乒乓球4人比赛规则
乒乓球比赛包括七种形式:男子团体、女子团体、男子单打、男子双打、女子单打、女子双打和混合双打。不同的比赛形式和规则也非常不同。下面是小编收集整理的乒乓球4人比赛规则,欢迎大家阅读!
乒乓球4人比赛规则1
比赛规则一:发球
发球一方总是在己方球台的右半区发球至对方的右半区,也就是发球时球总是落在球台的右半区位置,中线视为右半区的一部分。
比赛规则二:换发球
换发球是双打中较为复杂的规则,下面以马琳/张继科VS马龙/王浩为例给大家讲解换发球的规则,若马琳先发球,马龙接发球,当发完两个球后,马龙变为发球方,张继科变为接发球方,发完两球后,张继科变为发球方,王浩变为接发球方,然后王浩变为发球方,马琳变为接发球方,然后马琳又重新获得发球权,依次类推循环。使用简单的语句就是,发球方发完两球后,接发球方变为发球方,然后刚才发球方的队友变为接发球方,依次类推循环。
比赛规则三:局间发球方变换
局间发球采用间隔发球方式,例如中国vs韩国,第一、三、五、七局为中国先发球,则二、四、六局为韩国发球。每一局的发球者可以任意指定,不受上局影响。当确认好第一发球者后,对方接发球者为上一局发给该局发球者的那个人接发球。例如第一局中国的马龙/王浩vs韩国的朱世赫/柳承敏,若上一局的接发球顺序为马龙?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韩国队发球人员确定为朱世赫,则接发球为王浩。
比赛规则四:决胜局换位
在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。如遇到比分是5∶1或5∶3时,交换方位后,原发球员变成接发球员,原接发球员变成发球员,如遇比分是5:2或5:4时,交换方位后,此前的一位运动员继续发球而由先前接发球员的同伴接发球。
在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。双打时,运动员击球次序错误将失分。
乒乓球4人比赛规则2
乒乓球双打比赛规则、发球顺序、乒乓球双打技巧之改变服务
在更复杂的规则中改变球是双重的,下面以马林/张家科VS马龙/王浩为例来说明交换规则的服务,如果马琳先发球,马龙则服役,当?球头发后,马龙服务,张继科换了球,打了两球,张吉克进了服务端,王浩进了发球端,然后变成了王浩的一面,马琳成了球,然后马琳再次服务了,等等。使用一个简单的说法是,服务方在两个目标之后,然后将球送入服务方,然后只是为队友服务,发球一方,然后进行比喻。
乒乓球双打比赛规则、发球顺序、乒乓球双打技巧之球局变化
使用间接服务的办公室间服务,如中国与韩国,第一,三,五,七中国为韩国服务的前两,四,六局。玩家的每场比赛均可任意指定,不受董事会影响。当你确认第一个服务时,另一方当局作为主管局的服务人员服务。例如,中国的马龙/王浩的第一局与韩国的朱世和/刘成敏,如果按照马来亚的顺序呢?刘成民王浩朱世和。如果韩国队的下一场比赛送出朱世和,那么就当王浩。
乒乓球双打比赛规则、发球顺序、乒乓球双打技巧之决定性的换位
在决赛中,一方有5分,双方应交换职务。如果得分是5:1或5:3,交换位置,主要玩家进入选手,原始收发球员成为一名球员,万一得分为5:2或5:4,交换位置后,运动员继续由以前的伴侣送球送球。
乒乓球4人比赛规则3
乒乓球竞赛规则,内容为除国际乒联手册的第二章乒乓球比赛规则、第三章国际竞赛规程、第四章世界级比赛和奥运会比赛规程之外,根据国际乒联的更改,撤销了上一版的第六章和第七章,将《世界级比赛及国际乒批准的比赛——竞赛官员指南》和《国际公开锦标赛建议》另列。
1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长2.74米,宽1.525米,由地面向上至台面高76厘米。
1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。
1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。
1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。
1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。
1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。
球网装置
1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分。
1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.5厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。
1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米。
1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。
1.3 球
1.3.1球应为圆球体,直径为40毫米。
1.3.2球重2.7克。
1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色、黄色或橙色,且无光泽。
1.4 球拍
1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.
1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.
1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。
1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。
1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。
1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。
1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。
1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。
1.5 定义
1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。
1.5.3“重发球”:不予判分的回合。
1.5.4“一分”:判分的回合。
1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。
1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。
1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.
1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。
1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.
1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.
1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人,
1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.
1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。
1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。
1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。
1.6 合法发球
1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。
1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的`部分。
1.6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.
1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.
1.6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.
1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。
1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。
1.7合法还击
1.7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
1.8比赛次序
1.8.1在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。
1.8.2在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
乒乓球4人比赛规则4
1、发球
在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 如果裁判员对运动员发球合法性有怀疑,在一场比赛中第一次出现时,判重法球,并警告发球方。 此后,裁判员对该运动员或其双打同伴发球的合发性再 次怀疑,将判接发球方得一分。
2、比赛次序
在双打中,首先由发球员发,再由接法球员还击,然后由 发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运 动员按此次序轮流还击。
3、计分
除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:
双打时,对方运动员击球次序错误。 一局比赛 中,先得11分的一方为胜方。10平后,先 多得2分的一方为胜方。
4、发球、接发球和方位的次序
在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依次类推, 直至该局比赛结束;或者直至双方比分都达到10分或 实行轮换发球法,这时发球和接发球次序不变,但每人 只轮发一分球。
5、确定发球员在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再 由接发球方确定第一接发球员。
在以后的各局比赛中, 第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他 的运动员。 在双打中,每次换发球时,前面的接发员应成为发球员, 前面的发球员的同伴应成为接发球员。 一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。
6、决胜局位置变化在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换 接发球次序。
一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到 另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。(双打比赛如遇到比分是5∶1或5∶3时,交换方 位后,原发球员变成接发球员,原接发球员变成发球员。)
7、发球、接发球次序和方位的错误
裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比 赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应 发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则 按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次 序进行纠正,继续比赛。 裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即 暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分 运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。
在任何情况下,发现错误之前的所有的分均有效。