棋类培训

围棋快速增长的技巧

时间:2023-07-19 10:11:19 进利 棋类培训 我要投稿
  • 相关推荐

围棋快速增长的技巧

  每个围棋爱好者都希望自己的棋能快速增长,但实际却很难,大都棋龄较长的围棋爱好者水平都停留在1D-3D。想快速增长的围棋技巧,下面不妨来看看小编整理的相关介绍资料吧。

  基本套路

  1、熟记基本死活在实战中经常会出现的死活外形,包括各种6目角,7目角,8目角,常见角部外形;杀棋基本法则(先缩小眼位再点要点等),紧气基本法则(先紧外气,大眼杀小眼,扑,断手筋等)。

  2、记一些简单的定式不需要过多研究复杂定式。碰到不会的定式就取简化形,比如遇1间2间3间夹击实在不行就往中腹跳,稍亏几目没关系。假如喜欢研究定式,要注重领会思路,而不是死记硬背。不论定式还是其他常见外形(定式后下法等),研究过的就要反复下,学以致用才能真正理解。一个定式可以反复下个几百局,争取把一个定式融会贯通,理解到一定深度,学会正解的思维方式后,对其它的定式和常见形触类旁通。

  3、增强野战的能力通过不断的实战不断增强野战的能力,就是那种几片棋对杀的混战。至少下个1-2千局(快棋也可),多和水平稍高于自己的人对杀,不断从失败中总结教训,逐渐把握对杀手筋和要点。棋力的要点在于战斗力。没有战斗力其它什么都是花架子。不要在乎输赢。哪一天当你和一个段位高于自己的人混战不落下风的时候,你超过他的日子就不远了。低级别棋手最常见的错误是:攻击对方的棋形或者外势漏洞百出,被别人一反击就崩了。要注重走厚自身。当然这是通过大量实战,总结,和观察高手走法慢慢学会的。

  4、大局方面需把握的一个重点是地势转换几乎所有的布局理论都建立在子少对子多会吃亏的基础上。实际上,假如你战斗力强于对手,子少一样能欺负子多的。反之,你战斗力差,模样再大也根本不堪一击。大局方面需把握的一个重点是地势转换的概念。低水平棋手通常不懂得运用外势,建议多练习5.5,超高目,天元等布局,提高利用外势攻击的能力。中心很厚的话,对方的地其实都不是地,边角(哪怕是拆一拆二无忧角)都有无数掏空手段。要了解这些掏空手段,可以多看一看新浪强8的棋谱。

  5、把握基本官子手筋先后次序等。还是同样的道理,那些实战中没见过的外形根本不用花时间去研究。熟悉基本外形,了解基本手筋,打好基本功比花大量时间了解那些专业级别的妙手要有用得多。

  6、要带目的性地去打谱。盲目去看几千局专业棋手的棋谱根本没用。什么叫有目的性?比如你刚学了常见死活,就可以注重观察一下各级别棋手对常见死活的处理方式。你会发现低手往往走错基本次序,或是不需要补的地方浪费一手棋,而该补的却不补。而高手基本杜绝这样的失误。

  粗略估计,达到强5-6D 需要把握的基本功包括:

  1、常见死活(大约几十个常见死活的外形,每个外形平均7-8个变化)。

  2、常见对杀手段(封,断,破眼,联络,出头手筋等),大约几十到一百常见形。

  3、常见形的攻击与防守(比如对3路拆二,拆三,无忧角,小飞角,大飞角的攻击与防守,等等)。大约十几个常见形,每个外形平均7-8种变化。

  4、常见形势消长要点(天王山等),侵消手段(肩冲,对方模样合围前的浅消等),常见打入手段(点3.3,托角,二五侵分,拆三的打入等等)。大约十几个常见形,每个外形平均4-5种变化。

  5、常见定式与骗招粗略了解一二十种常见定式(每个定式平均7-8个变化)。精通其中2-3个定式。

  6、了解一二十种最基本的收官手段。

  总结一下一般人不涨棋的常见误区以及解决方式:

  1、光下不学或是光学不下。只有理论和实践结合才能理解把握。

  2、花了大量时间钻研高深技巧,而基本功却很差。多数人会掉进这个误区,因为多数教科书花大量篇幅讲解专业级技巧和妙手。而最最实用的基本功往往是老师没耐心教,学生没耐心学。很多人把80%以上的精力浪费在对实战影响小于10%的高难问题上。另外,水平太差的别打专业棋手的棋谱,完全是浪费时间,那些技巧根本用不上。老老实实学会基本功就最少能杀到3-4D了。

  3、回避战斗。业余棋手赢棋主要靠战斗力。没有战斗力其它什么都是花架子。大不了对方按让子棋下法在你空里一顿瞎杀,假如你没有信心战斗永远是一个被蹂躏的命。

  4、学棋或打谱没有计划或目的性,越学越茫然。建议集中学习突破某一方面的技巧,比如一段时间内专门学习常见棋形的攻击与防守(拆二,拆三,无忧角,小飞角等),打谱时(各个水平的棋谱都要浏览)也着重看这方面的应对。争取在短期内在棋艺的某一方面有所突破,这样对提兴奋趣和信心都有帮助。

