把游戏玩到最精彩伤感美文
他出生在富商家庭,从小丰衣足食,但母亲的溺爱将他变成一名小混混。
自从家中有了电脑,他爱上各式各样的游戏,这一点,正是父亲所不能容忍的。此后,父亲在做生意之余,开始关心他的学习,并下令他从此不准玩游戏,否则,便要打断他的腿。
他叛逆心极强,趁着课余,疯狂地在游戏厅中释放精力。他曾经连续三天三夜不合眼,直到他知道生母有病的消息才罢手。
生母去世,父亲再婚,他猜测自己锦衣玉食的生活马上就会结束。因此,他选择了不配合。在家中,他对继母态度冷漠,尽管继母对他关怀备至。
在游戏厅,父亲与继母将他逮个正着。父亲想给他一巴掌,却被继母拦住了。在她的调停下,他竟然与父亲打赌,他可以制作游戏,并且保证这款游戏会有极大的卖点。
父亲不信,硬生生将他拖回家并锁进房间。
继母说服了父亲,同意他继续接触游戏,但有一个要求:把每天的游戏玩到最精彩。她为他制订了分阶段的要求:一个月时间,制作一款游戏雏形;半年时间,使这种游戏在网上得到响应;一年时间,使游戏点击量超过10万人次。
这正符合他的爱好,他甚至有些感激继母。接下来,他每天徜徉在游戏的海洋里。由于有任务,除了玩耍外,他更多的时间便是与玩伴们一起攻克难关,制作一款自认为天下无敌的游戏。
每天深夜,继母就像一个老师一样,检查他当天所取得的成绩。每每表现不足时,她总是以哀叹表达不满。她从不会当面批评,更不会跑到父亲那儿告状。这简直就是一种鞭策与激励他的方法。如果当天不取得进展,他就会感到丢了魂一样的难受,然后废寝忘食地加班加点。
2004年底,一款名为“祖玛”的游戏在网上推出,几乎一夜之间风靡全球,一周的点击量居然超过了100万人次,下载的次数也有50万次之多,创造了美国游戏史上之最。
一时间,大家记住了一个名叫大维·罗伯特的大男孩。他成立的Popcap游戏公司也一举成名,半年时间,便名列全球游戏排行榜的首位。
然而,许多人认为大维的'成功是侥幸的。果然,此后6年,大维的公司销声匿迹,再也没有创造出一款耳熟能详的游戏软件。2010年,一款叫“植物大战僵尸”的游戏软件横空出世,好评如潮。大维又一次站在风口浪尖,这一次,他成了名副其实的英雄。
他说,是继母的鼓励让他成功,不玩则已,玩便要把每天的游戏玩到最精彩。这便是他成功的秘诀。
人生也是如此,生活有时仿佛游戏,但如何将每天的生活过得最精彩,却是一种智慧。
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