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javascript模式设计之工厂模式学习心得

时间:2024-10-08 06:33:56 JavaScript 我要投稿
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javascript模式设计之工厂模式学习心得

  模式类型:工厂模式

javascript模式设计之工厂模式学习心得

  模式说明:常用模式之一,用来动态创建对象

  适用范围:在运行期间需要在一系列可互换的子类中进行选择的类

  注意事项:接口的实现,从而使不同子类可以被同等的对待,恰当的使用工厂模式,但不要拘泥与形式,理解本质。

  关键点:以 函数/类/子类 构建的选择器

  本质:函数作为选择器的使用

  一般使用形式:

  作为独立的选择器存在:

  复制代码 代码如下:

  function FactoryMode(index){

  switch(index){

  case "index1" :

  return new Class1();break;

  case "index2":

  return new Class2();break;

  case "index3":

  return new Class3();break;

  default:return new ClassComm();break;

  }

  }

  或作为类的一个方法存在:

  复制代码 代码如下:

  var MainClass=function(){};//主类构造器

  MainClass.prototype={

  FactoryMode:function(){}//子类选择器

  }

  又或隐式选择,即不以使用者的主观选择而选择:

  复制代码 代码如下:

  var xmlRequest=function(){

  if(this.isOffOnline()){

  xhr= new OfflineHandler();

  }//如果此时网络不可用,创建可缓存AJAX对象

  else if(this.isHightLatency()){

  xhr= new QueuedHandler();

  }//如果网络延迟较大,创建队列形式AJAX对象

  else {

  xhr=new SimpleHandler();

  }//如果网络正常,创建简单AJAX对象

  interface.ensureImplements(xhr,AjaxHandler);

  //检查对象是否实现了接口,从而确保以后的工作可以顺利进行

  return xhr;

  }

  延伸:

  工厂模式的本质就是选择器的应用,选择器不仅可作为对象的选择,还可作为函数的选择,类的选择,参数的选择

  函数的选择,如:

  复制代码 代码如下:

  var addEvent=(function(){

  if(!-[0,]){

  return function(elem,type,handler){

  elem[type+handler.toString()]=handler;

  elem.attachEvent("on"+type,elem[type+handler.toString]);

  }}//if IE

  else {

  return function(elem,type,handler){

  elem.addEventListener(type,handler,false);

  }

  }

  })();//避免多次判断

  类的选择:

  复制代码 代码如下:

  var suitableClass=function(){

  if(match condition A) return Class1;

  else if(match condition B) return Class2;

  else return ClassComm;

  }

  参数的选择:

  复制代码 代码如下:

  function Country(country){

  if(country=="China")

  this.config={};//设置基本参数1

  else if(contry=="America")

  this.config={};//设置参数2

  else if()

  .......//等等

  }

  Country.prototype={};

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