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自考《网页设计与制作》专项试题:单选题
为帮助自考生们在备考过程中有针对性地进行练习,以下是小编搜索整理的一份自考《网页设计与制作》专项试题:单选题,供参考练习,希望对大家有所帮助!
自考《网页设计与制作》专项试题:单选题 1
1.Fireworks中与“文件”=〉”新建”命令对应的快捷键是 ( A ) 。
A.Ctrl+N B.Ctrl+O C.Ctrl+Shift+O D.Ctrl+Shift+N
2.在Fireworks中,为了响应鼠标事件,按钮具有的状态有 ( C )种。
A.2 B.3 C.4 D.5
3.用Fireworks切割图形时,需要的工具是( C )。
A.裁剪 B.选取框 C.切片 D.自由变形
4.在Fireworks中,移动路径时,下列操作中可以加快移动速度的是( C )。
A.按住鼠标的同时按数字键1 B.按住鼠标的同时按数字键2
C.按住鼠标的同时按+号键 D.按住鼠标的同时按-号键
5.在Fireworks中绘制多边形时,需要在属性面板的( D )列表中指定边数。
A.混合模式 B.形状 C.角度 D.边
6.在Fireworks中,将各个所选对象组合起来,然后将它们作为单个对象处理的操作是(B)。
A.选择编辑〉组合 B.选择修改〉组合
C.选择编辑〉取消组合 D.选择修改〉取消组合
7.在Fireworks中,在笔触面板中要得到最硬边缘的笔触的操作是( A )。
A.把边缘柔和度滑标一直拉到底 B.把边缘柔和度滑标一直拉到顶
C.把边缘宽度滑标一直拉到底 D.把边缘宽度滑标一直拉到顶
8.下列在Fireworks的操作中,能将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象的操作是( D )。
A.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。双击以选择一种颜色
B.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住shift键单击以选择一种颜色
C.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住alt键单击以选择一种颜色
D.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。单击以选择一种颜色
9.下列在Fireworks的操作中,能使用样本面板对所选对象的笔触或填充应用颜色的是( A )。
A.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板单击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色
B.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板双击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色
C.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板右击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色
D.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板上用鼠标将一个颜色样本拖动到所选的对象
10.Fireworks的文字特性有(A )。
A.应用到路径对象上的操作都可以应用到文字对象
B.文字对象转化为路径并保留原来的可编辑性
C.可以编辑Gif格式的文件
D.以上都对
11.以下关于Fireworks路径的描述,错误的是( A )。
A.路径只有一个状态,即闭合状态
B.路径是矢量图像的基本元素
C.路径的长度、形状、颜色等属性都可以被修改
D.路径至少有两个点,起点和终点
12.在Fireworks中,克隆和重复之间的区别是(D )。
A.克隆复制出的对象完全相同,位置有点错开,重复复制出来的对象位置也相同
B.克隆可以重复粘贴,其他都相同
C.重复可以重复粘贴,其他都相同
D.克隆复制出来的对象完全相同,位置也相同,重复复制出的对象位置有一点错开
13.在Fireworks的操作中,固定宽度文本块或自动调整大小文本块之间切换可以进行的操作是( B )。
A.在文本块内部双击 B.双击该文本块右上角的圆或正方形
C.拖动该文本块右上角的圆或正方形 D.在文本块外框上双击
14.以下选项中不是Fireworks混合色面板上的颜色模式的是( C )。
A.RGB B.HSB C.LAB D.Grayscal
15.在Fireworks中,重新排列所选对象的效果应用顺序的方法是( A )。
A.将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置
B.在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口
C.在属性面板效果列表中按住Alt键拖动
D.在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动
16.下列格式的图形文件中,Fireworks不能导入的是( B )。
A.CorelDRAW 8创建的无压缩文件扩展名为CDR的文件
B.压缩的CDR文件
C.Photoshop创建的PSD格式文件
D.FreeHand创建的矢量图形文件
17.在Fireworks中,使用系统字体查看文本的方法是( A )。
A.在文本编辑中取消选择显示字体 B.在文本编辑中取消选择应用
C.在文本编辑中选择显示字体 D.在文本编辑中选择应用
18.在Fireworks中,以下不属于文本编辑器的'功能的是( C )。
A.设置文本字体 B.设置字体尺寸 C.设置字体特效 D.设置文本对齐方式
19.在Fireworks MX中创建水平引导线的方法是( A )。
A.单击并从上面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮
B.双击左面的标尺,并向右边拉动
C.沿着网格拖动产生水平引导线
D.单击并从左面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮
20.在Fireworks MX中,重新排列所选对象的效果应用顺序地方法是( B )。
A.选中一个效果,使用键盘上的方向键
B.将效果拖动到属性检查器列表中的所需位置
C.选中一个效果使用键盘上的数字键
D.在属性检查器上的选项菜单中进行选择
21.下面关于Fireworks的说法中正确的是( D)。
A.调整分辨率而不重新取样会导致数据损失
B.调整分辨率而且向上取样会导致数据损失
C.调整分辨率而且向下重新取样不会导致数据损失
D.可以通过调整分辨率或对图像重新取样来改变位图图象的大小
22.在Fireworks中,橡皮图章工具的作用是( B )。
A.复制和粘贴图像
