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动漫原画设计学哪些知识

时间:2024-09-19 10:52:32 毅霖 动画设计 我要投稿
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动漫原画设计学哪些知识

  动漫原画设计是指动漫原画设计师设定整部动漫的美术风格、氛围、主要场景、角色、设计出所有的环境、道具、场景、角色、并绘制出原画稿件、交给动漫模型渲染设计师。动漫动画设计师、动漫特效设计师。

动漫原画设计学哪些知识

  动漫原画设计学习那些知识呢?

  动漫原画设计课程包括:手绘基础:头骨素描、石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:原画艺术基础Photoshop软件基础、原画商业案例赏析。原画人物设定:写实人物角色设定、写实人物服装道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。动物角色设定:动物解剖基础、写实类动物角色设定、卡通动物角色设定。场景设定:中外建筑风格赏析、写实风格场景设定、卡通风格场景设定等。

  动漫原怎样画设计

  首先,我们要对整个策划案要理解得比较透彻,同时自己的脑中要形成一定的想法从而去更清楚表达出策划所描写的人物设计

  我们的设计步骤(详细请参考角色原画设计流程)是:

  绘制草图------绘制草图色稿------审核----绘制正稿

  角色人物女魍魉8级设计:

  根据策划案所描述的这个角色是个杀手,我们通过这个信息来初步设计这个人物。

  1-在纸稿上大概画出这个人物的草稿(包括人物正面背面图和身上主要复杂物体的详细图)(绘制完成度大概有60%左右,线条乱一点没有关系但是起码也要给人能看清楚结构)

  2-画完的稿子通过扫描仪扫描进电脑,才能进行电脑绘制。首先在扫描仪里面放好画稿,然后在PHOTOSHOP里面打开扫描仪命令。操作步骤:先点击菜单栏上面的[文件],在面版上找到[输入],再点击[输入]旁边出现面版里面的[Miraq Scan v5.01]。

  3---点击[Miraq Scan v5.01]后会出现扫描仪的界面。一般情况下只会用到预览画面按钮、设置分辨率按钮、确定扫描按钮。步骤是:点击预览画面按钮-----设置分辨率----确定扫描。

  4---设置分辨率数值,点击分辨率按钮,会跳出设置面版,然后进行操作设置。一般画面分辨率定在300dpi,扫描模式为高速度或高质量。(更改的话点击分辨率数值,就可以修改)。选择结束后关掉设置面版上的按钮。

  动漫原画角色设计思路

  一、颜色快速修改

  我们在动画创作中难免会出现对颜色不满意需要更改,或者修改一段动画中角色的局部颜色,在一段逐帧走路当中,我们发现角色的蓝裙子很丑,这就需要改颜色,但我们又发现并不能通过修改元件里的颜色达到统一修改的目的。

  这个时候如果我们一帧帧的进行颜色修改不仅效率低下,而且修改的颜色如果还不合适那就又要重新一帧帧的修改,这样就造成的时间的大量浪费。

  那么,有没有一种即时预览并一键改色的方法呢,这里我们就用到了flash自带的“查找与替换”功能了。

  1.打开编辑——查找与替换。

  2.选择类型——颜色,然后我们选中上面修改的颜色1用吸管工具吸取需要修改的图中小女孩的裙子亮面。

  3.接着选择下面的替换为,在出现的色板里面选择好需要替换的颜色,并点击右边全部替换。

  4.这样图中所有的帧裙子亮面都变成了粉红色。

  接着用同样的方法修改裙子暗面阴影部分一、画一个小样式。

  这个算是所有人物造型的标配。这步的目的就是让自己能够先将想法尽情地发挥,而不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。

  二、归类

  物以类聚人以群分,对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角色,让社会大众一眼就能看出来角色是属于神仙还是怪物。

  三、外在形象

  我们辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。

  四、比例的控制与把握

  人物角色的设计就是一种视觉的传播,能够合理的设计出黄金比例,或许能更好地进行传播。通过改变人体各部分的比例,使角色设计的更加好看,更加有吸引力,

  五、表情代表性感

  角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格。这在角色设计中并不是一个关键元素,但无疑对于角色的传达是很有作用的。

  六、文化内涵和提升角色的识别度

  只有赋予角色一定的生命内涵,其才是一个有血有肉的人物,而不是一个僵尸,所以设计的角色要进行一定的身份设定。同时,在设计人物角色时,使用一些元素提升角色的识别度,通过使用关键图案或颜色增强角色的可辨别性。

  七、做好细节

  一个细节往往会决定一件事情的成败,原画设计中的人物角色设计也不例外。整个设计做得再精美,某一些细节没有处理好,都可能导致前功尽弃,一切归零。所以应该要特别注重细节的修整。

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