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Java自定义线程池相关代码

时间:2024-08-11 01:42:30 SUN认证 我要投稿
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Java自定义线程池相关代码

  创建Java自定义线程池的构造方法很多,但是我们在使用中就会有以下几个最主要的代码应用。我们在使用的时候就要先来了解下有关Java自定义线程池的源代码。本例中参数的含义如下:

  Java代码

  1.ThreadPoolExecutor

  2.public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

  3.int maximumPoolSize,

  4.long keepAliveTime,

  5.TimeUnit unit,

  6.BlockingQueue workQueue)

  用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。

  参数:

  7.corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。

  8.maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。

  9.keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程

  等待新任务的最长时间。

  10.unit - keepAliveTime 参数的时间单位。

  11.workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute

  方法提交的 Runnable 任务。

  抛出:

  IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。

  NullPointerException - 如果 workQueue 为 null

  12.ThreadPoolExecutor

  13.public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

  14.int maximumPoolSize,

  15.long keepAliveTime,

  16.TimeUnit unit,

  17.BlockingQueue workQueue)

  用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。

  参数:

  18.corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。

  19.maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。

  20.keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲

  线程等待新任务的最长时间。

  21.unit - keepAliveTime 参数的时间单位。

  22.workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute

  方法提交的 Runnable 任务。

  23.抛出:

  24.IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或

  keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,

  或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。

  25.NullPointerException - 如果 workQueue 为 null

  Java自定义线程池稍微麻烦些,不过通过创建的ThreadPoolExecutor线程池对象,可以获取到当前线程池的尺寸、正在执行任务的线程数、工作队列等等。

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