平面设计

ps教程

时间:2023-07-29 12:44:59 平面设计 我要投稿
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ps教程锦集【15篇】

ps教程1

  1、首先启动Photoshop cs5,执行文件-打开命令,打开一副点阵图,裁剪大小为800*600.

  2、点击工具箱中的前景色,修改前景色为黑色,为下面的操作做好铺垫。

  3、执行滤镜-滤镜库命令,在弹出的.对话框中选择图章命令,设置明暗为25,平滑度为5,点击确定按钮。

  4、执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型为psd,保存在桌面上。

  5、打开ai cs5软件,执行文件-打开命令,打开刚才保存的文件,在ai中查看效果。

  6、选择工具箱里的选择工具,选择画布中的图像,点击工具栏中实时描摹按钮进行描摹操作。

  7、接着点击工具栏中的扩展按钮,这时图像就会自动转换成为矢量图了,查看效果。

  8、执行文件-存储为命令,把文件保存到一个合适的位置即可,接着在Photoshop cs5中打开该文件。

  9、在Photoshop cs5中,执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型为jpg,进行保存即可。

ps教程2

  方法/步骤

  一:滤镜下的扭曲——扩散亮光。

  这种效果是一种发光的'效果。具体运用在什么图片上根据具体情况而定。下面以一人像为例。

  打开图片,ctrl+J复制一份

  用套索工具大致选中脸部。按shift+F6羽化5左右,并右击图层转化为智能对象

  执行滤镜——扭曲——扩散亮光。有几个数值,难度不大,大家一看就明白了

  智能对象会自动生成蒙版。在蒙版中黑色代表隐藏,我们用黑色画笔工具在脸部涂抹(要注意画笔的软硬及不透明度)

  在我们工作或日常生活中,可以通过这种办法来调整局部的发光效果。如窗外的光线,人物的肤色等

  二:图层样式下的内发光和外发光(双击图层)

  三:图层模式下的滤色是一种发光模式

  四:滤镜下的光照效果

  五:直接下载一些插件如光工厂等

ps教程3

  1、打开Photoshop,创建一个新的文档。请用黑色和红色的组合(#160000)背景。然后用一个没有背景的汽车的形象。对于这第一步的想法是得到汽车为我们的形象概括。要做到这一点,这是很容易。复制汽车的层创建一个新层。将它重新命名为“底图”,并隐藏原始。转到图像>调整>反相。

  之后去滤镜>风格化>查找边缘。再次重复同样的事情,才能有另外一层,但混合模式,使用硬光。之后,您可以合并成一个这2层。

  2、得到的效果。

  3、现在我们已经得到了汽车的轮廓,我们将不得不适用于光的效果,因此它看起来就像一个燃烧的汽车。

  在同一层,我们在第1步中创建的,让我们套用高斯模糊。转到滤镜>模糊>高斯模糊。该值会有所不同取决于你工作的决议。在我来说,我为半径1.6。之后,改变混合模式为卵石。

  重复层保持相同的混合模式,但是让我们的再次应用高斯模糊,去滤镜>模糊>高斯模糊,并使用3.6像素。重命名此层为“top”。重复层中的第一步,我们创建和合并了这一个。然后再重复第一层,并重新命名它为红色,去图像>调整>色相和饱和度。选择着色,改变饱和度为100。

  该层的混合模式将被覆盖。

  让我们再次重复这个黄色版本。转到图像>调整>色相和饱和度和色相40。照此再次创造一个橙色的版本,然后色调和饱和度使用-22。

  改变后的.黄色和橙色层的不透明度为50%,并把它们的文件夹内。您可以通过选择和去图层>图层。然后选择与本集团去图层“>”矢量蒙版,然后删除上车的车尾部分的轮廓。

  4、我们的效果是相当完美的。现在,让我们复制原始层,我们在第1步HID。选择它,去图像>调整>色调的饱和度。选择着色,改变饱和度为100。在这一层的文件夹,并将其重命名车。

  5、添加一个新层,并将其命名为“上级行”开始之前加入的火焰和其他光线。用画笔工具(B)硬度0添加一条线以下的轮胎撬痕,去滤镜>模糊>高斯模糊。我用半径为4.5像素。之后再次去图像>调整>色相和饱和度。使用色相76。提示:您将不得不这样做,以及右侧轮胎和左边的。

ps教程4

  前期拍摄:手动白平衡,手动色温(数值根据环境而定),在拍摄模式里降低一档饱和度,降低两档反差(可根据个人喜好而定)。要带着后期的想法去拍。

  拍摄参数:

