平面设计

ps教程

时间:2023-07-30 12:24:06 平面设计 我要投稿
  • 相关推荐

ps教程

ps教程1

  前期拍摄:手动白平衡,手动色温(数值根据环境而定),在拍摄模式里降低一档饱和度,降低两档反差(可根据个人喜好而定)。要带着后期的想法去拍。

  拍摄参数:

  快门:1/125秒

  光圈:F1.4

  焦距:50

  ISO:400

  曝光补偿:0.0

  最大光圈:F0.0

  闪光:关

  白平衡:手动

  测光方式:局部测光

  拍摄程序:手动模式

  镜头:50mm

  后期步骤一:

  步骤二:在绝对模式下改变可选颜色的红色,进一步使得照片变暖。

  photoshop教程

  步骤三:微调色相饱和度,使得照片整体的'调子浓一点。

  步骤四:使用色阶制造暗角(同等方式很多,看个人喜好)在蒙版上擦去人物主体,不改变人物的明暗度。

  步骤五:用曲线提亮整个画面,再用蒙版盖住不需要提亮的阴影部分。

  步骤六:在色彩平衡下再一次调整红色与绿,让照片进一步偏暖。

ps教程2

  1、打开Photoshop,创建一个新的文档。请用黑色和红色的组合(#160000)背景。然后用一个没有背景的汽车的形象。对于这第一步的想法是得到汽车为我们的形象概括。要做到这一点,这是很容易。复制汽车的层创建一个新层。将它重新命名为“底图”,并隐藏原始。转到图像>调整>反相。

  之后去滤镜>风格化>查找边缘。再次重复同样的事情,才能有另外一层,但混合模式,使用硬光。之后,您可以合并成一个这2层。

  2、得到的效果。

  3、现在我们已经得到了汽车的轮廓,我们将不得不适用于光的.效果,因此它看起来就像一个燃烧的汽车。

  在同一层,我们在第1步中创建的,让我们套用高斯模糊。转到滤镜>模糊>高斯模糊。该值会有所不同取决于你工作的决议。在我来说,我为半径1.6。之后,改变混合模式为卵石。

  重复层保持相同的混合模式,但是让我们的再次应用高斯模糊,去滤镜>模糊>高斯模糊,并使用3.6像素。重命名此层为“top”。重复层中的第一步,我们创建和合并了这一个。然后再重复第一层,并重新命名它为红色,去图像>调整>色相和饱和度。选择着色,改变饱和度为100。

  该层的混合模式将被覆盖。

  让我们再次重复这个黄色版本。转到图像>调整>色相和饱和度和色相40。照此再次创造一个橙色的版本,然后色调和饱和度使用-22。

  改变后的黄色和橙色层的不透明度为50%,并把它们的文件夹内。您可以通过选择和去图层>图层。然后选择与本集团去图层“>”矢量蒙版,然后删除上车的车尾部分的轮廓。

  4、我们的效果是相当完美的。现在,让我们复制原始层,我们在第1步HID。选择它,去图像>调整>色调的饱和度。选择着色,改变饱和度为100。在这一层的文件夹,并将其重命名车。

  5、添加一个新层,并将其命名为“上级行”开始之前加入的火焰和其他光线。用画笔工具(B)硬度0添加一条线以下的轮胎撬痕,去滤镜>模糊>高斯模糊。我用半径为4.5像素。之后再次去图像>调整>色相和饱和度。使用色相76。提示:您将不得不这样做,以及右侧轮胎和左边的。

ps教程3

  1.建立一个600*350像素大小的文件,新建一层,用矩形框选工具画一个长方形并填充黑色

  2.再新建一层,画出一个矩形选区,拉一个灰色过渡的渐变,并将这一层的.透明度降低到90%。

  3.新建一层,再画一个细长的矩形选区,填充浅灰色,将这一层的透明度调到80%。

  4.新建图层画分隔线,每个分割线由2部分构成,上部分填充灰色渐变,下部分填充深灰色,合并图层,在复制图层,放到合适位置。

ps教程4

  方法/步骤

  一:滤镜下的扭曲——扩散亮光。

  这种效果是一种发光的效果。具体运用在什么图片上根据具体情况而定。下面以一人像为例。

  打开图片,ctrl+J复制一份

  用套索工具大致选中脸部。按shift+F6羽化5左右,并右击图层转化为智能对象

  执行滤镜——扭曲——扩散亮光。有几个数值,难度不大,大家一看就明白了

  智能对象会自动生成蒙版。在蒙版中黑色代表隐藏,我们用黑色画笔工具在脸部涂抹(要注意画笔的.软硬及不透明度)

  在我们工作或日常生活中,可以通过这种办法来调整局部的发光效果。如窗外的光线,人物的肤色等

  二:图层样式下的内发光和外发光(双击图层)

