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角色造型设计在动画中的应用

时间:2024-09-17 14:47:10 动画设计 我要投稿
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角色造型设计在动画中的应用

  导语:在一部动画片中,动画角色造型设计是动画片制作的重要组成部分,优秀的动画角色造型是一部动画片成功与否的关键,动画造型设计的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力。下面就由小编为大家介绍一下角色造型设计在动画中的应用,希望对大家有所帮助!

  动画造型主要就是通过剧本的抽象描述,经过美术设计师发挥想象力,经过艰苦的脑力活动制作出来的具体的形象,动画中的角色对动画片的发展起到至关重要的作用,早在1906年,勃拉克顿拍摄了《一张滑稽面孔的幽默姿态》。其中,一个拿伞的人,一个小丑的素描和一个固定坐着的人的轮廓,这些在画板上完成的动画形象给人留下深刻的印象。20世纪20年代初,中国沿海的发达城市中也已经出现了动画的雏形,随着美国动画片传入我国,中国第一批动画创作者应运而生。真正产生影响的第一部动画片—万氏兄弟于1926年绘制的《大闹画室》,描写的是在画室里一个纸人和主人制服纸人的故事,影片采用真人与动画相结合的制作方法,其中小黑人的形象还让观众记忆犹新。因此,打造生动有趣、性格独特的动画角色已经成为我们这一代动画学习者所追寻的目标。

  一、角色造型设计概述

  动画美术设计是动画片实现的重要手段之一, 是指动画片在创作过程中所有视觉部分的设计,美术设计包括:场景设计、角色造型设计、分镜头画面设计、影片主色调设计和色彩搭配设计。

  一部动画片的造型风格设定是整部动画片美术设计的首要和基本任务,它决定了整个动画的风格基调,美术风格的设计直接影响整部动画片的艺术质量。

  在我看来,动画角色造型设计正是动画片的灵魂所在,理想的动画造型设计是动画片成功的一半,而一个个成功的动画角色,将在整部动画片中起关键作用。

  角色造型设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与景物的比例,角色与角色之间的比例,角色与道具之间的比例) 、服饰道具分解图、形体特征说明图。

  角色造型关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性问题,它对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性等都具有指导作用,例如服饰道具的正确匹配,结构特点所规定的动作可能性以及性格动作等等均对角色造型产生着极大影响。

  在一部动画片中,编剧所构思的故事情节,导演的创作意图,必须要靠美术设计师(艺术家)去创作角色形象,创作和开发一个原创性的卡通角色.然而绘制和开发一个好的角色,外形不能简单;每一个角色都应该有自己的形象、个性特点和癖好.拥有了这些特点,角色就能栩栩如生,可爱可信.例如,有各种各样的个性,诸如聪明的、幽默的、呆痴的、蠢笨的、伶俐的、疯狂的等等.无论你开发的角色是人、动物,还是你想赋予它生命的非生命的物体(例如把电脑屏幕画成人的头像,并让它跳舞)都是应该遵循这个原则的。

  二、国、内外动画造型创作分析

  (一)《三个和尚》造型创作分析

  《三个和尚》是一部极为优秀的动画短片.无论从故事情节、画面风格、音乐效果、人物造型方面都具有典型的中国特色。影片取材于民间俗语:“一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝”这个古老的民间讽刺性故事,深具民族特色,三个人物设定得很有意思: 一个小个子,一个矮胖子,一个瘦高个子, 三个和尚的人物造型各有特点,他们都是高度夸张、具有浓厚喜剧色彩的角色. 单从其长相和身材,就可以对他们的性格略之一二。造型虽然只有寥寥几笔,但看得出是经过反复研究和高度概括才得到的。毫无疑问,造型设计和整体影片的剧作、导演要求、美术风格都是统一的,在整个影片的基调定位为幽默、含蓄的特点的基础之上,这样的造型是完全符合导演要求的。