  快门:1/125秒

  光圈:F1.4

  焦距:50

  ISO:400

  曝光补偿:0.0

  最大光圈:F0.0

  闪光:关

  白平衡:手动

  测光方式:局部测光

  拍摄程序:手动模式

  镜头:50mm

  后期步骤一:

  步骤二:在绝对模式下改变可选颜色的红色,进一步使得照片变暖。

  photoshop教程

  步骤三:微调色相饱和度,使得照片整体的`调子浓一点。

  步骤四:使用色阶制造暗角(同等方式很多,看个人喜好)在蒙版上擦去人物主体,不改变人物的明暗度。

  步骤五:用曲线提亮整个画面,再用蒙版盖住不需要提亮的阴影部分。

  步骤六:在色彩平衡下再一次调整红色与绿,让照片进一步偏暖。

ps教程5

  1.建立一个600*350像素大小的文件,新建一层,用矩形框选工具画一个长方形并填充黑色

  2.再新建一层,画出一个矩形选区,拉一个灰色过渡的.渐变,并将这一层的透明度降低到90%。

  3.新建一层,再画一个细长的矩形选区,填充浅灰色,将这一层的透明度调到80%。

  4.新建图层画分隔线,每个分割线由2部分构成,上部分填充灰色渐变,下部分填充深灰色,合并图层,在复制图层,放到合适位置。

ps教程6

  很荣幸能够有机会在这和大家一起分享近期创作的一幅作品的步骤和心得。说到写实插画,大家都很熟悉了,而且应该说现在大多数的人都喜欢写实风格。什么是写实,其实只要是能从自然界找到和所画物体相应的事物,或者说我们所画的东西都能从自然界中找到其根源,不论我们画的如何扭曲和变体,都算是写实的。说白了,我们能看得出“画上画的是什么东西”这画就是写实的,区别是写实的程度。我们常常把画得像不像做为评判好画的标准,这也的确代表了大众的审美情趣。在很长的时间里,我们乐此不疲地追寻着逼真的画面,热衷于写实,甚至是超写实的技法,恨不得画面的逼真度能够超过胶片。不过也有些人质疑这样绘画的价值,认为与其花这么大力气来画,不如直接拍照片。其实虽然现在随着CG技术的发展,人们审美的提高,绘画作品和摄影的界限开始变得模糊,但是绘画仍不能等同于摄影,它的艺术性和摄影还是存在差别的。所以,我们不妨在练习中尝试一些写实,甚至是超写实风格的绘画,以此来考考自己,看看自己究竟能够画到什么程度。

  这次的创作,我选择了人像写生,而且定位在了欧美的女孩人像。我们因为条件的限制,不能够请一个模特在电脑前面固定一个姿势达十几甚至二十几个小时,所以找一张清晰的图片来写生是个低成本的选择。AVRIL是个很有特色的'欧美女孩,这里的特色是指她的五官,很有欧洲范儿,高挺的鼻梁和眼睛的浓妆都能成为作品的亮点。

  先简单介绍一下这次创作的装备:

  电脑:PC

  系统:WINDOWS XP

  操作软件:PHOTOSHOPCS2

  数位板:INTUOS4-M

  笔刷选择:我比较喜欢用软件自带的笔刷,不太自己定义新笔刷,也不太用很多样的笔刷进行创作,有些是因为懒惰,但主要是太多的笔刷会让我头晕。找两三种适合自己的笔刷,已经足够用了。这里向大家推荐的是主要是两款PS自带笔刷:一款是“喷枪钢笔不透明描边”(左上);一款是“大油彩蜡笔”(右下),两者的差别是,一个圆头,一个平头,一个有圈状的锯齿,一个平滑,具体使用时看大家喜好了

  1:打稿。这次的打稿采用了色块模式,而不是先画线稿。这样做的目的主要是让自己练习如何用色块来对形。我们的世界是三维的,我们看到的线其实都是面的转折,所以我们可以遵循这个原理,用一个个的色块,来表现错综复杂的块面,从而来塑造我们的人像

