2016年嵌入式软件助理工程师认证考试试题题库
in tints[20]={
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200
};
(Other declarations)
int *ip=ints+3;
表达式 |
值 |
ints |
__ |
ints[4] |
__ |
ip |
__ |
ip[4] |
__ |
*(ip+4) |
__ |
答:(每项1分)
表达式 |
值 |
ints |
__ |
Ints[4] |
_ |
ip |
__ |
ip[4] |
__ |
*(ip+4) |
__ |
5、请对下列shell程序加注释,并说明程序的功能和调用方法:
#!/bin/sh
#
# /etc/rc.d/rc.httpd
#
# Start/stop/restart the Apache web server.
#
# To make Apache start automatically at boot, make this
# file executable: chmod 755 /etc/rc.d/rc.httpd
#
case "$1" in
'start')
/usr/sbin/apachectl start ;;
'stop')
/usr/sbin/apachectl stop ;;
'restart')
/usr/sbin/apachectl restart ;;
*)
echo "usage $0 start|stop|restart" ;;
esac
答:
1)程序注释
#!/bin/sh 定义实用的shell
#
# /etc/rc.d/rc.httpd 注释行,凡是以星号开始的行均为注释行。
#
# Start/stop/restart the Apache web server.
#
# To make Apache start automatically at boot, make this
# file executable: chmod 755 /etc/rc.d/rc.httpd
#
case "$1" in #case结构开始,判断“位置参数”决定执行的操作。本程序携带一个“位置参数”,即$1
'start') #若位置参数为start
/usr/sbin/apachectl start ;; #启动httpd进程
'stop') #若位置参数为stop
/usr/sbin/apachectl stop ;; #关闭httpd进程
'restart') #若位置参数为stop
/usr/sbin/apachectl restart ;; #重新启动httpd进程
*) #若位置参数不是start、stop或restart时
echo "usage $0 start|stop|restart" ;; #显示命令提示信息:程序的调用方法
esac #case结构结束
(2)程序的功能是启动,停止或重新启动httpd进程
(3)程序的调用方式有三种:启动,停止和重新启动。
七、应用实践题
1、管道是Linux中进程通信的一种方式,以下程序在父进程和子进程之间创建了一个管道,然后建立它们之间的通信,实现父进程向子进程写数据的功能。说明标号所在行代码的功能。
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
int pipe_fd[2];
pid_t pid;
char buf_r[100];
char* p_wbuf;
int r_num;
memset(buf_r,0,sizeof(buf_r)); (1)
if(pipe(pipe_fd)<0) (2)
{
printf("pipe create error\n");
return -1;
}
if((pid=fork())==0) (3)
{
printf("\n");
close(pipe_fd[1]); (4)
sleep(2);
if((r_num=read(pipe_fd[0],buf_r,100))>0) (5)
{
printf( "%d numbers read from the pipe is %s\n",r_num,buf_r);
}
close(pipe_fd[0]); (6)
exit(0);
}
else if(pid>0) (7)
{
close(pipe_fd[0]); (8)
if(write(pipe_fd[1],"Hello",5)!=-1) (9)
printf("parent write1 success!\n");
if(write(pipe_fd[1]," Pipe",5)!=-1)
printf("parent write2 success!\n");
close(pipe_fd[1]); (10)
sleep(3);
waitpid(pid,NULL,0);
exit(0);
}
}
答案要点:(1) 将数据缓冲区清0 (2) 创建管道 (3) 创建子进程 (4) 关闭子进程写描述符 (5) 子进程读取管道内容 (6) 关闭子进程读描述符 (7) 父进程运行控制语句 (8) 关闭父进程的读描述符 (9) 将数据写入缓冲区
(10) 关闭父进程写描述符
2、用Shell编程,判断一文件是不是字符设备文件,如果是将其拷贝到 /dev 目录下。
答:
#!/bin/sh
FILENAME=
echo “Input file name:”
read FILENAME
if [ -c "$FILENAME" ]
then
cp $FILENAME /dev
fi
3.下列程序实现了著名的生产者—消费者问题的模型,主程序中分别启动了生产者线程和消费者线程。生产者不断顺序地将0-1000的数字写入共享的循环缓冲区,同时消费者线程不断地从共享的循环缓冲区中读取数据。完成如下问题。
进行生产(put) 进行消费(get)
1)生产者 写入共享的循环缓冲区PUT函数的流程图如下,试完成流程图中标号所在处的内容。(4.5分)
(1)写指针+1是否等于读指针 (2)等待条件变量not full (3) 设置条件变量notempty
2)生产者 写入共享的循环缓冲区PUT函数的流程图如下,试完成流程图中标号所在处的内容。(4.5分)
(4)写指针是否等于读指针 (5) 等待条件变量not empty (6) 设置条件变量notfull
void put(struct prodcons * b, int data)
{ pthread_mutex_lock(&b->lock);
while ((b->writepos + 1) % BUFFER_SIZE == b->readpos) {
printf("wait for not full\n");
pthread_cond_wait(&b->notfull, &b->lock);
}
b->buffer[b->writepos] = data;
b->writepos++;
if (b->writepos >= BUFFER_SIZE) b->writepos = 0;
pthread_cond_signal(&b->notempty);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
}
int get(struct prodcons * b)
{
int data;
pthread_mutex_lock(&b->lock);
while (b->writepos == b->readpos) {
printf("wait for not empty\n");
