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有关移动APP推广的成功案例分析
随着技术的进步,无论是消费者、企业、市场还是品牌推广本身都有了新的巨大变化。尤其在近几年,在经历了包括了 BBS 在内的传统互联网以及新颖的包括社交网站、微博等在内的社会化媒体的兴起衰落后另一种垂直化的品牌推广逐渐清晰了起来,它就是随着新移动互联网浪潮兴起的移动——App 品牌推广。
在消费者如此挑剔以及“努力只嫌不够”的竞争对手中,如果你的品牌推广 App 只是一个应付产品的话想要让引起注意的话无疑于痴人说梦。那么具体应该如何利用移动 App 进行品牌推广呢?下面小编带大家来看一些成功的案例。
纯移动 App 推广:
德国之翼航空公司 Germanwings
出自德国之翼航空公司的移动 App 除了可以预定机票等正常业务还肩负起了闹钟 App 的功能,,当然这款"兼职"闹钟应用绝对不是普通的只会用嘈杂铃声吵醒你的闹钟,也不是 2B 的自己会飞会跑会思考需要回答问题的闹钟,可以说它是一款文艺型的闹钟应用。“每天早晨叫你起床的不是闹钟,而是梦想”,这款 Germanwings 在你规定的起床时间响起的是你目的地的声音,如英国的话就会是大本钟的声音。下面看看视频介绍吧。这样一个简单的功能不仅体现出了品牌文化还提升了用户对品牌的认知度,口碑相传后更是对有旅行梦想的潜在消费者杀伤力巨大。
借势推广:
对于品牌推广来说借势是个不错的选择,典型的借势如Gameloft 出品的《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》是根据同名电影改编的大型动作游戏,可以让用户亲身体验扮演超级英雄,借势即将上映的机会游戏本身获得了很高的关注度和用户量。
再如豆果网在央视纪录片《舌尖上的中国》热播的时候推出的同名美食应用,它将纪录片中的各色美味通过图片与文字的形式制作成为真实的菜谱。借势的成果就是该款应用在 AppStore 里发布仅两周的下载量就突破 100 万。
除了如上面两个借助同名改编外还可以借势同等类型热门应用,如在《会说话的汤姆猫》应用流行的时候碧生源推出同类型的"会说话的减肥熊猫"游戏,借助时下热门的虚拟宠物形象来与消费者进行互动, 传递碧生源健康减肥的品牌内涵。
游戏推广:
赛百味“倔强的摩托”
刚刚登陆国内的赛百味(Subway)为了唤起一线城市年轻年轻族群的注意并将注意转化为实际销售采取的策略就是移动 App 品牌推广,他们推出了一款名为“倔强的摩托”的游戏应用,消费者可以在玩游戏的同时解锁优惠券、了解赛百味的最新菜单以及真正赛百味的真实地理位置等信息。
除了赛百味,康师傅曾经也玩过一把"传世寻宝"手机游戏,该游戏可以让消费者在玩取互动游戏的过程中了解了“传世新饮”酸梅汤、酸枣汁的原料和工艺流程,加深了消费者对于康师傅“传世新饮”老字号定位的理解。
移动 App + 线下营销 推广:
红牛时间到
红牛近日在进行"红牛时间到"活动推广,这次推广活动就是一个典型的移动 App 结合线下营销进行。用户将“红牛时间到”App 下载到手机,然后按照参与互动就能免费获取红牛赠饮(需线下认领),在移动 App 里同时还有“召唤能量小队”及“睡神征集令”等结合线下营销的手段来进行品牌推广。
星巴克 Early Bird
关于星巴克 Early Bird (早起的鸟儿有咖啡喝)就不用多介绍了,和上面提到的德国之翼航空公司的应用 Germanwings 里的闹钟功能类似,但不同的是星巴克结合了线下营销推广,用一杯直接有效的香浓浓打折咖啡来“诱惑”消费者起床。其实除了“Early Bird”外星巴克还探索过基于 LBS 的 Mobile Pour 服务,用户只需在手机上确定自己的位置并下订单,踩着踏板车的星巴克咖啡配送员就会将咖啡送到用户手中。在移动 App 时代星巴克这种另类的 Mobile Pour 签到以及 Early Bird 这种集品牌推广与产品营销于一体的 App 不仅把客户体验做到了极致,还让消费者真正享受到了优惠。
移动 App +智能设备 推广:
耐克 Nike+ Fuelband
专注“运动”出身的耐克从 iPhone 还未面世的时候就开始了移动 App 品牌推广之路,并且与其他纯移动 App 或最多再结合线下活动不同的是耐克一直在走硬件设备结合移动 App 的路。从最早 06 年就出现的 Nike+ 跑步产品到后来内置 Nike+ 芯片的篮球鞋 Nike+ Basketball、训练鞋 Nike+ Training,再到现在的 Nike+ Fuelband 运动腕带。这个科技腕表附带了一个点阵型的 LED 显示屏,其可测量四种数据:时间、卡路里、步数和 NikeFuel 。NikeFuel 是耐克自己定义的一种标准化的计量单位,NikeFuel 越多就代表你越活跃。它可以通过蓝牙与相应的应用同步,从而记录并跟踪每一天的活动和进展。
Nike+ 系列真正普及了并让用户接受、认可甚至依赖上了智能设备连接移动 App 的运动健身方式,这种方式使用户健身和训练变得更加精准和有乐趣,受其影响越多的人参与进来就会越大的提高耐克的品牌的认可度,目前在全球已经形成一个超过 600 万的 Nike+ 运动社区(去年的会员数就增幅55%),无论是在品牌号召力还是品牌带给消费者价值上看都是很大的成功。
从以上几个移动 App 推广案例可以看到,这些 APP 大多都是将品牌的价值乐趣化,然后以游戏或结合营销的方式将品牌用口碑宣传出去。就像开头所说的那样,这些移动 App 通过互动完成了让消费者对品牌更好地认知,并带来了销售价值。其实同样是互动,用 App 来发行一张可以听、可以看、也可以“触摸”的音乐专辑其实也是一个很好的案例,之前我们在音乐载体的APP探索一文中也有过详述。当然本文对移动 App 案例的探讨仅仅是管中窥豹,未来新的移动 App 品牌推广肯定还会花样频出,一轮接一轮,要知道“创意无限”这句口号绝不是空喊的。
最后关于创意,其实创意不仅是对用户创造记忆,更要能够创造意义和创造生意,即除了创造“传播价值”外最好还要去兼顾“销售价值”,不能只是简单的好玩就没有了。这也是为什么很多品牌 App 在增加趣味性的同时依旧会辅以各种优惠来吸引用户真正去消费,其实也只有创意加生意并存的创意才能为品牌带来持久的价值。
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