  2:粗稿。这个步骤就像是在一块泥土的粗坯中打磨出人物脸部的基本结构。可以先不进入细节,先画大感觉,所以这个环节的人物还谈不上像

  3:进入缓慢的精稿阶段。在这里我们会用类似传统绘画的罩染方式,一点点地将对象的暗部画出来,这对象的体积感就会逐渐浮现。这里可以用到的是PS的图层属性“正片叠底”。这个图层属性可以给原有的画面加深颜色,但又不会覆盖掉原先画好的线条,很适合我们的罩染环节

  4:在画阴影的时候要时刻注意结构,因为大多阴影所处的位置,形状和大小都和该局部的结构紧密相关,如果画得不准,就容易显得别扭。这里我们主要在颧骨和眉弓的地方添加阴影,因为AVRIL是西方女孩,所以眉弓通常比亚洲女孩要突出些,眼窝也就更深些,另外,她的浓浓的眼线也可以一起画出来。

ps教程7

  点击下载笔刷和字体素材

  第一步:

  新建一个600X400PX的画布,然后设置前景色为#032f55,背景色为#164b7c,转到滤镜>渲染>云彩。

  打开我们提供的“污垢地面”素材,拖到画布上,然后按CTRL+U,调整他的色彩饱和度,设置如下

  然后改变混合选项为:叠加

  第二步:

  把我们提供的`字体下载并安装,然后输入你想要的文字,设置字体的颜色,色码为:#b2ebfc

ps教程8

  因为总是看到有盆友问如何抠好图这件事,而大多数的时候,回复的答案基本就是通道和钢笔这两个答案。实际上抠图的方法有很多种,简单的套索、抽出、这些都是不错的.办法,不过有的时候局限性太大,有的图不能很好地抠出来。

  现在把平时会用到的一个通道抠图方法告诉大家,这种方法比较简单很容易学会,就是通道抠图!

  1、打开一张图片 ctrl+j 复制 [这是ps初学者一定要养成的好习惯 原图一定要复制 在复制图上进行修改 才不会破坏原图的样子]

  2、新建一个图层

  3、点击通道那个面板 试着分别点一下红、绿、蓝 三个通道 对比一下哪个通道 黑白比差比较明显 [白色部分代表显现出的 黑色代表隐藏 所以要把你抠的那部分显现出白色才可以 ]

  4、复制对比明显的那个通道 在新通道上进行修改

  5、ctrl+l色阶调一下 黑白对比差 [就是使白的地方更白 黑的地方更黑 方便你之后的涂抹]

  6、用画笔工具 [注意前背景色现在是白色或是黑色 调整一下] 把抠图的地方用白色画笔涂抹 剩下不需要的黑色涂抹

  7、边缘部分可以用减淡工具修复一下 样子如下:

  8、涂抹好之后 ctrl+你复制的这个通道 出现选区 把所有通道前的小眼睛点上 除复制通道那层…… 再回到图层面即可!

ps教程9

  前期拍摄

  对于这张照片,一共有9张切片,所以很自然的一定是要拍摄9张照片才可以(真啰嗦)。至于拍摄的时间点,季节不同选择时间也不一样,所以这个问题只能同学们根据实际情况自己定了。至于这张照片,我选取了晚上5点半到7点半的时间段,15分钟拍摄一张,还是挺耗时间的。

  对于拍摄时的注意事项,有几点需要说明:

  使用三脚架,最好有快门线,防抖防抖还是防抖

  测光方式要恒定,我是用了广域模式,就对着建筑物直接来。

  A档是一个很好的选择,并且固定好曝光补偿之后就不要再动了,这会为你的后期带来很多便利。

  白平衡推荐选日光,日落过程属于大范围的色温变化,固定住一个值就是为后期省事。

  从天亮拍到天黑,好怀念当年背着单反满北京溜达的时光啊……扯远了,我们继续看后期。

  后期处理

  其实每一期的How I Shoot都在告诉大家一个简单的后期方式,而这次想告诉大家的就是关于切片工具的使用方法。你以为这9等分是一点点裁出来的.吗?那真是要把人累死了,PS里有简单的方法,我们一点点往下看。

  故事的开始,你一定要选中这所有的9张照片一起拖进PS中,在cameraraw插件里点击“全选”,一起来调整这些照片。如果你一定要问为什么?第一,这样效率很快;第二,如果是单张调整很可能曝光亮度不对,然后你就搞成了时间错乱的奇葩景象。