  三:图层模式下的滤色是一种发光模式

  四:滤镜下的光照效果

  五:直接下载一些插件如光工厂等

ps教程5

  步骤:

  1.打开图片,按Ctrl+J两次,复制两层, 然后隐藏副本2。

  选中副本1,按Ctrl+Shift+U,去色。

  2.选中副本2,并把混合模式设为柔光。

  3.添加一个"曲线"调整图层,调节曲线使其更有层次感

  4.新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E,盖印可见层。然后按Ctrl+J复制一层。

  5.对图层2副本执行“滤镜/模糊/高斯模糊”,并把混合模式设为“线性加深”,不透明度设为60%。

  6.对图层2副本添加一个蒙板,并用黑色画笔,在需要还原的的'方进行涂抹。涂抹时画笔的硬度设为最底,不透明度设为30%。我这里对头发和衣服涂抹了下

ps教程6

  教程的效果基本上都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区和渐变做一个彩色的圆形(其它形状也可以)。然后用一些扭曲滤镜做变形处理,再把得到的图形复制叠加,就可得到相当不错的效果。

  最终效果

  1、首先,让我们创造一个很好的背景效果。打开一个新的Photoshop文件,并用黑色填充背景。现在,创建一个新层,用白色填充它。我们要在这一层使用灯光效果滤镜(滤镜>渲染>灯光效果)创建一个不错的柔软的渐变。移动强度滑块,选择任何你喜欢的颜色只要有点暗就行。在这个例子中,我选择了一个深的粉红色/紫色。

  2、现在让我们创建即将要添加条纹的光线。首先创建一个新层,设置它的混合模式为滤色。然后使用椭圆选框工具画一个圆形选区。使用20像素的羽化(选择>修改>羽化)。这将使光周围的边缘有很棒的发光效果。使用径向渐变填充工具,我们要给它一些颜色和强度。我喜欢用3种渐变颜色。第一个和最内部的颜色应该是白色或接近它的颜色。确保你从选区中间开始填充,在边缘结束。

  3、复制我们刚刚创建的光层,并隐藏原始层。你之后将需要它做额外的`条纹。现在,缩放(编辑>变换>缩放)光线使它更平坦。这样做可以让你控制条纹的厚度。

  4、现在,让我们开始做有趣的一部分。为了做光线条纹我们使用了两个滤镜:波浪(滤镜>扭曲>波浪)以及旋转(滤镜>扭曲>旋转扭曲)。通过使用波浪,可以实现一些非常棒的不规则路径。像其他滤镜的滑杆一样,它能做一些调整来实现你的效果,但你可能需要大幅调高波长和波幅。此外,尝试在同一层上多次应用波浪滤镜。

  5、旋转扭曲滤镜会给你一个螺旋形态的条纹。

  6、此外,不要害怕把两者结合起来。这样做你会给每个条纹添加更多的细节,使整体效果更加有趣。。

ps教程7

  1、首先启动Photoshop cs5,执行文件-新建命令,新建一个背景颜色为白色,大小为800*600的文档。

  2、执行滤镜-杂色-添加杂色命令,在弹出的`对话框中设置数量为15%,勾选高斯分布,点击确定按钮。

  3、执行滤镜-渲染-镜头光晕命令,在弹出的对话框中设置亮度为160%,勾选105毫米聚焦,点击确定按钮。

  4、从桌面上拖拽一副事先准备好的图片到Photoshop中去,调整其大小和位置后,按回车确定。

  5、执行图层-栅格化-图层命令,执行滤镜-风格化-查找边缘命令,查看图像的变化。

  6、在图层面板中新建图层1,选择工具箱里画笔工具,选择沙画笔刷,执行图像-调整-色彩范围命令,设置颜色容差为66%,点击确定按钮。

  7、确定之后图层1中就显示出选中的效果了,选择工具箱里的画笔工具,在图层1上涂抹。

  8、在图层面板中新建图层2,修改前景色为白色,选择工具箱里画笔工具,设置柔边画笔,在周围涂抹,并修改图层2的混合模式为柔光。

  9、接着执行ctrl+d组合键取消选区,执行图层-拼合图像命令,将所有的图层合并成一个背景图层。

  10、执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入沙画效果,保存类型选择jpg,保存在桌面上即可。

ps教程8

  前期拍摄

  对于这张照片,一共有9张切片,所以很自然的一定是要拍摄9张照片才可以(真啰嗦)。至于拍摄的时间点,季节不同选择时间也不一样,所以这个问题只能同学们根据实际情况自己定了。至于这张照片,我选取了晚上5点半到7点半的时间段,15分钟拍摄一张,还是挺耗时间的。

  对于拍摄时的注意事项,有几点需要说明:

