- 相关推荐
java学习技巧
1、byte通常用来进行位运算,位宽度窄,一般不用来计算
2、关键字都是小写的,在eclipse中显示为红色。
3、变量给了缺省的初始值,C语言没给,只给分配了空间,里面的数不确定
4、char的缺省值是ASCII码中第1个
5、运行效率:i++>i+=1>i=i+1
6、布尔值不能进行大小比较,只能进行==比较
7、先算&&再算||。另外&&为短路与的意思。
例1:判断以下i的变化。
int i=2,j=3;
boolean b=i>j && i++>2;
System.out.println(i);
答案:2
例2:以下在a,b,i不知道的情况下,判断真还是假。
((a>b)||((3-2)>2))||(5>2)&&(true||(++i>2))
答案:真
8、>>带符号右移,前面移空的位置添加符号位相同的数
0|001 1000 右移两位(正数)
0|000 0110
1|001 1000 右移两位(负数)
1|111 1100
>>>带符号右移,前面移空的位置添加0
9、获得-5到2的随机数
int i;
Random r=new Random();
i=r.nextInt();
// i=Math.abs(i%10)+1;//获得0到10的随机数
i=Math.abs(i%8)-5;//获得-5到-2的随机数
System.out.println(i);
10、数组创建时,大小(内存)可以是前面的变量.可以动态创建数组的大小(内存),创建后就不能再改大小.
例:
int t=9;
int[][] jiu;
jiu=new int[t][];
11、变量的作用域。
定义的数个变量其实是放在一个栈的结构中,后定义的变量先消失,先定义的变量后消失,作用域比后定义的变量大。
12、.基本数据类型参数的传递是值传递,
引用....................址传递.
class Length{
int length;
}
class People{
void walk(Length length){
length.length=+=2;
}
public satic void main(String[] args){
Length l=new Length();
l.length=20;
new People().walk(l);
System.out.println(l.length);
}
}
13、方法的重载,不能通过返回值类型不同来区别,只能通过参数的不同来区别.
14、方法或变量加static和
不加static的方法,是类的对象的方法.对象消失,方法消失
加static的方法,是类的方法.对象消失,方法存在.方法的地址是静态的与类绑定
变量和上面也一样.
15、静态方法,只能访问类的静态成员和该方法的成员
16、JAVA不支持多重继承,类似一个树,一个类只有一个父类,但可以有多个接口
C++支持多重继承,类似一个网,一个类可以有多个父类
17、子类默认调用了父类无参构造函数.如果父类没有无参构造函数,必须手动重写子类的构造方法,并用super(参数)调用父类中有参构造的方法.
例:
class People{
private int age;
public People(int age){
this.age=age;
}
}
class Doctor extends People{
//不写以下构造方法则出错.
public Doctor(){
super(23);
}
//或者
public Doctor(int age){
super(age);
}
}
解决方法:在写类的有参构造方法时,最好定义个无参的构造方法.
18、构造方法调用父类的构造方法super()前不能有其他的语句.
19、final可以修饰形式参数,防止被改
例:
void walk(final int length){
}
20、import导入包的理解,重要的事情总要放到前面
21、private与abstract冲突,原因:子类实现(继承)不了接口(抽象类)中被private修饰的成员,但接口(抽象类)中的方法必须要重写,加private就没办法重写了
例:
interface InterfaceTest {
int f();
private abstract int ff();//此句错误,要去掉private
}
22、内部类可以被外部使用,可以访问外部类(宿主类)的privite成员;内部类成员加public也可以被外部访问,但也危险,定义成private外部不能访问此类了(常用).