  调整完毕,现在我以其中一张照片为例和你详细说明。你以为“剪裁工具”只有一个功能吗?在其上右键,你会发现一个叫做“切片工具”的选项,点击之。

  之后在照片上继续右键,不就能看见“划分切片”的选项,继续点击之。

  现在我们看到了传说中的切片划分工具,因为是9张照片,所以“垂直划分为9张”,之后点击确定,简单吧。下面3张图展示了详细的制作过程。

  切了9次之后就是输出了,不过这个输出方式不走寻常路,你可能从来就没用到过。在“文件”里选择“存储为web所用格式”,之后你会发现一个崭新的世界。

  相关界面是这个样子的,你只要选择JPG存储格式就好了,品质自定,色彩空间请不要勾选sRGB,如果你想以后做打印输出的话那另当别论。

  在你保存的路径里,有没有发现你的照片尸体(哦不,照片切片)?它们已经切好了,现在只需要把相关切片组合即可。

  以1张照片做底,第1张图的第1个切片,第2张的第2个切片,依次排列并以此类推,都做好之后就是完成品了,简单么?

  还是那句老话:相机在你手里,想法在你脑子里,带上伙伴出去拍吧。其实当年我也并没有什么好装备,只是看到别人做了觉得有意思也去拍了一次,希望同学们看了以后也能激发出自己的灵感。另,这个地方已经不让人们拍摄了,所以我不会告知大家具体地点。当然如果你是有心人,肯定能找到。

ps教程10

  一、先将一张脸部带影子的美女照片用PS打开,然后对背景图层执行CTRL+J复制,把复制得到图层的混合模式设成差值,再把背景图层用黑色填充,再在背景层上建一个新的图层,并用米黄色(#FFE8BF)的画笔在该层上去阳光照射的`地方涂抹出来。

  二、接着点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在第一步中涂抹的那个图层上面创建一个色相/饱和度调整层,在全图状态下把色相设为+60,饱和度为-15,明度为-68。

  三、在创建一个新的图层,并执行CTRL+SHIFT+ALT+E盖印可见图层,然后使用工具栏上的仿制图章工具把美女脸部嘴巴附近的黑色影子去掉。

  四、对刚才盖印并去掉了影子的图层执行CTRL+J复制,并把复制得到图层的混合模式设成滤色,不透明度为59%左右。

  五、执行CTRL+SHIFT+E合并可见图层,再对合并后的图层进行一些适当的磨皮及修饰,就可以发现这张图片比之前脸部带有一条影子的照片好看多了,而且这个PS教程也是非常地简单实用的......

ps教程11

  教程的效果基本上都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区和渐变做一个彩色的圆形(其它形状也可以)。然后用一些扭曲滤镜做变形处理,再把得到的图形复制叠加,就可得到相当不错的效果。

  最终效果

  1、首先,让我们创造一个很好的背景效果。打开一个新的`Photoshop文件,并用黑色填充背景。现在,创建一个新层,用白色填充它。我们要在这一层使用灯光效果滤镜(滤镜>渲染>灯光效果)创建一个不错的柔软的渐变。移动强度滑块,选择任何你喜欢的颜色只要有点暗就行。在这个例子中,我选择了一个深的粉红色/紫色。

  2、现在让我们创建即将要添加条纹的光线。首先创建一个新层,设置它的混合模式为滤色。然后使用椭圆选框工具画一个圆形选区。使用20像素的羽化(选择>修改>羽化)。这将使光周围的边缘有很棒的发光效果。使用径向渐变填充工具,我们要给它一些颜色和强度。我喜欢用3种渐变颜色。第一个和最内部的颜色应该是白色或接近它的颜色。确保你从选区中间开始填充,在边缘结束。

  3、复制我们刚刚创建的光层,并隐藏原始层。你之后将需要它做额外的条纹。现在,缩放(编辑>变换>缩放)光线使它更平坦。这样做可以让你控制条纹的厚度。

  4、现在,让我们开始做有趣的一部分。为了做光线条纹我们使用了两个滤镜:波浪(滤镜>扭曲>波浪)以及旋转(滤镜>扭曲>旋转扭曲)。通过使用波浪,可以实现一些非常棒的不规则路径。像其他滤镜的滑杆一样,它能做一些调整来实现你的效果,但你可能需要大幅调高波长和波幅。此外,尝试在同一层上多次应用波浪滤镜。

