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围棋基本入门下法

时间:2024-06-18 02:20:29 棋类培训 我要投稿
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围棋基本入门下法

  关于围棋新手想要提高棋技,那么要从下围棋的基本入门开始学习,那么怎样学好、提高围棋的技法,下面是小编帮大家整理的围棋基本入门下法,仅供参考,欢迎大家阅读。

  1:关于围棋

  围棋是一种由两个人进行对抗的竟技游戏,它是以哪一方在棋盘上占领的地多与少来区分胜负的。双方的领地大致确定后,还必须把领地完整地围好,这是围棋的终盘阶段。

  围棋是一种由两个人进行对抗的竟技游戏

  棋盘上的地域完全划分完毕后,棋局就终了了。这时我们可以计算一下双方的地域,谁占的地多,谁就赢了。围棋还含有艺术、哲学的成份,以及创造世界的哲理。

  2:棋具

  (1) 棋盘

  棋盘纵横十九条线,棋子要下在线与线的交叉点上,方格中不能放入棋子。交叉点的数目是19*19=361个。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做"星",中央的星点又称为"天元"。

  下让子棋时,所授之子要放在星上。棋盘可分为九个部分:四个"角",即左上角、左下角、右上角、右下角;四条"边",即上边、下边、左边、右边;角、边以外的地方就是"中腹"。

  (2) 棋子

  下让子棋时

  棋子以黑和白区别各自的一方。棋子的数量和棋盘的交点相同,黑181个,白180个,合计361个。不过一次对局不会全部用完。

  3:围棋的下法

  围棋的棋盘是由十九条横线和十九条直线交叉组成的,共有361个交叉点。这361个交叉点分为两份,每方应得180 1/2个交叉点,这是区别胜败的标准。

  下子的目的是要占据比180 1/2更多的交叉点,这样才能莸胜;如果占不到180 1/2个交叉点,就算败;如果恰恰是180 1/2,即为和棋。对局时黑子先行。一局棋下完后计算胜败的方法是把一方的地域填满棋子,然后数一数看是否超过180 1/2子。

  围棋可视下棋双方水平的情况,采用不同的方法。

  (1) 分先

  指双方水

  围棋可视下棋双方水平的情况

  平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按规定黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的贴出。所以黑所占的地必须超过子才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑胜子。而白方的地只要超过子即可莸胜。

  (2) 让先

  指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占1801/2子为和棋,哪一方超过1801/2子即可取胜。 让子通常可视对方的水平差距情况让二子、三子、四子…九子。

  由水平低的一方执黑,先在"星位"放上数子,然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数由黑方贴还二分之一的子数。

  4:棋子的活力

  棋子在棋盘上是依赖"气"来生存的。"气"指棋子在棋盘上可以连接的交叉点,也是棋子的出路。

  棋子在棋盘上

  右上角的黑子,有两个交叉点和它的直线相接,因此它有两口气。

  左上角的黑子有三口气,而下边的黑子有四口气。从中我们可以看出,右上角的黑子,其活力最弱,左边的黑子,活力较弱,下边的黑子,由于四通八达,生命力旺盛。因此我们在下子时,尽量不要紧贴盘沿。

  拓展

  围棋的基本下法:

  1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

  3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

  4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  围棋的基本下法:

  1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

  3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

  4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

  围棋的中国规则:

  1、贴3又3/4子的规则:

  第一步,把死子提掉。

  第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。

  第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

  第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

  2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

  扩展资料:

  围棋的行棋规则:

  1、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

  2、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

  3、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。

  裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

  4、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。

  不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

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