public class OutClass {
private int i=2;
public class InnerClass{
public int j=i;
}
}
23、抽象类不用继承也能用
例:
abstract class Out2{
private int i=2;
public abstract int f();
public static Out2 getInstance(){
return new Inner2();
}
private static class Inner2 extends Out2{//static
public int f(){
return 2;
}
}
public static void main(String[] args) {
Out2 ou=Out2.getInstance();//抽象类不用继承也能用,获得此类的实例
int i=ou.f();
System.out.println(i);
}
}
24、接口里也可以定义类(内隐类)
例:
interface InterfaceTest {
int f();
class A{
int f(){
return 2;
}
}
}
25、内部类的使用.类NoNameInnerClass 不用implements实现接口,而用传递进来对象来用接口
interface Inter{
void paint();
}
public class NoNameInnerClass {
public void paint(Inter p){//传递进来对象来用接口
p.paint();
}
public void func(){
//为了获得对象,定义一个内部类,把此对象做参数
class Paint implements Inter{
public void paint(){
System.out.println("paint.");
}
}
Paint p=new Paint();
paint(p);
}
}
26、内部类的使用.不用类名,直接创建对象,无名内隐类,类名是他实现的接口名字
interface Inter{
void paint();
}
public class NoNameInnerClass {
public void paint(Inter p){//传递进来对象来用接口
p.paint();
}
public void func(){
//直接创建对象,无名内隐类,类名是他实现的接口名字,
paint(new Inter(){
public void paint(){
}
});
}
}
27、单态设计模式。能够创建类的唯一实例。把构造方法定义成private,再创建静态的成员方法getInstance()获得此类唯一实例.
例1.
public class ChineseTest{
public static void main(String[] args) {
Chinese Obj1 = Chinese.getInstance();
Chinese Obj2 = Chinese.getInstance();
System.out.println(Obj1 == Obj2);
}
}
class Chinese {
private static Chinese objRef = new Chinese();
private Chinese() {
}
public static Chinese getInstance(){
return objRef;
}
}
例2:
public class ChineseTest{
public static void main(String[] args) {
Chinese Obj1 = Chinese.getInstance();
Chinese Obj2 = Chinese.getInstance();
System.out.println(Obj1 == Obj2);
}
}
class Chinese {
private static Chinese objRef ;
private Chinese() {
}
}
28、泛型应用
Vector
例:
Vector
v.add("aaa");
v.add("bbb");
System.out.println(v.get(0));
29、如果一个方法可能有异常,则用throw new Exception("")来抛出异常
如果方法内用throw抛出异常,则此方法头后必须用throws(多个s)声明可能会抛出异常。
如果一个方法头后用throws声明可能会抛出异常,则此方法在用的时候必须用try-catch语句
例:
public class Lx_Yichang {
static int div(int x,int y)throws Exception{
if(y==0){
throw new Exception("除数不能为0!!!");//方法内用throw抛出异常
}else{
return x/y;
}
}
public static void main(String[] args) {
try{//用try-catch语句
int z=0;
z=Lx_Yichang.div(10, 0);
System.out.println(z);
}
catch(Exception ex){
System.out.println(ex.toString());
ex.printStackTrace();
}
finally{
System.out.println("End!");
}
}
}
30、Hashtable类应用,可以通过get(键)或get(hashCode)来获得值内容。
import java.util.Hashtable;
class PhoneList{
String name;
String phoneNumber;
public PhoneList(String name,String phoneNumber){
this.name=name;
this.phoneNumber=phoneNumber;
}
}
public class HashtableTest {
public static void main(String[] args) {
//利用泛型
Hashtable
hashTable.put("wang0",new PhoneList("wang","0000000"));
hashTable.put("wang1",new PhoneList("wang","1111111"));
hashTable.put("wang2",new PhoneList("wang","2222222"));
hashTable.put("wang3",new PhoneList("wang","3333333"));
System.out.println(hashTable.get("wang2").phoneNumber);
//不利用泛型
Hashtable hash=new Hashtable();
hash.put("wang0",new PhoneList("wang","0000000"));
hash.put("wang1",new PhoneList("wang","1111111"));
hash.put("wang2",new PhoneList("wang","2222222"));
hash.put("wang3",new PhoneList("wang","3333333"));
//System.out.println(((PhoneList)hash.get("wang2")).phoneNumber);//不用泛型,需要强制类型转换
//强制类型转换时,最好先进行类型判断
Object o=hash.get("wang2");
if(o instanceof PhoneList){
System.out.println(((PhoneList)o).phoneNumber);
}
//利用hashcode
Hashtable
PhoneList p1=new PhoneList("wang2","888888888888");
table.put(new Integer(p1.hashCode()), p1);
System.out.println(table.get(new Integer(p1.hashCode())).phoneNumber);
}
}
31、提供一个关于游戏的简短描述,网页,游戏名称,提供商,金钱初始值等等。这些数据可以置于.jad文件中。 打包后是放在JAR的META-INF文件夹里。 用MIDlet类的getAppProperty(String key)来获得其中的值.