B.克隆位图图象的部分区域,以便可以将其压印到图象中的其它区域
C.填充图像
D.选取图像的一部分
23.在Fireworks中,样本面板选项菜单中的按颜色排序的作用是(A )。
A.按照颜色值对样本进行排序
B.按照颜色创建的时间对样本进行排序
C.删除不需要的颜色
D.将文档中所用到的颜色排列出来
24.在Fireworks中,克隆命令的作用是( B )。
A.复制出一个完全相同,位置不同的对象
B.复制出一个完全相同,位置也相同的对象
C.将对象放到剪贴板,删除原来的对象
D.将对象放到剪贴板,保留原来的对象
25.在Fireworks中,创建自定义动态效果的方法是( A )。
A.单击属性检查器中的添加效果按钮,然后选择选项 〉另存为样式
B.单击选项按钮选择另存为样式
C.单击属性检查器中的添加效果按钮,然后选择选项>保存效果
D.单击属性检查器中的保存按钮
26.在Fireworks中,铅笔工具可以用来( A )。
A.绘制出单像素宽的线条 B.任意素的线条 C.填充颜色 D.添加笔触
27.Fireworks的效果效果中,没有设置项的特效是( D )。
A.曲线 B.阴影 C.内部倒角 D.自动色阶
28.在Fireworks中,下列操作中可以在位图图像中使用油漆桶工具的操作是( C )。
A.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成笔触色
B.选择油漆桶工具。在笔触颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成笔触色
C.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成填充色
D.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。在图像上拖动,拖动范围内的所有象素都变成填充色
29.在Fireworks中,使用铅笔工具时属性面板上的保持透明度选项的作用是( A )。
A.限制铅笔工具只绘制到现有象素中,而不绘制到图形的透明区域中
B.将绘制的线条转化为透明
C.将原来绘制出的笔触擦除
D.在原有的颜色上绘制出透明的线条
30.下面的颜色模式中,根据计算机的特点产生的是( C )。
A.CMY B.Gif C.RGB D.Crayscale
31.在Fireworks中,对导出动画的循环次数,用户不可以设置为( D )。
A.1次 B.20次 C.50次 D.无限多次
32.在Fireworks中,下列选项中没有包含在信息面板中的是( D )。
A.当前光标的颜色值 B.当前选定对象的位置
C.当前选定对象的尺寸 D.当前选定对象的所在的层
33.在Fireworks中,制作切片的主要作用是( B )。
A.制作按钮 B.分割图片 C.制作图片热区 D.制作交互脚本
34.在Fireworks中,历史纪录面板可以用来( B )。
A.纪录全部的设计步骤以便回忆制作过程
B.回朔保存文件前的设计状态
C.执行脚本命令
D.保存不同版本文件
35.在Fireworks中,按钮元件的单击有效区域在舞台上( A )。
A.不可见 B.加亮显示 C.以动画方式显示 D.明显可见
自考《网页设计与制作》专项试题:单选题 2
1.当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是( A )。
A.ADPCM 压缩选项 B.MP3 压缩选项
C.Speech 压缩选项 Raw D.压缩选项
2.下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是(D)。A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作
D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
3.下面关于打印Flash电影说法错误的是( C )。
A.打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
C.不可以从浏览器打印Flash电影
D.Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
4.在Flash中,单选钮的的初始状态是未选中的话,则( B )。A.initialState=TRUE B.initialState=FALSE
C.initialState=YES D.initialState=CHOOSED
5.在Flash的测试模式中,不能以“列表显示对象”命令来显示的是( B )。A.帧 B.电影剪辑的实例名
C.目标路径 D.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
6.在Flash的MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选( A )。
A.中 B.最佳 C.快速 D.无所谓
7.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( C )。
A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中
B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画
C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
8.Flash 影片播放速率最大可以设置到( C )。
A.99 B.100 C.120 D.150
9.在FLASH中,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置对话框的( B )。
A.层选项中选 Layers(层)选项
B.层选项中选Keyframes(关键帧)选项
C.层选项中选 Flatten(扁平)选项
D.没有这个功能
10.以下关于FLASH逐帧动画和补间动画的说法正确的是( B )。
A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.两种动画模式Flash都不用记录完整的各帧信息
11.下面对创建FLASH蒙板操作的说法错误的是( B )。
A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
12.对FLASH将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( D )。
A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
C.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
D.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
13.以下关于FLASH帧锚记和注释的说法正确的是( D )。
