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关于团体乒乓球比赛规则(通用7篇)
乒乓球团体赛,是一种由若干场个人比赛组成的集体竞赛项目,乒乓球男、女团体赛被人们认为是反映一个单位、一个地区或一个国家乒乓球运动水平的主要标志。下面是关于团体乒乓球比赛规则,请参考!
团体乒乓球比赛规则 篇1
(1)采用五场三胜制。一、二、四、五场为单打,第三场为双打。单场采用三局两胜制。
(2)一个队由三名运动员组成,每名运动员出场2次。
(3)比赛顺序:第一场AVSX、第二场BVSY、第三场A+CVSX+Z、第四场B VS Z、第五场C VS Y。
1、第一场第二场同时进行,第三场单独进行,第四场第五场同时进行
2、比赛用球为40mm正规乒乓球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。
团体赛
(一)男子团体赛 从一个队中挑选出的三名比赛队员和一个队长(可由参赛队员兼任,亦可由其他人员专任)组成。比赛之前,双方队长应抽签决定A、B、C和X、Y、Z的选择,并向裁判提交每个运动员分配到一个字母的队伍名单。
现行的比赛顺序:第一场A--X;第二场B--Y;第三场 C--Z 第四场 A--Y 第五场 B--X。每场比赛为三局两胜制。当一个队已经赢得三场个人比赛时,该次比赛应结 束。
(二)女子团体赛
根据第43届世乒赛期间召开的国际乒联代表大会通过的决议精神,经国际乒联批 准,女子团体比赛方法采用男子比赛中实行的团体比赛方法,即原来女子团体赛中的 第三场双打改为单打。现行女子团体赛的比赛顺序是:第一场 A--X;第二场 B--Y; 第三场 C--Z;第四场 A--Y 第五场 B--X。
第二节 乒乓球比赛的方法
乒乓球比赛的常用方法主要有单循环赛和淘汰赛两种,如把这两种方法结合运用 则叫混合制。比赛方法的选用要依据比赛的目的、场地、参加队数(人数)等条件而定。
一、单循环赛 参加比赛的队或运动员之间轮流比赛一次,称为单循环赛。这种方法能使参加比 赛的各队或运动员之间都有比赛的机会,并能比较准确地决出参赛队或运动员的名 次。但单循环赛的场数多,比赛时间长,需用的场地、器材多,因此参加单循环赛的 队数或人数不宜过多,否则,应采用分组循环的办法来进行。
(一)单循环赛计算名次的方法: 国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的 场次为0分,小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分 相同,他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定,首先计算他们之间获得的 场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算 出名次为止。
(二)分组循环赛 单循环赛虽能比较正确地排定所有参赛队(或人)的名次,但是在参加队(或 人)数较多的情况下,因比赛次数多而给比赛的组织和管理带来困难,所以很难采 用。在这种情况下,可采用分组循环赛。分组循环赛最常用的编排方法为“蛇形排列 方法”,即按照各队实力强弱排列他们的顺序号(通常是按照上届比赛的名次排 列)。顺序号越小,实力越强,反之,实力越弱。分组时要求各组实力平均,即每个 组的顺序号相加都等。 有的球类项目则在“蛇形排列”的基础上,将种子队与非种子队按分批抽签的方 法来进行分组,即1-4号队(种子队)固定在1-4组或用抽签的方法进入1-4组;然后5- 8号、9-12号、13-16号分别抽签进入1-4组。但分组循环后,还应增加第二阶段的比赛 来排出全部名次。常用的方法有两种: 1、 各组同名次比赛 如第一阶段分为四组进行小组循环,第二阶段比赛各小组的第一 名为一个组进行单循环赛,决出1-4名;各小组的第二名为一个组,决出第5-8名;依 此类推。 2、 交叉比赛 第一阶段分成二个组进行循环赛,第二阶段由每个组进的前二名进行交 叉比赛,决出冠、亚军及其它名次。 采用此法,由各组的3、4名交叉决出第5-8名;各组5、6名交叉决出第9-12名;依此类 推。
二、单淘汰赛 参加比赛的队(或人)按照编排秩序进行比赛,胜进入下一轮比赛,负者被淘 汰,直到决出冠军,称为单淘汰赛。单淘汰赛的场次相对少,有利于在较短的时间内 安排较多的选手进行比赛。但这种方法合理性差,不完整性和机遇性强,须采取一些 措施来克服这些缺陷,才能在实际应用中发挥它的作用。
(一)号码位置数的选择 号码位置数应选择2的乘方数。比赛常用的号码位置数是8,16, 32, 64,128,256。
(二)轮空 如果参加比赛的人数不等于号码位置数,小于号码位置数即第一轮比赛的人数少 于号码位置数时,没有运动员的位置称为“轮空”位置。
(三)抢号 参加比赛的人数稍大于2的乘方数时,选择参加人数最接近的、较小的2的平方数 作为号码位置数,其中一小部分参赛者进行“抢号”。抢号就是在同一号码位置上, 先进行一场比赛,胜者进入该号,抢号的.位置和轮空位置一样,“抢号”也算一轮。
(四)种子(即强手或优秀选手)
1、 设立“种子”的作用 采用设立“种子”选手的方法是为了克服单淘汰赛的不合理 性。抽签时把“种子”均匀地分布在各个“区”内,使他们最后相遇,力求保证比赛 名次确定的合理性。
2、 种子的数目 “种子”的数目主要是根据参加比赛的队数或人数多少来确定的,一 般为参赛人数的1/6--1/2,即平均6--12名选手设一名种子;同时,“种子”数量应是 2的乘方,如2、4、8、16等。
3、 “种子”的位置 “种子”的位置根据规定应作如下编排:第一号种子安排在上半 区的顶部;第二号种子应安排在下半区的底部;第三、四号种子应分别插入上半区的 底部和下半区的顶部;第五至八号种子应分别进入单数四分之一区的底部和双数四分 之一区的顶部;如有更多的种子(9-16)依此类推(种子位置号码可查种子位置 表)。事实上,淘汰赛的“种子”都均匀地分布在各个“区”的。
团体乒乓球比赛规则 篇2
一、乒乓球比赛规则演变
现在,在国际大赛中(如韩国公开赛等),已实施11分记分制,那么11分记分制,对乒乓球的比赛带来那些变化和规律呢?主要有五种变化和规律。
1.数字的变化:由21分记分制,改为11分记分制,每局减少了10分。由5分轮换发球法,改为两分轮换发球法,双方每次少发三个球。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。在局与局之间,在21分记分制时,有2分钟的休息时间,现变为不超过1分钟休息时间。每局比赛中,每得6分后,或决胜局交换方位时,允许有短暂的擦汗时间。
