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影视后期制作专业课程简介
设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。以下是小编整理的关于影视后期制作专业课程简介,希望大家认真阅读!
一、PS主要是理解抠像合成原理,为后续课程打好基础。
二、AE是用二维层三维层合成动画,常用内置及外挂插件学习运用插件制作小型特效片头。
三、C4D基本操作及基本模块学习掌握C4D基本模块,特别是对MoGraph的理解和运用。产品模型道具制作与合成C4D+AE
能独立完成使用三维渲染素材在AE中的合成
四、Nuke基本知识及基本合成流程,高级抠像及Roto技术。
五、Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。
影视后期教学大纲
课程一、工具篇-Photoshop技法入门 | 1、设计的入门与Photoshop基础入门 | 学习photoshop平面设计软件的使用,重点讲解认识光和色关系、常用工具、图层及图层样式的使用娇俏、通道应用、色彩调整和透视关系的把握。 |
2、Photoshop矩形工具的应用贝塞尔曲线的运算 | ||
3、Photoshop钢笔工具的应用 | ||
4、Photoshop渐变的两种方法与图层混合模式 | ||
5、Photoshop图层样式的应用与填充和不透明度区别 | ||
6、Photoshop蒙版的三种方式 | ||
7、文字与形状应用 | ||
8、Photoshop写实图标的绘制 | ||
课程二、工具篇-Photoshop高手进阶 | 1、Photoshop的创意合成 | |
2、Photoshop的抠图方法与技巧 | ||
3、Photoshop修复工具 | ||
4、Photoshop画笔工具 | ||
5、Photoshop颜色与色调调整 | ||
6、Photoshop滤镜特效设计 | ||
7、Photoshop合成 | ||
课程三、AE后期合成基础 | 1、AE界面认知,软件基本操作 | After Effects是Adobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的软件,被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础,讲解影视后期合成和特效的制作思路及技巧,使学生能够快速入门并能制作出高质量的合成作品。 |
2、影视后期合成和特效的制作思路及技巧 | ||
3、AE二维层三维层合成动画 | ||
4、计算复合路径与图层的运用 | ||
5、达到能熟练制作关键帧动画的能力 | ||
课程四、AE插件应用技巧课 | 1、光晕插件 | 本课程是以之前学习的内容为基础对学生进行技能提升。学习AE的插件使用从而可以制作出更多的效果包括光晕插件、粒子插件、置换变形、调色插件、三维插件、三维模型插件等等。运用插件制作小型特效片头 |
2、粒子插件 | ||
3、置换插件 | ||
4、调色插件 | ||
5、三维插件 | ||
6、三维模型插件等等 | ||
课程五、Nuke基础合成课 | 1、Nuke World——基础界面与操作 | Nuke是一款专门为大分辨率图像而设计的高级数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式,同AE的操作有很大区别。本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。 |
2、Merge节点参数栏 | ||
3、ColorSpace[色彩空间] | ||
4、 Read、ViewerProcess和Write节点 | ||
5、Nuke通道全理解 | ||
课程六、Nuke三维层合成课 | 1、 Nuke 3D Scene | Nuke三维层合成又称为:CG合成,是把三维物体与真实环境进行完美融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层渲染知识,让学生熟练掌握在Nuke中对于各种三维分层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实。通过学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过系统的学习综合调色、三维跟踪等知识点来完整的制作一个CG合成镜头。 |
2、NUKE三维投射 | ||
3、Root | ||
4、跟踪 | ||
课程七、Roto技巧课 | 1、移动端与web端的区别 | Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环节,也是一个合成师必须掌握的一项基本技能。本课程通过讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练,让学生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法。逐步培养学生踏实,耐心的工作心态。通过严格的审查和返修,让学生作品达到电影级别的镜头标准。 |
2、购物流程 | ||
3、APP常见导航 | ||
4、产品原型设计 | ||
5、移动端交互原型 | ||
课程八、蓝绿屏抠像技巧 | 1、亮度抠像keyer | 结合实际镜头案例,逐步讲解抠像的实际应用。从抠像的准备工作到溢色的控制,从简到繁逐步讲解。将理论融入到实际工作中,让学生掌握抠像制作流程。 |
2、基础抠像primatte节点 | ||
3、插件keylight节点 | ||
4、高级抠像IBK节点 | ||
5、针对发丝细节、运动模糊、虚焦变化、颜色不均等高级抠像 | ||
课程九、Paint擦除 | 1、基础技术名词介绍 | Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中常见的穿帮包括:威亚、麦克风、拍摄相机等入画。本课程通过学习典型的擦除案例,让学生掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。使学生了解行业对于Paint制作的标准,并且严格按照这些标准来制作镜头。 |
2、html常用标签 | ||
3、用css给网页装潢 | ||
4、JS基础与简单运用 | ||
5、Jquery基础与简单运用 | ||
课程十、C4D 综合课程 |
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课程十一、影视特效三维合成阶段 | Fume火焰流体插件的高级应用 | 对于实拍的素材的一些处理方法包括一些特效的制作手段学习,对于影片剪辑手法的学习, |
Pr剪辑、AE校色 |
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