A.帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B.帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C.帧锚记的长短不影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D.帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
14.以下关于FLASH为补间动画分布对象的描述中,正确的是( A )。
A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.用户可以快速将全部帧中的对象分布到各个独立的.层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
15.以下关于用FLASH制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( B )。
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B.确保形状提示的逻辑性
C.如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D.确保形状提示的逻辑和效果
16.在FLASH中,设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是( B )。
A.大于12fps B.小于等于12fps C.等于12fps D.小于12fps
17.在FLASH中,两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建的补间动画是( C )。
A.运动补间动画 B.位置补间动画 C.形状补间动画 D.透明度补间动画
18.以下关于使用FLASH元件的优点的叙述,不正确的是( D )。
A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放更加流畅
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.使用元件可以使编辑实例
19.以下关于FLASH按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B )。
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
20.在FLASH中,将舞台上的对象转换为元件的步骤是( A )。
A.a.选定舞台上的元素 b.单击"修改〉 转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定
B.a. 单击"修改〉 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素 c.填写转换为元件对话框,并点击确定
C.a.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 b.单击"修改〉转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.a.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 c.填写转换为元件对话框,并点击确定
21.在FLASH中,关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( B )。
A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B.导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C.如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框
D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
22.在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( B )。
A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.油漆桶工具
23.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( B )。
A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整D.柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
24.在FLASH中,分离操作不会对被分离的对象造成以下后果( D )。
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为填充对象
D.将位图图像转换为矢量图形
25.在Flash中,用以绘制笔直的斜线的绘图工具是( A )。
A.使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
26.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( C )。
A.可以设置到无限大 B.1000px × 1000px
C.2880px × 2880px D.4800px × 4800px
27.在FLASH中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象在工作区中将显示的比例是( A )。
A.50% B.100% C.200% D.400%
28.在FLASH中,执行“视图=〉隐藏边缘”命令的作用是( A )。
A.隐藏被选择对象的突出显示状态
B.隐藏被选择对象的外框轮廓
C.隐藏被选择对象的填充区域
D.隐藏被选择对象的线条
29.在FLASH中,默认时Flash影片帧频率是( B )。
A.10 B.12 C.15 D.25
30.在Internet Explorer 浏览器中,来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的技术是( D )。
A.DLL B.COM C.OLE D.Active X
31.在FLASH中,对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( A )。
A.JPEG压缩 B.无损压缩 C.有损压缩 D.都不可以
32.在Internet Explorer浏览器中,是通过( D )来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的。
A.DLL库 B.COM程序 C.OLE对象 D.Active X插件
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