  使用三脚架,最好有快门线,防抖防抖还是防抖

  测光方式要恒定,我是用了广域模式,就对着建筑物直接来。

  A档是一个很好的选择,并且固定好曝光补偿之后就不要再动了,这会为你的后期带来很多便利。

  白平衡推荐选日光,日落过程属于大范围的色温变化,固定住一个值就是为后期省事。

  从天亮拍到天黑,好怀念当年背着单反满北京溜达的时光啊……扯远了,我们继续看后期。

  后期处理

  其实每一期的How I Shoot都在告诉大家一个简单的后期方式,而这次想告诉大家的就是关于切片工具的使用方法。你以为这9等分是一点点裁出来的吗?那真是要把人累死了,PS里有简单的方法,我们一点点往下看。

  故事的开始,你一定要选中这所有的9张照片一起拖进PS中,在cameraraw插件里点击“全选”,一起来调整这些照片。如果你一定要问为什么?第一,这样效率很快;第二,如果是单张调整很可能曝光亮度不对,然后你就搞成了时间错乱的奇葩景象。

  调整完毕,现在我以其中一张照片为例和你详细说明。你以为“剪裁工具”只有一个功能吗?在其上右键,你会发现一个叫做“切片工具”的选项,点击之。

  之后在照片上继续右键,不就能看见“划分切片”的选项,继续点击之。

  现在我们看到了传说中的切片划分工具,因为是9张照片,所以“垂直划分为9张”,之后点击确定,简单吧。下面3张图展示了详细的'制作过程。

  切了9次之后就是输出了,不过这个输出方式不走寻常路,你可能从来就没用到过。在“文件”里选择“存储为web所用格式”,之后你会发现一个崭新的世界。

  相关界面是这个样子的,你只要选择JPG存储格式就好了,品质自定,色彩空间请不要勾选sRGB,如果你想以后做打印输出的话那另当别论。

  在你保存的路径里,有没有发现你的照片尸体(哦不,照片切片)?它们已经切好了,现在只需要把相关切片组合即可。

  以1张照片做底,第1张图的第1个切片,第2张的第2个切片,依次排列并以此类推,都做好之后就是完成品了,简单么?

  还是那句老话:相机在你手里,想法在你脑子里,带上伙伴出去拍吧。其实当年我也并没有什么好装备,只是看到别人做了觉得有意思也去拍了一次,希望同学们看了以后也能激发出自己的灵感。另,这个地方已经不让人们拍摄了,所以我不会告知大家具体地点。当然如果你是有心人,肯定能找到。

ps教程9

  一、先将一张脸部带影子的美女照片用PS打开,然后对背景图层执行CTRL+J复制,把复制得到图层的混合模式设成差值,再把背景图层用黑色填充,再在背景层上建一个新的图层,并用米黄色(#FFE8BF)的画笔在该层上去阳光照射的地方涂抹出来。

  二、接着点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在第一步中涂抹的那个图层上面创建一个色相/饱和度调整层,在全图状态下把色相设为+60,饱和度为-15,明度为-68。

  三、在创建一个新的图层,并执行CTRL+SHIFT+ALT+E盖印可见图层,然后使用工具栏上的仿制图章工具把美女脸部嘴巴附近的黑色影子去掉。

  四、对刚才盖印并去掉了影子的'图层执行CTRL+J复制,并把复制得到图层的混合模式设成滤色,不透明度为59%左右。

  五、执行CTRL+SHIFT+E合并可见图层,再对合并后的图层进行一些适当的磨皮及修饰,就可以发现这张图片比之前脸部带有一条影子的照片好看多了,而且这个PS教程也是非常地简单实用的......

ps教程10

  1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。

  2、用黑色画出水花的'基本形状。

  3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。

  4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。

  5、选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。

  6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。

  7、用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。

  8、再用硬笔头画高光部分。

  9、重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。

  10、为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。

  11、打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。

  水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。

ps教程11

  本教程分为ps高反差保留锐化原理讲解和高反差保留锐化案例展示.

  ps高反差保留锐化法是比较常见的一种提高图像清晰度的手法。

  第一,ps高反差保留锐化原理介绍

  锐化是强化突出轮廓的过程,但不是所有模糊图像都能处理为非常清晰的效果,这一点需要明白。

  高反差保留锐化方法的'原理是只提取画面轮廓,而其他区域转换为灰色,再通过叠加模式的应用,屏蔽灰色,从而达到清晰图像的目的。

  第二,ps高反差保留锐化案例

  1.打开需要锐化的素材文件。

  2.按下CTRL+J,复制背景图层,得到图层1。

  3.执行“滤镜——其它——高反差保留”命令,设置高反差保留半径为2像素。将图层1的混合模式设置为:叠加。

  提示:高反差保留的参数设置以看到轮廓为佳,通常半径设置为1-2像素。

  4.通过上面设置虽然清晰度提高了一些,但是还不够强烈,因此按下CTRL+J多次重复,图像变得清晰了。

  ps高反差保留锐化方法提示:锐化是细微的图像处理,建议锐化后放大图像查看结果,如果对锐化程度不满意,可以按下快捷键CTRL+J复制多个图层,以加强锐化效果。

ps教程12

  1:在线稿准备完毕后,开始把各个部分选区,然后把每一部分的大致颜色决定下来,这样从一开始就可以观望整体的颜

  色搭配是否合适。

  [注1:在决定颜色时建议使用较浅的颜色,颜色纯度最好不要太高,方便之后的上色不受影响]