2.发球的变化:原来发五个球,可以根据对方的技术情况,发五种不同的球,或某五种球的某种排列组合,现在,每次发2个球,只能发两种不同的球,或某2种球的某种排列组合。那么发球变化少了很多,那么得分就会发生变化,因而发球战术就要做相应的调整。
3.节奏的'变化:由于每局只有11分,每局很快就见分晓,节奏加快。由于比赛的局数增多(由打满5局见分晓,变为打满7局见分晓),那么关键球出现的概率增大,乒乓球比赛变得更加激烈,更加刺激。
4.时间的变化:21分记分制时,在5局3胜时,如打满5局,至少要得105分,才能获胜。相应地,在11分记分制时,要用7局4胜,如打满7局,得77分,就可能获胜。比21分记分制,每场要少28分,时间缩短了近1/4。
5.战术的变化:在一局开始时,如输了球,比分拉开距离,由于每局只有11分,可能就没有追赶时间,容易造成紧张的心理。因此,在11分记分制时,在战术上要有变化。根据对方情况,合理进行技术的应用和组合,并且在开局时就抓紧,使用最拿手的发球,或绝招发球,及时进入状态。
二、乒乓球发球规则十个要点
1.发球时,球应放在发球员不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平,球应该是静止的。
2.发球员用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
3.当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区,在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
4.从球离开发球员手掌的那 一刻到球被击中,球都应该在球台平面的高度之上和在发球员的端线之后。
5.当球与球拍接触时,发球员或他的双打同伴身体的任何部位和衣服,都不能在球网以及两侧网柱顶端与球进行连线所形成的虚拟三角形之内或上方--"上方"的高度,以不会挡住接发球员的视线为限。
6. 运动员发球时,应该让 裁判员或副裁判员看清他是否按照合 法发球的规定发球。
7. 如果裁判员怀疑发球员 某个发球动作的正确性,并且他或者副 裁判都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。
8.在同一场比赛中,如果发球员或其双打同伴发球动作的正 确性再次受到怀疑时,不管是否出于同样的原因,均判接发球方得一分。
9.无论是否第一次或任何 时候,只要发球员明显没有按照合法 发球的规定发球,他将被判失一分, 无需警告。
10.运动员因伤病而不能严 格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员作出免于执行的决定,但须在赛前向裁判员说明。
团体乒乓球比赛规则 篇3
乒乓球单打比赛规则
1、练球。一场比赛开始前,运动员有权在比赛开始的球台上练球2分钟。
2、选择方位和发球权。
每场比赛开始前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球。中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择。如中签者选择先发球或先接发球,对方则选择方位;如中签者选择方位,对方则选择先发球或接发球。
3、合法发球。
(1)发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开。
(2)发球员只能手向上抛球,不得使球旋转。发球时不得遮挡;并要求将球从手掌向上直抛,至少抛到离不持拍手手掌上16厘米。
(3)发球时,乒乓球出手即有效。
(4)球停留在静止的不持拍手掌上的最后一刻,直到发球时击球,不持拍手和球以及整个球拍,应始终高于球台水平面。
(5)当球从抛起的.最高点降落时,发球员才能击球,并使球首先触及发球员台区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员台区。
4、每局比赛结束之后休息时间为一分钟;
5.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;
6.一局比赛中,先得11分的单打或双打运动员为胜方,但打到10平以后,先得2分者为胜方。
7、参赛双方放弃的,双方不得进入复赛,双方之一放弃的,放弃方不进入复赛。
8、每天举行2场比赛,七局四胜制,胜出者直接进入复赛,复赛完后进入决赛。
乒乓球双打比赛规则:
从发球开始,双打的规则有如下一些:
1关于乒乓球台,双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。
2在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
3在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。
4在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
5双打时,运动员击球次序错误将失分。
团体乒乓球比赛规则 篇4
得分和交手流程
1、赛前双方互相交换球拍进行检视
乒乓球比赛前,为了检查对方的胶皮是否有违规之处,同时也为了了解对方的胶皮类型,双方可以检视对方的器材。
2、单局十一分赛制 发球两分交替一次
乒乓球比赛中,发球权每两分更替一次,单局得分采取11分制,先获得11分的选手赢得一局胜利。
3、10平之后 先领先两分即取胜
比赛中打到10平之后,双方一分一分交替发球,能够率先把分差拉至两分者即获胜。
4、五局三胜or七局四胜
乒乓球比赛一般分为五局三胜制或者七局四胜制,七局四胜制往往是个人单项赛事的制度,五局三胜制在团体赛中出现较多。
5、发球
发球者发出的球需先在己方的台面上弹跳一次之后越过或绕过球网装置接触对方球台。
6、合法还击
比赛中,当对手发球或还击后,本方运动员必须击球,使球越过或绕过球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
7、决胜局五分易边
在一场比赛中,当双方选手打到决胜局,决胜局开始时,双方的场地根据比赛开始的次序进行,任何一方获得五分时,比赛都要中止,双方易边之后再继续比赛。
暂停和休息时间
1、每六分可擦汗一次
乒乓球的比赛结构相当紧凑,一般来说每一局中双方得分叠加每到6分的整数倍,双方运动员可以有一次暂停擦汗的机会,但时间不宜过长。
2、每场比赛一次暂停
每名参赛选手在比赛中都会遇到不同的困难,规则规定正常状态下每场比赛中,参赛一方有一次暂停的机会,暂停时间为1分钟,多用来调整战术。
