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java网络编程基本知识

时间:2024-08-20 09:42:12 JAVA认证 我要投稿
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java网络编程基本知识

  java网络编程的基本知识不少,下面yjbys小编为大家分享最新最全java中网络程序基本知识,欢迎参考学习!

java网络编程基本知识

  网络基本知识:

  在java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接,UDP则是不可靠连接。

  IP地址:用于标记一台计算机的身份证。

  IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。

  子网掩码:为了区分网络地址和主机地址。

  IP地址分为A类地址、B类地址、C类地址(常用)、D类地址、E类地址。

  127.0.0.1(localhost)是本机地址。

  IPV4和IPV6

  IPV4使用4个十进制数表示,即32位二进制。

  SMTP是简单邮件传输协议,端口号是25.

  telnet用于连接远程计算机或者因特网计算机提供的服务。每个服务都会设定一个端口。

  给出类似 telnet ip port 即可和特定的服务进行通信

  如果要连接因特网的服务,不仅要给出端口,还要给出计算机的名称,只有给出IP地址和端口号时,才能够请求服务,并接收到应答。

  URL和URI

  URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。

  (1)URL:统一资源定位符。能够精确的定位数据的URI

  (2)URN:统一资源名称。除了URL的URI

  在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。

  URL

  1.URI分类

  绝对和相对:

  (1)绝对URI是指有确定的协议。比如http,ftp。后面以/进行分隔

  (2)相对URI是没有scheme的。

  透明和不透明:

  (1)不透明URI是不能够被解析的URI。不透明URI是绝对URI。scheme后面的部分不是以/进行分割。

  分层和不分层:

  (1)分层是绝对透明URI或相对URI。

  所有的网页端口都是80.

  2.URI的作用:

  (1)解析

  URI的格式:

  [scheme:]scheme-specific-part[#fragment]

  scheme表示用的协议,可以是http\https\ftp\file等。

  scheme-specific-part是其余部分。

  进一步细分:

  [scheme:][//authority][path][?query][#fragment]

  常用方法:

  getScheme()获得scheme;

  getSchemeSpecificPart()

  getPath()

  getAuthority()

  (2)相对标识符和绝对标识符的转换

  resolve和relative函数。

  URL和URLConnection

  URL的作用

  1.如果想要获取某个网页的html源代码,比如http://blog.csdn.net/xiazdong 则只需要:

  (1)URL url = new URL("http://blog.csdn.net/xiazdong");

  (2)Scanner in = new Scanner(url.openStream());

  即可.

  2.获取消息头信息

  URLConnection connection = url.openConnection();

  connection.getHeaderFields()返回一个Map>

  connection.getContentLength();

  connection.getContentType();

  connection.setDoOutput(true)获得输出流

  connection.getOutputStream();

  connection.getInputStream();

  在网页中如果要提交数据给web服务器,通常要把数据发送给web服务器,然后web服务器委派一个脚本对数据进行处理,返回一个相应。

  通常发送数据的方法有两种:get和post。

  (1)get方法是直接把数据跟在url的后面,以name=value进行传输,

  每个数据之间用&进行分割,value中的空格用+替换,非字母数字用%替换,并后跟两个16进制数,这种编码方式称为URL编码。URLEncoder和URLDecoder

  (2)post方法是通过URLConnection发送给服务器,编码方式和get一样。URLEncoder.encode(VALUE,"UTF-8");

  一般在传输中文时会运用编码和解码。

  示例:通过URLEncoder和URLDecoder编码和解码

  略

  InetAddress 根据域名得到IP地址或名称

  没有构造方法,通过:

  (1)InetAddress i1 = InetAddress.getByName(String)返回一个InetAddress实例。

  (2)如果一个地址有多个ip地址,比如google,有3个ip地址,就调用InetAddress[] i2 = InetAddress.getAllByName(String);

  InetAddress.getLocalhost()获得本机的InetAddress实例。

  Socket(TCP)

  Socket是一个用于机器之间通信的类。

  Socket客户端:

  (1)Socket s = new Socket(ip,port);打开一个套接字,发送请求

  (2)InputStream istream = s.getInputStream();接收数据

  (3)OutputStream ostream = s.getOutputStream();发送数据

  需要用PrintWriter和Scanner进行包装,并且注意PrintWriter的自动缓冲。

  Socket服务器:注意多个客户端同时访问服务器的问题:多线程

  (1)ServerSocket server = new ServerSocket(port);创建一个端口

  (2)Socket s = server.accept(); 只有当有客户端请求并连接,函数才会返回

  (3)InputStream istream = s.getInputStream();接收数据

  (4)OutputStream ostream = s.getOutputStream();发送数据

  需要用PrintWriter和Scanner进行包装,并且注意PrintWriter的自动缓冲。

  我们在使用PrintWriter时需要使用println()函数;

  当服务器或客户端任意一方请求结束通信,则立刻停止。

  问题1:在套接字中会发生阻塞的地方:

  (1)实例化Socket时,会阻塞。

  (2)在in.nextLine()类似操作时会阻塞。

  解决方法:

  (1)对于第一个问题,解决方法:

  Socket s = new Socket();建立无连接socket

  s.connect(new InetSocketAddress(host,port),timeout);设置超时。

  (2)对于第二个问题,解决方法是设置s.setSoTimeout(long)设置超时时间

  问题2:当客户端想要关闭套接字时,但却不能确定服务器是否还在发送数据,但是只要一关闭就立刻断开。

  解决方法:

  socket.shutdownOutput()关闭输出流

  socket.shutdownInput()关闭输入流

  综合代码举例:实现一个简单的对等通信程序,通过多线程,一个线程接收数据,一个线程发送数据。

  用户1:

  [java] view plain copy

  import java.util.*;

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  public class Client{

  public static void main(String[]args)throws Exception{

  Socket s = new Socket("localhost",8819);

  PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

  Thread t = new Thread(new Receive(s));

  t.start();

  //以下代码用于发送数据

  Scanner in = new Scanner(System.in);//键盘输入

  while(in.hasNextLine()){ //一直不断

  out.println(in.nextLine()); //发送键盘输入数据

  }

  }

  }

  class Receive implements Runnable //这个类用于接收数据

  {

  private Socket s;

  public Receive(Socket s)

  {

  this.s = s;

  }

  public void run()

  {

  try{

  Scanner in = new Scanner(s.getInputStream()); //in:接收数据

  String str = null;

  while(true)

  {

  str = in.nextLine();

  System.out.println("服务器说:"+str); //打印接收数据

  }

  }

  catch(Exception e){}

  }

  }

  用户2:

  [java] view plain copy

  import java.util.*;

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  public class Server{

  public static void main(String[]args)throws Exception{

  ServerSocket server = new ServerSocket(8819);

  Socket s = server.accept();

  PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

  Thread t = new Thread(new Receive1(s));

  t.start();

  //以下代码用于发送数据

  Scanner in = new Scanner(System.in);//键盘输入

  while(in.hasNextLine()){ //一直不断

  out.println(in.nextLine()); //发送键盘输入数据

  }

  }

  }

  class Receive1 implements Runnable //这个类用于接收数据

  {

  private Socket s;

  public Receive1(Socket s)

  {

  this.s = s;

  }

  public void run()

  {

  try{

  Scanner in = new Scanner(s.getInputStream()); //in:接收数据

  String str = null;

  while(true)

  {

  str = in.nextLine();

  System.out.println("客户端说:"+str); //打印接收数据

  }

  }

  catch(Exception e){}

  }

  }

  以上的程序属于C/S,需要同时维护客户端和服务器的代码。

  B/S:浏览器和服务器,只需要维护一方代码即可。

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