  同时,动作造型的设计对于人物的塑造是极为重要的.结合影片的总体风格和人物造型,动作概括起来不是很多:念经、抬水、喝水.所以在这些动作中要尽可能的找出变化。举个例子,在三个和尚抢水喝的那场戏中,胖和尚喝水从容不迫,一瓢接一瓢的喝,而小和尚和长和尚却迥然不同,长和尚把胖和尚推出画面后,长和尚把头伸进缸里,小和尚拿着瓢坐在地上没喝几口,两个便开始喘气,然后胖和尚又走进画面,举起水缸,一饮而尽,单从这个喝水的动作就能看出这三个人的的性格特点,而且再加上动作特点,给这部动画增加了很多乐趣。

  在这部动画片的一开始,画面就已经达到了吸引人的效果,.一句民间俗语加上敲木鱼和大钟声音的效果,就抓住了观众的眼球,再加上观众对这句俗语早已知晓,就让观众更加确定影片的故事内容,这部动画的色彩定位都是偏冷灰色,这也符合中国传统寻求的一种不确定性和柔和的中庸感觉,中国的艺术注重表意、重精神、重意境,并非注重物质外观。因此,中国的设计可理解为“源于自然”。

  (二)《海底总动员》角色造型分析

  迪斯尼的制作团队不得不让我由衷的钦佩他们,从1937年《白雪公主和七个小矮人》到1951年《睡美人》或是现在的《汽车总动员》都给我们视觉震撼和享受。中西方的艺术风格各异,只是由两种截然不同的思维方式决定的,东方语言追求迂回宏观解释的客体,西方语言则追求直接微观进入客体,以最具体的刻画和反映客体,力图在各个维度都是最准确对表达客体,它追求一种分析的确定感。概括的说,西方的设计追求“源于本质”。

  《海底总动员》这是一部关于父爱、友谊、成长、自由和选择的故事,在画面的刚开始,几束光打入海面,一个全新的海底世界映入眼帘,水面的流动、海藻的翩翩起舞,以及海底各种植物都被设计师画的栩栩如生,小尼莫那个可爱又不甘示弱的小丑鱼,在经历了多次的考验后,终于明白了父亲深沉的爱,在尼莫一出生时,右面的鱼鳍就没发育成熟,这一特点更加丰富了角色的性格,让小尼莫更加好强,不断的挑战自我,以及接受新事物是小尼莫向往的生活,通过人物心理活动的刻画和外界环境的渲染,小尼莫这个角色所孕育着的内在的活力和丰富的性格就有了充分显示的机会, 就能更吸引人,给人以饱满真实的感觉。

  对于父亲马林这一角色的性格,导演也是下足了功夫,正是由于大鲨鱼的来袭,使马林多年相爱的老婆和众多含苞待放的孩子成了鲨鱼的午餐,马林从此变的谨小慎微,面对唯一活下来的小尼莫,马林便是倍加珍惜,因此,在马林的生活中,小尼莫便是他的唯一,唯一活下来的理由,这就造成了整个故事的矛盾线索,一个向往自由和新鲜事物,一个处处小心谨慎,就展开了一次与大海较量的关于父爱、自由、友情的故事。

  多莉,一条失去记忆热心的雌性蓝藻鱼,正是由于多莉的失忆,使她没能找回家人,正是由于对家庭的渴望,在当遇到马林时,彼此患难与共,使她更加坚定的将其视为自己的家人,她不畏艰险,给观众一种正能量,她能把任何困难都化为一种幽默,使得我们在为他们捏把汗时又能开怀大笑。我记得最后她和鲨鱼的对话:记住,鱼类是朋友,不是食物。“我想,这句话也引出了导演的用意。

  三、结论

  本文通过对《三个和尚》、《海底总动员》这三部具有国家代表性,优秀影视动画的分析,让我们看到了成功的影视动画是任何艺术形式都无法替代的。在我们记住电影“明星”面孔的同时,不得不感叹造型设计师伟大的地方,也不得不承认动画角色造型的至关重要。一个经典的动画角色,不仅要充分表现动画形象特有的性格、内涵与外在特征、动作特点,还要达到动画自身娱乐功能的特点。

  对于如今的动画人而言,我们不仅要继承上一辈动画大师的理论知识以及他们的实践经验,还要创造出新的、有趣的、具有名族特色的、有娱乐价值的动画形象。

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