JAVA语言程序设计练习题
一、选择题
1. 请说出下列代码的执行结果 : B
String s = "abcd";
String s1 = new String(s);
if (s = = s1) System.out.println("the same");
if (s.equals(s1)) System.out.println("equals");
A. the same equals B. equals
C. the same D. 什么结果都不输出
2. 下列有关 Java 中接口的说法哪个是正确的? B
A. 接口中含有具体方法的实现代码
B. 若一个类要实现一个接口,则用到 “implements” 关键字
C. 若一个类要实现一个接口,则用到“ extends ”关键字
D. 接口不允许继承
3. 下列代码的执行结果是什么? B
String s1 = "aaa";
s1.concat("bbb");
System.out.println(s1);
A. The string "aaa".
B. The string "aaabbb".
C. The string "bbbaaa".
D. The string "bbb".
4. 如果有一个对象 myListener ( 其中 myListener 对象实现了 ActionListener 接口 ), 下列哪条语句使得 myListener 对象能够接受处理来自于 smallButton 按钮对象的动作事件 ? C
A. smallButton.add(myListener);
B. smallButton.addListener(myListener);
C. smallButton.addActionListener(myListener);
D. smallButton.addItem(myListener);
二.读程序题
1. 读下列代码,说出这段程序的功能。
import java.io.*;
public class Test{
public static void main( String [] argv) {
try {
BufferedReader is =
new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));
String inputLine;
While ((inputLine = is.readLine ())!= null) {
System.out.println(inputLine);
}
is.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println("IOException: " + e);
}
}
}
答案:读取键盘输入,显示到屏幕上,直到键盘输入为空为止。
2、 读下列程序,写出正确的运行结果。
class test {
public static void main (String [] args ){
int x=9, y;
if (x>=0)
if (x>0)
y=1;
else y=0;
else y=-1;
System.out.println(y);
}
}
答案:1
3、 读程序,写出正确的运行结果。
public class Father{
int a=100;
public void miner(){
a--;
}
public static void main(String[] args){
Father x = new Father();
Son y = new Son();
System.out.println(y.a);
System.out.println( y.getA());
y.miner();
System.out.println(y.a);
System.out.println(y.getA());
}
}
class Son extends Father{
int a = 0;
public void plus(){
a++;
}
public int getA() {
return super.a;
}
}
答案:
0
100
0
99
三 . 简答题
1. Java语言的特点。
答:
简单性:Java风格类似于C++,但它摒弃了C++中容易引起程序错误的地方
面向对象:Java语言的设计是完全面向对象
分布式:
解释执行:
健壮性:Java提供自动垃圾回收机制,异常处理机制,进行严格的类型检查
平台无关性:
安全性
多线程
动态性
2. 请描述 AWT事件模型。
答:
结合AWT事件模型并举例来说:
import java.awt.event.*;
1. 监听对象必须实现对应事件监听的'机器的接口
class MyFirstFrame extends Frame implements ActionListener
{...}
2.明确事件监听的机器的接口形式
public void actionPerformed ( ActionEvent event) {…}
3. MyFirstFrame 类必须实现接口ActionListener中的所有方法。
4. 注册监听对象.
为了把MyFirstFrame对象注册为两个按钮的事件监听对象,必须在MyFirstFrame
的构造函数中添加语句如下:
cancelButton.addActionListener(this);
okButton.addActionListener(this);
3. 在 Java中,怎样创建一个线程?
答:
1、定义类来实现Runnable接口
class TestThread implements Runnable {
public void run() { …}
}
2、继承Thread类来实现
class TestThread extends Thread {
TestThread(String name) {
super(name);
start();
}
public void run() {…}
}
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