  [注2:建议把每一个图层取好名字,图层多的话也可以建立图层组,比如人物组、背景组]

  photoshop教程

  2:在颜色决定完毕后,一个一个部分来画,我比较习惯从皮肤开始。在原先的.颜色基础上开始逐步上色,先上第一层暗

  部的颜色,建议每上一层就新建一个图层。

  [注1:可以在上色之前先把要上色的区域选区]

  3:按照上面的方法逐步画出暗部,注意每画深一层就新建立一个图层。

  [注1:这期间我把线稿的颜色调整了一下,调成暗棕色。这个可以根据个人喜好而定]

  4:在暗部画到一定阶段的时候,可以融进一些其他的颜色。建议可以在适当的地方加一些粉色和黄 色,让颜色赋予变化。

  这里在眼底、嘴唇和手指的部分加进了一些粉色。

  5:在颜色有了变化之后,可以进一部修饰暗部(注意新建图层)。

ps教程13

  因为总是看到有盆友问如何抠好图这件事,而大多数的时候,回复的答案基本就是通道和钢笔这两个答案。实际上抠图的方法有很多种,简单的'套索、抽出、这些都是不错的办法,不过有的时候局限性太大,有的图不能很好地抠出来。

  现在把平时会用到的一个通道抠图方法告诉大家,这种方法比较简单很容易学会,就是通道抠图!

  1、打开一张图片 ctrl+j 复制 [这是ps初学者一定要养成的好习惯 原图一定要复制 在复制图上进行修改 才不会破坏原图的样子]

  2、新建一个图层

  3、点击通道那个面板 试着分别点一下红、绿、蓝 三个通道 对比一下哪个通道 黑白比差比较明显 [白色部分代表显现出的 黑色代表隐藏 所以要把你抠的那部分显现出白色才可以 ]

  4、复制对比明显的那个通道 在新通道上进行修改

  5、ctrl+l色阶调一下 黑白对比差 [就是使白的地方更白 黑的地方更黑 方便你之后的涂抹]

  6、用画笔工具 [注意前背景色现在是白色或是黑色 调整一下] 把抠图的地方用白色画笔涂抹 剩下不需要的黑色涂抹

  7、边缘部分可以用减淡工具修复一下 样子如下:

  8、涂抹好之后 ctrl+你复制的这个通道 出现选区 把所有通道前的小眼睛点上 除复制通道那层…… 再回到图层面即可!

ps教程14

  本教程重点不在边框制作,而是让各位朋友明白通道的用处,其实通道,蒙版,滤镜都是选区,很多人不太善用通道,其实通道很简单的,尤其当它配合滤镜的时候,好吧,这节课我们来讲边框的制作:

  大家跟着我的思路来,主要是学习应用方法,而不是把各项参数生搬硬套 ,我最忌讳的就是生搬硬套,我希望大家都能够灵活应用,并且可以举一反三,制作出更多更好更精美的作品来。

  1.photoshop教程素材图

  2.用钢笔随意勾勒出一个形状。

  3.在通道中新建一个通道。填充刚才的.路径为白色。

  4.参数如下:

  5.载入通道的选区(回到图层新建一个图层,填充白色)

ps教程15

  1、首先启动Photoshop cs5,执行文件-打开命令,打开一副点阵图,裁剪大小为800*600.

  2、点击工具箱中的前景色,修改前景色为黑色,为下面的操作做好铺垫。

  3、执行滤镜-滤镜库命令,在弹出的对话框中选择图章命令,设置明暗为25,平滑度为5,点击确定按钮。

  4、执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型为psd,保存在桌面上。

  5、打开ai cs5软件,执行文件-打开命令,打开刚才保存的文件,在ai中查看效果。

  6、选择工具箱里的`选择工具,选择画布中的图像,点击工具栏中实时描摹按钮进行描摹操作。

  7、接着点击工具栏中的扩展按钮,这时图像就会自动转换成为矢量图了,查看效果。

  8、执行文件-存储为命令,把文件保存到一个合适的位置即可,接着在Photoshop cs5中打开该文件。

  9、在Photoshop cs5中,执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型为jpg,进行保存即可。