点击这个工具后你去拖动视频的话你会发现无论你怎么拖动都只裁剪右面的视频右边的视频。和第一个工具正好相反。
4、接下来我们来讲一下第三个工具“裁剪-滚动”,点击这个工具后你会发现无论你怎么动,视频都不会裁剪。其实使用这个工具的前提就是你导入素材两端的其他素材必须是裁剪过的,这样就可以裁剪中间的视频了。当中间视频向左裁剪时,你会发现它左边的视频会变短,向右边也同样,自己比那段视频变短的话,它两边的视频会变长。细心的小伙伴会发现视频的总时间是不变的,这个工具的使用是在内容不重要的情况下使用的。
5、最后我们再讲接下来的一对“裁剪-滑动、裁剪-划过”工具,它们也是在内容没时间重要的况下使用的,因为你会发现不论你左剪还是右剪,视频的时间都不会变短。它们的主要作用是恢复左右两边被裁掉的视频。
常见的视频剪辑技巧
形象的大小与角度转变范围
当2个镜头的差距相当小的时候,连接在一起往往感觉相当别扭!因为2镜头的差距小,观众感觉不到应有的转变,因此会感到厌烦,这样就没有达到流畅的效果。比如说 从远景切换到近景还是可以接受的 但是远景切换到和远景差距不大的大概脚脖子的位置,观众就会觉得相当别扭了。
另外从角度上来说, 如果第一个镜头是某人的正面 在人的.后面有个路灯,下一个镜头只转15度或者说30度拍摄,很明显在演员位置不改变、灯的位置也不改变的情况下,取得的拍摄结果肯定是在背景中灯的位置相对于前一个镜头发生改变。这明显是一个错误, 2个镜头接在一起,当然很奇怪当然是错误。 但是如果你转了90度 或者180度的角度来拍摄,所得到的结果是另外一种情形:灯和人的相对位置也发生了改变,由于改变的角度很大,观众是可以接受的,观众知道这是动其他角度拍摄的。所以萤幕上人物的大小和角度的转变宁大勿小。
保持明确的方向感
视频剪辑中需要保持明确的方向感,所以这和导演对演员、摄像机的调度都有关系。对摄像机的调度: 大家都知道轴线的概念,为什么一般来说不要越过轴线拍摄(声明:没有人规定不可以越过 但是好莱坞为了让观众不动脑子看片子而这么做,大家别误解)就是为了保持一种方向感。
比如正反打拍摄对话 人物A和人物B对话 第一个镜头 A朝右看 B朝左看进行对话 当反打的时候 一定还是A超右看B朝左边看进行对话。恩,这就是所谓的方向。再次声明这是好莱坞电影工业的手法,和艺术无关。 但是有一点可以肯定,这样不会让观众感觉空间混乱(当然这不是唯一方法,很多方法你可以创造,因为电影是幻觉)
另外一点 大家看好莱坞的片子经常会有这样的感觉 如果人物从右边出画 在下面的镜头他一定从左边入画。当你想让他从右边入画接上个镜头,中间必然要加入一个他转方向的镜头进行过渡。这是一个简单容易实现的好莱坞工业手法。
剪辑点的选择
剪辑点,视频剪辑中经常出现的一个名词,也就是在什么时候进行镜头的切换。时光君不能概括这么大的问题,但或许以下的文字可以对你的实际剪辑中会有帮助。一般来说,剪辑点分为画面剪辑点和声音剪辑点。我们重点解释画面剪辑点。一般画面剪辑点分为1动作剪辑点 2情绪剪辑点 3节奏剪辑点。 我们只谈论动作剪辑点。
大家在剪辑的时候经常会遇到,用不同景别的镜头来表现一个动作的情况,因为这样会让镜头语言更多样一些。但是流畅的画面组接在剪辑的时候是有技巧的,例如小白鼠奔跑的例子。
视频剪辑中最常遇到的莫过于:起坐;起卧;拥抱;握手;脱帽;穿衣;抽烟;开关门窗;走路;跑步等等。 第一帧用起 就是这些平时看起来很流畅的动作其实中间都会有相对的停顿。也就是说在逐帧观看的时候你会发现有几帧画面是相对静止的,这个地方通常就是我们要选择的剪辑点。值得注意的是,一般情况下,这些静止的帧(1-2帧)我们留在上一个镜头中,下一个镜头(一般是不同景别)从开始动的那帧用。
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