3、局间休息约为1分钟
在比赛中,局与局之间运动员可以有短暂的局间暂停时间,局间的休息时间一般为1分钟,选手可以通过这一分钟来补充水分。
合法发球
(1)发球时,球应放在不执拍的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。
(2)发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米;
——伦敦奥运会的女单决赛时,丁宁的下蹲砍式发球就被判罚过,裁判的理由似乎是抛球高度不够。好在丁宁痛定思过,里约奥运会没有再出现这样的情况。
(3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。
(4)从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
(5)击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分;
(图来自:此心无尤)
解释一下这句话:也就是端线的右边,即端线以外发球,才是合法的。换句话说,击球点向的地面投影不能落在球台上
(6)运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球;
(7)如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;
(8)在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分;
(9)无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的.规定发球,他将被判失一分,无需警告;
范例:2012伦敦奥运会是,丁宁在1/8决赛对阵中国香港选手姜华珺的比赛中,其下蹲式发球被裁判多次警告,甚至被直接罚分;在1/4决赛对阵日本选手福原爱的比赛中,丁宁也被裁判判罚发球违例;到了与新加坡选手冯天薇的半决赛中,丁宁也被直接判失两分,都是因为发球违例。再加上决赛的再次被罚,丁宁连续4场比赛遭遇被罚。
(10)运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明;
重发球
回合出现下列情况应判重发球:
(1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。(即所谓的“擦网”)
(2)如果接发球员或同伴未准备好时,球已发出;而且接发球员或其同伴均没有企图击球。
(3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。
(4)裁判员或副裁判员暂停比赛。
球拍
(1)球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬。
(2)底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。
(3)用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米。
(4)“普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。
(5)“海绵胶”即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。
(6)覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。
(7)底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
(8)球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。
(9)由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。
(10)比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。
团体乒乓球比赛规则 篇5
(一)乒乓球团体比赛规则常用形式
乒乓球团体比赛规则形式,是采用世界锦标赛乒乓球团体比赛规则的比赛方法中的5场3胜制(5场单打),一个队由3名运动员组成,分出主客队,主队3名运动员代号分别为A、B、C;客队3名运动员代号分别为x、Y、z。比赛顺序是:
1.A—X
2.B—Y
3.C—Z
4.A—Y
5.B—X
也有采用一个队由2、3或4名运动员组成的5场3胜制,其乒乓球团体比赛规则顺序是:
1.A—X
2.B—Y
3.双打
4.A—Y
5.R—X
(二)单项乒乓球团体比赛规则常用形式
乒乓球比赛单项比赛常采用单淘汰赛、单循环赛或两者分阶段结合使用的混合赛制。
团体赛中每场比赛一般采用5局3胜制,单项比赛有采用7局4胜制,或5局3胜制。
每局比赛使用11分制。不论团体赛或单项比赛,在一局比赛中,均以先得11分方为胜方,打到1 0平以后,先多得2分者为胜方。
乒乓球团体比赛规则包括程序性规则,一般规则和得分等部分。
(1)时制
在乒乓球团体比赛规则中,有局、场之分,每一种都有自己的时间规定。
①一局竞赛在一局竞赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方;
②一场竞赛每场竞赛由单数局组成。一场竞赛应连续进行,但在局与局之间,任何运动员都有权要求不超过2分钟的休息时间。
(2)得1分
在乒乓球团体比赛规则中,除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:
①发球对方运动员未能合法发球;
②还击对方运动员未能合法还击;
③触及运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;
④越过 对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;
⑤阻挡对方阻挡;
⑥连击对方连击;
⑦击球对方用不符合相关条款的拍面击球;
⑧移动对方运动员或他穿戴的任何东西使球台移动;
⑨装置对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;
⑩台面对方运动员不执拍,手触及竞赛台面;
⑩次序双打时,对方运动员击球次序错误;
⑩轮换执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。
