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2017计算机网络技术考试复习笔记
8.1 组播技术
<1>理解单播、广播和组播:
<2>组播相关协议:
(a)组播组管理协议----IGMP、CGMP、IGMP Snooping
交换机监听发送主机发送的Router-port GMP形成
组成员和接口的对应关系,此后仅向有组成员的接口
转发组播报文,解决数据链路层中组播报文泛滥的问题
(b)组播路由协议
域间路由协议----MBGP、MSDP
域内路由协议:
密集模式----DVMRP、MOSPF、PIM-DM
稀疏模式----CBT、PIM-SM
8.2 P2P网络
<1>P2P网络结构
集中式拓扑----中心化、Server保留索引信息、快速检索
中心结点易受攻击、Napster、Maze
分布式非结构化----配置简单、洪泛搜索、随机转发、
可适应网络动态变化、支持复杂查询、
扩展性好、小网络效率高、GNUtella
分布式结构化----DHT、非中心化、自组织、良好的扩展性
健壮性、维护较复杂、Pastry、Tapestry
混合式结构----快速检索、可扩展、抗攻击 Skype、BT
eDonkey、PPLive
<2>混合式结构的P2P网络中结点分为:
用户结点、搜索结点、索引结点
<3>P2P应用:
分布式科学计算、文件共享、协同工作、流媒体直播、分布式搜索引擎
8.3 即时通信系统
<1>IM模式:
P2P(C/C)----传文件
中转(C/S)----文本消息
<2>了解IM协议----SIMPLE、XMPP
<3>SIP的组成及消息:
组成----用户代理、代理Server、重定向Server、注册Server
A消息----Request、Response
<4>XMPP采用C/S结构、由XMPP客户端、服务器、协议网关构成
8.4 IPTV
<1>IPTV基本业务
VOD----包括节目制作中心、专业视频服务器、视频节目库
VOD管理服务器、客户端播放设备
直播电视----IP网作传输网、机顶盒(信号转换)、组播
时移电视----时间轴根据用户需求而动、存贮媒体文件、点播
<2>IPTV构成及关键技术理解
构成----节目采集、存贮与服务、节目传送、用户终端设备、相关软件
理解----视频数字化、传输IP化、播放流媒体化
8.5 VoIP
<1>VoIP实现方法及构成
实现方法----PC-to-PC、PC-to-Phone、Phone-to-Phone
构成----终端设备、网关、网守、MCU
<2>VoIP网关作用
号码查询、建立通信连接、信号调制、信号解压缩、路由寻址
8.6 网络搜索技术
<1>全文搜索引擎组成
搜索器、索引器、检索器、用户接口
<2>google、百度各自技术特点
物理层的前同步码(即物理帧前导符+物理帧界定符)8字节由硬件自动生成。除去这8个字节,将其余字段的长度加起来,可以得到以太网帧的最大长度为1 518字节,最小长度则为64字节;加上8字节的前同步码,即可得到最小帧长度为576位。这样长度的帧能够保证所有冲突都可以检测到。这是因为IEEE 802.3标准中,两个站点的最远距离小于2 500 m,由4个中继器连接而成,其冲突窗口为2倍电缆传播延迟加上4个中继器的双向延迟之和,合计为51.2μs。就10 Mbps以太网而言,这个时间段内等于发送64字节(即512位)的数据。
使用CSMA/CD作为一种访问控制方式,意味着最短数据帧长度与网络上最长传输延迟时间间隔有着密切的关系。要保证在发送过程中出现冲突时,冲突域内的所有结点都应该知道发生了冲突,以便采取适当的措施。这就需要最短数据帧长度必须大于网络上的最长传输延迟时间间隔,再加上阻塞附加时间和同步延迟时间等。这就是IEEE 802.3标准中最短帧长度为64字节的由来。
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