  5、旋转扭曲滤镜会给你一个螺旋形态的条纹。

  6、此外,不要害怕把两者结合起来。这样做你会给每个条纹添加更多的细节,使整体效果更加有趣。。

ps教程12

  1、首先启动Photoshop cs5,执行文件-新建命令,新建一个背景颜色为白色,大小为800*600的文档。

  2、执行滤镜-杂色-添加杂色命令,在弹出的'对话框中设置数量为15%,勾选高斯分布,点击确定按钮。

  3、执行滤镜-渲染-镜头光晕命令,在弹出的对话框中设置亮度为160%,勾选105毫米聚焦,点击确定按钮。

  4、从桌面上拖拽一副事先准备好的图片到Photoshop中去,调整其大小和位置后,按回车确定。

  5、执行图层-栅格化-图层命令,执行滤镜-风格化-查找边缘命令,查看图像的变化。

  6、在图层面板中新建图层1,选择工具箱里画笔工具,选择沙画笔刷,执行图像-调整-色彩范围命令,设置颜色容差为66%,点击确定按钮。

  7、确定之后图层1中就显示出选中的效果了,选择工具箱里的画笔工具,在图层1上涂抹。

  8、在图层面板中新建图层2,修改前景色为白色,选择工具箱里画笔工具,设置柔边画笔,在周围涂抹,并修改图层2的混合模式为柔光。

  9、接着执行ctrl+d组合键取消选区,执行图层-拼合图像命令,将所有的图层合并成一个背景图层。

  10、执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入沙画效果,保存类型选择jpg,保存在桌面上即可。

ps教程13

  1、打开原图,把背景图层复制一层。

  2、执行:滤镜>模糊>个数模糊。

  3、创建曲线调整图层。

  4、把背景图层再复制一层,按Ctrl+Shift+]移到图层的'最上面,图层混合模式改为“滤色”,把图层不透明度改为:20%。

  5、新建一个图层,用画笔随意画点色块。

  6、把画好的色彩执行:滤镜>模糊>高斯模糊,数值为88。

  7、加上图层蒙版把多出的色块部分用黑色画笔擦掉,然后除背景图层以外的图层合并。

  8、回到副本1创建色相/饱和度调整图层。

  9、创建可选颜色调整图层。

  10、合并所有图层,执行:滤镜>纹理>纹理。

ps教程14

  第一步,我们先用Photoshop 把准备更换背景的图片打开。

  第二步,使用工具栏上的钢笔工具,勾选出人物的路径。

  第三步,当路径闭合后,使用快捷键Ctrl+Enter将路径载入选区。

  第四步,按快捷键CTRL+ALT+D执行半径为2像素的羽化处理。

  第五步,执行CTRL+SHIFT+I反选命令,现在选区中的内容就是我们将要删掉的.区域。

  第六步,按F7打开图层控制面板,鼠标左键双击背景层,点击确定解锁。

  第七步,按DELETE删除选区内容。

  第八步,再次执行CTRL+SHIFT+I反选。

  第九步,对选区进行收缩。依次按ALT-S-M-C,弹出收缩选区面板,把收缩量设为1像素。

  扣出人物图:这样就把人物扣出来了。

  第十步,找到一张合适的背景素材,把它拉入当前图像中,并把人物层拉到最顶端,再高速好背景的大小,即可。

ps教程15

  1:在线稿准备完毕后,开始把各个部分选区,然后把每一部分的大致颜色决定下来,这样从一开始就可以观望整体的颜

  色搭配是否合适。

  [注1:在决定颜色时建议使用较浅的颜色,颜色纯度最好不要太高,方便之后的上色不受影响]

  [注2:建议把每一个图层取好名字,图层多的话也可以建立图层组,比如人物组、背景组]

  photoshop教程

  2:在颜色决定完毕后,一个一个部分来画,我比较习惯从皮肤开始。在原先的颜色基础上开始逐步上色,先上第一层暗

  部的`颜色,建议每上一层就新建一个图层。

  [注1:可以在上色之前先把要上色的区域选区]

  3:按照上面的方法逐步画出暗部,注意每画深一层就新建立一个图层。

  [注1:这期间我把线稿的颜色调整了一下,调成暗棕色。这个可以根据个人喜好而定]

  4:在暗部画到一定阶段的时候,可以融进一些其他的颜色。建议可以在适当的地方加一些粉色和黄 色,让颜色赋予变化。

  这里在眼底、嘴唇和手指的部分加进了一些粉色。

  5:在颜色有了变化之后,可以进一部修饰暗部(注意新建图层)。