  5、把过多时间用在背定式,骗招上面。对业余低段以下棋手, 一盘棋的胜败80%以上取决于中盘战斗力 。当然,前提是至少一方 a. 用简明招法避开有可能崩溃的复杂定式;b. 不和你老老实实铺地板,而是选择复杂对杀。注重,主动权通常把握在战斗力强的那一方手中,只要他选择a b两条,你的什么定式骗招,布局妙手等等,通通派不上用场。

  6、放着高手的正解招式不去学,总是固执地使用自己创造发明的招法。提高棋力不需要发明创造,你把现有的招法学会练熟就足够达到业余高手程度了。快速提高最好的方法是拿来主义加上在实战中理解,而不是自己发明创造。

  要点总结:

  1、熟练把握一些基本的东西。把基本功打好就足够了,不要浪费时间去学那些专业级的技巧。实战中从没见过的棋形用不着浪费时间研究。

  2、战斗!战斗!战斗!敢于和高手瞎杀乱砍,是提高棋力的要害。一直杀到你会为止。这样不但棋力提高快,观赏性强,而且布满雄性气概。

  3、学以致用,实战中经常碰到的问题就马上去学。 涨棋最快捷的方式就是成为一个熟练。

  碰到不会应付的棋形有几种方法,哪一种都不需要长考:

  1、用简明手段避过,宁可稍亏几目;

  2、用第一感第二感的手法应对,假如吃了亏就记住对方让你吃亏的招式;下次用这招对付别人。

  一、替人成空法:

  在对方棋形还不完整时,走出一些俗手、恶手,帮助对方把棋形补强,形成实空。(压四路、后推磨等)

  二、攻击落空法:

  1、在攻击对方的薄棋时,没有根据当前局面的判断,一味地强攻对方,甚至往己方空中追,导致落空。

  2、缺乏计算深度,攻击对方时,被对方先手活棋(或走畅薄棋),占到它处要点。

  三、帮人做活法:在对方的棋还没有完全安定,留有余味时,下出了俗手(或定型太急),使对方活棋。(应保留变化,等待时机成熟时,冲击对方)

  四、活棋走死法:己方可以做活(或出头)的棋形,由于计算不周(死活不清),走出恶手,导致自己的活棋被杀死。(应加强死活、手筋的练习)

  五、大小不分法:对局时,分不清棋的价值大小,如只盯着局部,不顾全局,而在大势上吃亏,或判断形势时,只看到眼前的手段,看不到一些棋的后续变化……(注意棋局的配置,注重全局的均衡,或下完棋时,请高手复盘,总结出差距,以待改正)

  六、优势转败法:在己方棋的形势已经占优时,不经过形势判断,盲目地下出一些不够简明的棋,使棋局复杂化,被对方逆转,或对敌方的强手一味地退让,没有及时地抓住对方棋形的缺陷反击导致失利。(加强形势判断的练习,正确的形势判断是体现棋手棋艺水平高低的标准。优势时要做到见好就收,稳健而不退缩,对待敌方过分的招术,算清变化,及时反击)

  七、硬碰厚势法:把自己的棋子往对方棋形坚固的地方下,结果被对方抓住机会攻击,使对方完全掌握着棋局的主动权,导致局面的落后。(厚势莫近)

  八、打入不活法:在对方棋形没有缺陷时,或没有经过精确地计算,深深地、盲目地打入进去,遭到对方迎头痛击,结果打入的棋子被杀死。(提高自身的计算能力,抓住时机打入敌阵)

  九、安乐等死法:在己方棋的局面已经落后很多时,没有想办法下出超常规的棋(胜负手),按部就班地行棋,最后被对方轻易地击败。(加强胜负感觉培养)

  十、输棋躲避法:在对待自己一些失败的棋局,没有及时地总结经验,吸取教训,而是自暴自弃,认为实力本来就不如对方,输了是应该的,不从自身实力上、棋形缺陷上找原因,而是一味地强调各种客观因素。

  围棋规则

  所有的游戏都是有一定的规则,才会保证游戏的公平性,这样游戏才会有存在的意义。围棋亦是不例外的,但是由于地区的不同,围棋的规则也不尽相同的,下面小编就为您介绍一下围棋的基本玩法以及几种不同规则对胜负的判别吧!

  基本下法

  对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  棋子下在棋盘上的交叉点上。

  棋子落子后,不得向其他位置移动。

  轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

  提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

  胜负判别

  中国规则

  贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋185子为胜。

  让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

  日韩规则

  日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。

  古代规则

  古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。

  古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。

  还棋头,这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。

  古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。“空”在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。

  古代围棋与现代围棋下法比较

  古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除)。

  其他区别:

  第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了“四国围棋”的下法。