pthread_cond_wait(&b->notempty, &b->lock);
}
data = b->buffer[b->readpos];
b->readpos++;
if (b->readpos >= BUFFER_SIZE) b->readpos = 0;
pthread_cond_signal(&b->notfull);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
return data;
}
void * producer(void * data)
{ int n;
for (n = 0; n < 1000; n++) {
printf(" put-->%d\n", n);
put(&buffer, n);
}
put(&buffer, OVER);
printf("producer stopped!\n");
return NULL;
}
void * consumer(void * data)
{ int d;
while (1) {
d = get(&buffer);
if (d == OVER ) break;
printf(" %d-->get\n", d);
}
printf("consumer stopped!\n");
return NULL;
}
int main(void)
{ pthread_t th_a, th_b;
void * retval;
init(&buffer);
pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0);
pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0);
pthread_join(th_a, &retval);
pthread_join(th_b, &retval);
return 0;
}
4、设计一个Shell程序,在/userdata目录下建立50个目录,即user1~user50,并设置每个目录的权限,其中其他用户的权限为:读;文件所有者的权限为:读、写、执行;文件所有者所在组的权限为:读、执行。
答:
#!/bin/sh
i=1
while [ i -le 50 ]
do
if [ -d /userdata ];then
mkdir -p /userdata/user$i
chmod 754 /userdata/user$i
echo "user$i"
let "i = i + 1" (或i=$(($i+1))
else
mkdir /userdata
mkdir -p /userdata/user$i
chmod 754 /userdata/user$i
echo "user$i"
let "i = i + 1" (或i=$(($i+1))
fi
done
5、用变量a给出下面的定义
f) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
g) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)
h) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
i) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)
j) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
2、答:
a) int *a; // A pointer to an integer
b) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
c) int a[10]; // An array of 10 integers
d) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
e) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
6.根据下面给出的声明和数据,对每个表达式进行求值并写出他的值。在每个表达式进行求值是使用原来给出的值(也就是说,某个表达式的结果不影响后面的表达式)。假定ints数组在内存中的起始位置是100,整型值和指针的长度都是4字节。
in tints[20]={
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200
};
(Other declarations)
int *ip=ints+3;
表达式 |
值 |
ints |
__ |
ints[4] |
__ |
ip |
__ |
ip[4] |
__ |
*(ip+4) |
__ |
答:(每项1分)
表达式 |
值 |
ints |
__ |
Ints[4] |
_ |
ip |
__ |
ip[4] |
__ |
*(ip+4) |
__ |
7、由于Boot Loader的实现依赖于 CPU 的体系结构,因此大多数Boot Loader都分为 stage1 和 stage2 两大部分。依赖于 CPU 体系结构的代码,比如设备初始化代码等,通常都放在 stage1 中,而且通常都用汇编语言来实现,以达到短小精悍的目的。而stage2 则通常用C语言来实现,这样可以实现给复杂的功能,而且代码会具有更好的可读性和可移植性。请根据你对嵌入式系统中bootloader的理解,简要设计一下stage1和stage2需要完成的功能。
参考答案:
BootLoader 的 stage1 通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):(3分)
基本硬件设备初始化。
为加载 Boot Loader 的 stage2 准备 RAM 空间。
拷贝 Boot Loader 的 stage2 到 RAM 空间中。
设置好堆栈。
跳转到 stage2 的C入口点。
BootLoader 的 stage2 通常包括以下步骤(以执行的先后顺序): (3分)
初始化本阶段要使用到的硬件设备。
检测系统内存映射(memory map)。
将 kernel 映像和根文件系统映像从 flash 上读到 RAM 空间中。
为内核设置启动参数。
调用内核。
8、Qt/Embedded对嵌入式GUI提供了强大的支持,信号和插槽机制是QT的核心机制,使用QT实现如下界面的登陆程序,其原代码如下所示,请回答如下问题:
1)什么是Qt中的信号插槽机制?(3分)
2)应用程序中用到了哪些控件,列举2个并说明该控件的特点?(4分)
3)根据注释完成程序中相应的语句?(4分)
#include
#include "window.h"
CWinDlg::CWinDlg(QWidget* parent) : QDialog(parent)
{
setWindowTitle("Example");
Edit1 = new QLineEdit;
Button1 = new QPushButton("OK");
Edit1->setEchoMode(QLineEdit::Password);
QVBoxLayout* Layout1 = new QVBoxLayout;
Layout1->addWidget(Edit1);
Layout1->addWidget(Button1);
(1) ;
(2) ;
}
CWinDlg::~CWinDlg()
{
delete Edit1;
delete Button1;
}
void CWinDlg::function()