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多媒体技术及应用试题及答案

时间:2024-10-22 06:36:57 微媒体认证 我要投稿
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多媒体技术及应用试题及答案

  多媒体技术运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。那么多媒体技术应用试题难吗?下面一起来试试看吧!

多媒体技术及应用试题及答案

  一、单项选择题

  1、以下属于多媒体技术应用的是:(B)

  (1)远程教育         (2)美容院在计算机上模拟美容后的效果

  (3)电脑设计的建筑外观效果图 (4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型

  A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部

  2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(C)

  ①屏幕抓图 ②用Photoshop加工 ③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描

  A、①②   B、①②③ C、③④ D、全部

  3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:(A)

  A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB

  4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A )。

  (1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化

  (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部

  5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。

  A、多样性      B、非线性

  C、集成性       D、交互性

  6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:(B)

  A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层

  7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:(A)

  A、采用宽带网 B、 更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式

  8、MPEG2压缩标准的文件格式是(D)

  A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT

  9、MIDI音频文件是(D)

  A、 一种波形文件 B、 一种采用PCM压缩的波形文件

  C、 是MP3的一种格式   D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

  10、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)

  A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

  B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

  C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

  D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

  11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(B)。

  A、视频音频信号的获取    B、多媒体数据压缩编码和解码技术

  C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术

  12、用于加工声音的软件是(C)。

  A、FLASH   B、premirer C、cooledit D、winamp

  13、以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。

  A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速

  14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B)

  ①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏 ⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

  A、①②③④  B、③①②④  C、①⑤③④  D、③①⑤④

  15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是(A)

  A 、WPS B、 搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

  16、要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是(D)。

  A、Goldwave B、Real player C、超级解霸  D、 authorware

  17、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式。

  A、bmp B、swf C、psd D、gif

  18、下图为矢量图文件格式的是:(A)

  A、MCS  B、JPG  C、GIF  D、BMP

  19、视频加工可以完成以下制作:

  ①将两个视频片断连在一起 ②为影片添加字幕

  ③为影片另配声音 ④为场景中的人物重新设计动作。

  A、①② B、①③④ C、①② ③ D、全部

  20、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( B )。

  A、 .512×512×3×8bit

  B、 256×512×3×8bit

  C、 256×256×3×8bit

  D、 512×512×3×8×25bit

  二、判断题:

  21、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)

  22、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)

  23、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)

  24、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(× )

  25、能播放声音的软件都是声音加工软件(×)。

  26、Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。(×)

  27、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)

  28、视频卡就是显卡。 (×)

  29、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。(×)

  30、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×)

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