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浅谈网络直播发展的双刃剑(2)

时间:2017-10-17 15:53:54 网络技术 我要投稿

浅谈网络直播发展的双刃剑

  全民直播是把双刃剑

  早期的游戏直播时代,对于平台来说核心其实不是观众而是签约主播,因为游戏直播的观众从来都是跟随选手走的,高水平、高人气的选手拥有着极其庞大的粉丝群体。而这种高人气玩家一般都是职业电竞选手或者成名已久的民间大神,在整个游戏玩家群体中属于金字塔尖的人物,在最初的直播时代是非常稀缺的资源。这也意味着,并不是每一位游戏主播都能收获观众的青睐,尤其是草根主播,他们也许在水平上几乎不逊于部分职业选手,但在人气上却与他们天差地别,想要出头也只能靠机遇。

  相反,说到草根主播,在其他领域则又是另一番境遇,与游戏直播中草根主播的尴尬相比,在线直播的一个重要贡献就在于让许多草根主播有机会走上舞台,让这部分人有了与广大观众接触的平台。而这些人的出现则带给了平台之前不曾有过的直播内容。不少人甚至完全不精通游戏,却在其他领域有着独特的专长,这种新鲜感满足了大量观众的猎奇心里,在观众的追捧之下,直播野外探险、户外搭讪、自制美食、甚至是直播吃饭睡觉都能收获大批量的观众。

  面对这种奇妙的境遇,在自身利益的驱使下,直播平台即便不去纵容,至少在内容的监管上也只能睁一只眼闭一只眼,几乎是放任这些草根主播去尝试不同的内容。

  但是问题在于由于水平、道具、资金等诸多问题限制,草根主播虽然具有着直播内容上的新鲜性和猎奇性,但是在直播水准上却差强人意,长期观看很容易让观众产生视觉疲劳,高开低走更是常见的现象。

  在这种情况下,部分主播为了维持人气开始突破原来的规矩,去尝试一些打擦边球的内容,或者为了直播效果触犯了法律、道德底线等等,问题也就随之出现了。我们可以回忆一下这几年直播平台上出现过的引起社会轰动的负面新闻,这其中几乎没有早期的电子竞技职业选手的身影,也与大部分游戏类的主播无关,问题几乎都集中在了这些平台上的草根主播身上。全民直播本是一件好事,这是中国互联网进一步普及化的产物,但面临三番五次的约谈、查处、警告,却也正是全民直播给这些平台带来的最沉重打击。

  能不出问题,就是最好的前景

  不过问题的出现原因一定是多方面的,这其中既有主播自我约束的问题,也有平台监管不力的因素,与上级部门没有明确的管理条文也有一定关系,甚至连观众的起哄怂恿也是造成负面影响的原因之一。

  但是问题并不可怕,新鲜事物的出现总要经历这样一个过程才可能逐渐步入正轨。如同十几年前电视台节目乱象丛生时被广电总局下达的反低俗令,又如同五六年前视频网站所遭遇的不良信息整改事件,在线直播作为影像领域最新的呈现形态,也肯定要在内容上被加以约束。而电视综艺和视频网站在整改后所迎来的黄金发展期,似乎也给在线直播带来了想象空间。

  不过,过分强调前景而忽视问题似乎也只是为了给投资的金主们做个姿态,包括大谈“泛娱乐”、“VR直播”等噱头,不仅前途遥远,也很难具备立即操作的可能性。尤其是在目前严峻的形势下,面对越来越严厉的警告和处罚,对于直播平台而言,一定要先解决目前的问题再去谈以后的发展。

  以乐视、优酷土豆为代表的传统视频网站在近几年一直在强调内容生态的建设,这是因为他们有效的整合了旗下的各种资源,包括引进版权、自制节目、优质播主、社交网站接口、电商导流等等。而目前的网络直播,也应尝试对平台的直播内容和主播进行资源上的扶持和整合。我们也曾看到斗鱼TV一直在尝试各种娱乐现场、科技活动、体育赛事的直播,并对相关主播提供移动流量和推广上的支持,战旗TV自制的电竞真人秀节目Lying Man大受好评,也是得益于对旗下各类型主播资源的有效整合利用。

  简单来讲,平台与主播并不是简单的上级与下级关系,平台与内容之间的联系也应该更加密切,对旗下主播和内容进行合理的引导,积极对优质资源进行整合,不仅对平台内容质量上的提高有很大帮助,也在侧面加强了监管力度,这些工作如果做到位,远远比什么泛娱乐、VR直播这些概念更能够解决当下的问题。

  对于当下的网络直播而言,寄希望于在目前的网民需求和技术条件下有太大的创新其实是一件比较困难的事情,只有在理顺矛盾和问题的前提下步入稳定期,才有可能去展望下一个阶段。尤其是目前的大环境,能不出问题,就是最好的前景了。

  当然,网络世界本就是一个欲望横流、金钱肆溢虚拟空间,放任自由和矫枉过正都是不正确的对待方式,美女主播和视频秀也一定有它存在的价值和必要,只不过,这个度就要靠平台和主播们自己去把握了。

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