AE中常见的四种光线动画制作方法
在利用影视后期合成软件AE制作广告、节目宣传片、片头片尾时,为了表达震撼或增加视觉冲击效果,通常会用一些绚烂的光线动画。这些光线动画的制作方法各有不同,表现出的效果自然也会不同。AE软件中制作光线动画的方法大致可分为四种:路径光线、Fractal Noise(分型噪波)光线、Particular(粒子)光线、3D Stroke光线。下面是小编为大家带来的AE中常见的四种光线动画制作方法的知识,欢迎阅读。
路径光线
延时光线制作:利用Stroke(描边)特效制和钢笔工具绘制路径,并制作Mask Path的动画,Echo(重复)特效、Glow(特效)制作延时效果的光线。
舞动光线动画制作:利用Vegas特效和钢笔路径绘制光线,配合Turbulent Displace(动荡置换)特效使线条达到蜿蜒的效果。
闪动文字光线制作:首先创建文字,利用Vegas(勾画)特效制作出光线运动效果,通过Glow(发光)特效,调节荧光效果。
Fractal Noise(分型噪波)光线
流光线条制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作出线条效果,通过调节Bezier Warp(贝塞尔曲线变形)特效制作出光线的变形。
放射状光线制作:首先利用Fractal Noise(分型噪波)特效在制作出垂直方向的`线条效果,通过Polar Coordinates(极向量)特效制作出放射状光线。
Particular(粒子)光线
散射光线制作:修改Particular(粒子)特效参数,展开Aux System(辅助系统)Emit(发射器)选择From Main Particles(从主粒子),设置参数及Turbulence Field(扰动场)。
绚丽光带制作:钢笔工具制作光带路径,Particular(粒子)特效Emitter(发射器)选项选择Position xy ,并将光带路径复制给发射器,Particle Type(粒子类型)选择Streaklet(条纹),调节参数,添加特效Glow(辉光)制作出光带效果。
3D Stroke光线
光线光边制作:利用绘制工具绘制路径,然后通过添加3D Stroke特效并设置相关参数制作出光线。连动光线的制作,设置Adjust Step(调节步幅)参数,使光线发生变化。
如此炫酷的光线效果,其应用性不可谓不广,有些同学就忍不住的去捣鼓AE的部分外置插件或者C4D,但因一直没有系统学习,就只能望而止渴,停滞不前。
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