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自考《文化产业与管理》名词解释专项练习题
在学习和工作中,我们都要用到练习题,只有认真完成作业,积极地发挥每一道习题特殊的功能和作用,才能有效地提高我们的思维能力,深化我们对知识的理解。你所了解的习题是什么样的呢?以下是小编整理的自考《文化产业与管理》名词解释专项练习题,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
自考《文化产业与管理》名词解释专项练习题 1
1、信息产业:指将信息转变为商品的行业。广义的信息产业包括信息技术研究开发与运用,信息设备制造,信息收集、生产、传递和储存等与信息相关的各种行业。狭义的信息产业主要指信息服务业,即运用现代科学技术手段提供信息咨询服务的产业
2、内容产业:生产和提供内容服务的产业,是为大众传播媒介提供传统内容的产业
3、创意产业:源于个体创造力、技能和才华的活动,而通过知识产权的生成的取用,这些活动可以发挥创造财富和就业的潜力
4、经济增长方式:推动经济增长的各种生产要素投入及其组合方式
5、文化增长:人类社会发展的历史进程中,人类在利用自然和改造自然、创造社会的过程中所形成的智慧结晶对于提高人的`社会的发展水平和社会生产力的程度
6、恩格尔系数:随着家庭和个人收入增加,收入中用于生活食品方面支持比例将逐渐减少
7、文化产业结构:指社会发展到一定阶段所形成的、反映着一定社会文化生产关系的文化再生过程中文化产业间的相互联系和比例关系
8、文化产品差别化:是指文化企业在形成该企业提供的文化产品实体要素上,或在提供文化产品过程的诸条件上,造成足以区别于其他同类文化产品以吸引买者的特殊性,是买者将它同其他经营同类产品的企业相区别,从而使企业在市场竞争中占据有利地位
9、文化企业行为:就是指文化企业在市场条件下有目的的生产经营活动,是企业为了获取更多的利润和更大的市场占有率,适应市场要求而采取的战略性行为。这些行为通常包括企业的制定价格战略、产品战略、营销战略、投资战略及企业并购与集团化战略
10、企业并购:资本集中的一种形式,在产权关系上,表现为两个或两个以上的独立企业合并成一个独立的经济实体的过程。其目的是通过兼并推动企业存量资产的合理流动,促进文化生产要素向优势文化企业集中,产生规模效益和专业化协作效益,提高文化企业扩大再生产的能力和提高文化资产质量
11、文化市场主体:文化市场运行过程中具有自我组织、自我调节、自我约束的经济体,即介入文化市场运行的有关当事人或实体。包括两大类:(1)决定市场供求的主体,有文化产品的生产者、销售者和消费者(2)接入文化市场运行的主体,有政府管理机构和文化中介机构
12、文化经济结构:在市场经济体制中,构成文化经济整体的各种经济成分和各种产业形式及其相互关系。主要包括文化产业结构和文化企业的所有制结构
13、文化市场准入规则:指市场的准入应遵守一定的法规和具体相应的条件,包括准入的文化产业领域、被准入行业的外资进入的标准、企业进入该行业必须具备的注册资本金等
14、文化市场竞争规则:是指市场主体在平等的条件下开展竞争的行为标准,主要包括各市场主体在采购文化生产要素和出售文化产品时价格的公平和税赋的公平等
15、文化品牌:对于一般产品来说,就是指品牌具有明显的文化附加值,它能给消费者提供额外的精神享受;而对于文化产品来说,就是它能充分提供某种特定的文化消费和文化服务,使消费者的特定文化需求得到满足。总之文化品牌就是具有文化意义和文化价值的并具有独特标记的产品。
16、品牌联盟:是品牌资产在企业间通过产业业务链的合作,继续强化现有产品的提升策略。品牌联盟是两个或两个以上企业,或者企业下属品牌之间达成联盟关系
17、方案规划:政府针对具体问题确立行动方案和步骤。通常有目标设立、方案设计、方案评估、方案选择等步骤
18、品牌宽化战略:是指品牌对应着众多品类,甚至包括关联性不大的产品大类,品牌个性多种多样而且相对复杂,即品牌的产品属性宽化,品牌的个性和形象宽化
19、品牌联盟:品牌资产在企业间通过产业业务链的合作,继续强化现有产品的提升策略。品牌联盟是两个或两个以上企业,或者企业下属品牌之间达成联盟关系。
20、品牌授权:品牌所有者将自己所拥有的品牌有偿授予被授权者使用的一种品牌提升方式,这种方式其实与品牌延伸相似,都是将品牌资产延伸到新的产品之上,只不过品牌延伸是一种内部化方式,而品牌授权是一种外部化方式
21、马太效应:指强者愈强、弱者愈弱的现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融以及科学等众多领域。“马太效应”与“平衡之道”相悖,与“二八定则”有相类之处,是十分重要的自然法则。
自考《文化产业与管理》名词解释专项练习题 2
文化产业:指以创意、知识和智力产权为核心,通过工业化和市场化方式生产、再生产、流通文化产品和服务的行业集群。它包括但不限于影视、音乐、出版、广告、设计、游戏、文化旅游等领域。
.文化创意产业:是文化产业的一个分支,强调原创性、创新性和个性化,通过创意转化成商品和服务,为社会创造经济价值和文化价值。该领域重视知识产权的开发和利用。
文化产业链:指从文化创意、内容生产、制作、发行到消费的一系列相互关联的活动过程,涉及内容创作、生产制作、市场营销、版权交易、衍生品开发等多个环节。
版权(Copyright):指对文学、艺术、科学作品等智力成果所享有的法律保护,赋予创作者一定期限内的专有权利,包括复制权、发行权、展览权等,旨在鼓励创作与传播文化作品。
文化政策:政府为了引导、促进、管理和规范文化发展而制定的一系列原则、规划、法规和措施。它涉及文化产业发展导向、文化遗产保护、公共文化服务供给等多个方面。
文化创意产业园区:集中发展文化创意产业的特定地理区域,通常由政府规划或企业投资建设,提供基础设施、服务平台和优惠政策,以促进创意人才聚集、文化交流和产业升级。
数字文化产业:利用数字技术进行内容创作、生产、传播和消费的文化产业形态,包括数字出版、网络视听、动漫游戏、在线教育、虚拟现实体验等,特点是高度依赖互联网和移动通信技术。
文化品牌:代表特定文化价值观、风格或体验的标识,通过独特的文化创意和营销策略建立起来,有助于提高产品的辨识度、忠诚度和市场竞争力。
公共文化建设:指政府和社会为满足公众基本文化需求,提供的`公共文化设施、服务、活动和项目,旨在保障公民文化权益,提升全民文化素质和社会文化生活质量。
文化多样性:指不同文化群体和社会内部存在的多元文化表现形式、实践、价值体系及生活方式的共存和互动状态。国际上倡导文化多样性保护,认为它是人类创造力的源泉和可持续发展的基础。
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