32、Canvas 的hideNotify() 里写暂停的代码。showNotify() 写继续游戏的代码。
来电话时自动调用hideNotify() 。 pauseApp也可以实现,但有的手机不支持如Nokia手机
34、运行提示ALERT: java/lang/ClassFormatError: Bad version information.原因
原因:当前编译器的版本过高。
解决方法: 编译器的版本不要过高否则有的手机不认,选择编译器方法:点项目右键属性->Java Compiler-> Enable project specific settings打勾,然后选择版本较低的编译器
35、把所有的引用都设置为null才可以变为垃圾
Hero h=new Hero();
Hero h2=h;
h=null;//此时,h并没变为垃圾,因为还有h2指向它,需要把h2也设置为null,h才变为垃圾
h2=null;
36、去掉无用包(ctrl+shift+0).或右键->Source->Organize Imports
37、WTK2.5的安装后,ECLIPSE的设置
Window->Preferences->Device Management->Import->找到WTK的安装路径
38、添加资源文件夹名
在项目上右键->Properties->双击Java Build Path->点Add Foler->在下面的选项中选择update exclusion filters in other source folders to solve nesting,再添入资源文件夹名,如src、res等。
39、添加抽象类、接口中的方法。
例如对继承Canvas类,需要添加protected void keyPressed(int keyCode){}方法时.
在代码上右键->Source->选择Override/Implements Methods->在窗口中,对要重写的方法打勾->Ok。
40、在for语句中,第2个循环条件可以和逻辑表达试取与
例:
for(int i=0; i<100 && i%2==0;i++)
41、DataInputStream包装FileInputStream后,底层操作文件,上层按指定格式输出(最易使用)
42、FileInputStream的应用
例:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
public class PekingFileInputStreamTest1 {
public static void main(String[] args) {
try {
//在项目根目录里创建文件fileInputStream.txt
File file=new File("fileInputStream.txt");
FileOutputStream fout=new FileOutputStream(file);
fout.write(65);
fout.close();//输出到文件完毕后关闭
//开始读
FileInputStream fin=new FileInputStream("fileInputStream.txt");
int b=fin.read();
System.out.println(b);
fin.close();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
43、利用DataOutputStream包装FileInputStream按指定格式输出
例:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
public class PekingFileInputStreamTest2 {
public static void main(String[] args) {
try {
//在项目根目录里创建文件fileInputStream.txt
File file=new File("fileInputStream.txt");
FileOutputStream fout=new FileOutputStream(file);
//包装下按指定格式输出
DataOutputStream dout=new DataOutputStream(fout);//子类fout做参数传给父类,子类当父类用
dout.writeInt(8793);
dout.writeUTF("感动中国");
dout.close();
fout.close();
//开始读
FileInputStream fin=new FileInputStream("fileInputStream.txt");
DataInputStream din=new DataInputStream(fin);
int b=din.readInt();
String s=din.readUTF();
System.out.println(b);
System.out.println(s);
din.close();
fin.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
44、利用PrintWriter包装三次的例子。
PrintWriter包装OutputStreamWriter,OutputStreamWriter包装FileOutputStream,FileOutputStream包装File
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
public class PekingFileInputStreamTest3 {
public static void main(String[] args) {
try {
//在项目根目录里创建文件fileInputStream.txt
File file=new File("fileInputStream.txt");
// FileOutputStream fout=new FileOutputStream(file);
// OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(fout);//测试字符流//字符流通向字节流的桥梁
// PrintWriter pw=new PrintWriter(osw);//包装三次
PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file)));
//开始读
pw.println("窗前名月光,");
pw.println("疑是地上霜.");
pw.println("抬头望明月,");
pw.println("低头思故乡。");
pw.flush();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
【java学习技巧】相关文章:
Java基本编程技巧09-03
萨克斯学习技巧07-31
学习游泳的技巧07-26
JAVA和WAP移动学习技术10-19
sun认证java关于字符串处理技巧08-26
如何学习街舞-街舞的学习技巧10-08
德语入门学习技巧09-11
少儿舞蹈的学习技巧09-03
关于学习攀岩的技巧06-19
西班牙留学的学习技巧09-28