乒乓球团体比赛规则
(3)间歇
乒乓球竞赛中关于间歇的规则有:
①要求 除了一方选手提出要求外,竞赛应该继续进行;
②时间在局与局之间,不超过J分钟的间歇时间;
③擦汗每局竞赛中,每得6分后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。
(4)暂停
(5)发球、接发球次序和方位的错误
关于发球、接发球次序和方位错误的规则有:
①次序裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,再继续竞赛;
②方位裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续竞赛;
③得分在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
(6)发球、接发球和交换位置的顺序
关于发球、接发球和交换位置的顺序的`规则,主要如下几条:
①抽签选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方;
②选择当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力;
③轮换在获得2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞赛结束,或者直至双方比分都达到,0分或者实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然不变,但每人只轮发,分球;
④确定 在双打的第一局竞赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局竞赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;
⑤成为在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;
⑥次序第一局中首先发球的一方,在该场下第一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序;
⑦方位第一局中,在某一方位竞赛的一方,在该场下第一局应换到另一方位。在乒乓球团体比赛规则中,决赛局,一方先得5分时,双方应交换方位。
(7)轮换发球法
①在乒乓球团体比赛规则中,暂停如果第一局竞赛进行到15分钟仍未结束,双方都已获得至少J9分时除外,或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。当限到时,球仍处于竞赛状态,裁判员应立即暂停竞赛。由被暂停回合的发球员发球,继续竞赛。当时限到时,球未处于竞赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续竞赛;
②轮发此后,每个运动员都轮发1分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失1分;
③实行 在乒乓球团体比赛规则中,轮换发球法一经实行,或第一局竞赛进行了10分钟,该场竞赛剩余的各局都必须实行轮换发球法。
团体乒乓球比赛规则 篇6
发球、接发球和方位的选择:
1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
3、在每获得二分之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
轮换发球法:
1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的`比赛器材。一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。
2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。健身运动
3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。
4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。
5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。
团体乒乓球比赛规则 篇7
一、赛制
本次比赛实行淘汰赛,初赛一局决胜负(每局11球),半决赛和决赛实行3盘2胜制。
二、分组抽签规则
比赛中首轮都采用抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。
首轮结束后,第一轮比赛的`胜利者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽出,胜利者顺利晋级下一轮,轮空者则直接晋级。
三、选择发球权和方位
比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。
四、发球制
发球为5球换法制,每一局比赛,每人只发5个球,发完就立即交换球权,以此类推直到比赛结束。每局比赛先得11分的参赛者为胜方,但双方比分达10平后,先多得2分为胜者。在10平后,双方实行轮换发球法,每人每次只发1个球。
五、判罚细致
1、发球时,乒乓球出手即有效。
2、发球时不得遮挡,并将球抛起。
3、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分。
4、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球。
5、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效。
6、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。
7、比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分。
8、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分。
9、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束。
10、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束。
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