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网页设计师个人简历表格
出色的个人求职简历是我们找工作的敲门砖,它可以帮助我们在简历筛选中获得面试机会。以下是小编为大家收集整理的关于网页设计师的个人简历表格,仅供参考学习!更多内容请关注应届毕业生考试网!
基本情况 | |||
姓 名 | YJBYS | 性 别 | 男 |
出生日期 | 1980年11月9日 | 户口地 | 武汉 |
住宅电话 | 027-837***** | 手 机 | 136********8 |
个人主页 | **** | ||
联系地址 | 武汉市桥口区汉正街*********号 | ||
毕业院校 | 武汉市广播电视大学计算机科学与技术专业 |
工作经历 | |||
时间 | 所在公司 | 职位 | 相关说明 |
2003年1月2日—— 2003年10月15日 |
武汉无限信息传播有限责任公司 | 网页制作工程师/WEB美工/项目经理 | 毕业以后找的第一份工作,主要职责是网页设计、FLASH制作以及平面设计。由于能力突出,后期在做大型项目中国校园商务网时任项目经理 |
2003年10月—— 2004年3月 |
馨蓝数码工作室 | 设计师 | 第一份工作辞职以后与几个朋友自行开发制作馨蓝游戏网 |
2004年3月—— 2004年9月31日 |
武汉高安软件有限公司 | 美工监理,设计师 | 馨蓝游戏网与该公司签署合作协议,正式合并到该公司,自己也加入该公司参与网站建设工作,为寻求个人更大发展而离开该公司 |
主要作品 | |
网页作品 | |
FLASH作品 |
精益眼睛眼镜店网站导入FLASH NEC网站导入FLASH 红宝石电子网站导入FLASH 妇女维权网站导入FLASH 以及若干网站广告条,弹出广告FLASH |
平面设计 | 参与网站LOGO、企业VI、名片以及广告设计 |
软件水平 |
精通Dreamweaver,熟练掌握Photoshop,FLASH等设计软件,熟悉HTML,JAVASCRIP语言以及CorelDRAW,illustrator,MAYA的使用。对像素设计和手绘有一定功底 |
个人优势 |
1、 多面手,虽主要从事网页设计工作,但是对平面设计、FLASH动画、以及3D设计有特别的兴趣,通过自学掌握多种设计软件的使用,综合能力较强。 2、 对制作大型门户网站有足够的经验 3、 有进取心。一直处于对设计的不断追求中,学而不倦,理想是成为一流的设计师 4、 工作刻苦,有良好的团队合作精神,同事之间关系处理融洽。 |
个人劣势 |
广告设计及印刷经验不足。虽然一直从事美工方面的工作,但是工作性质导致接触印刷方面及广告设计没有做过过多的案例。但是我对自己很有信心,而且自己也有心从网页设计往平面设计方面发展,假以时日,一定会表现出优异的成绩。 |
工作意向 |
网页设计/美工、平面设计、像素设计、FLASH制作 |
HTML5对开发者的优势
跨平台:
在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。
快速迭代:
移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
持续交付:
很多人有这样的体会,一个原生应用上线Appstore,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。等新应用被审核上线了,用户已经卸载了。但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。
大幅下降成本:
创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。
开源生态系统发达:
HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。不过更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。
开放的数据交换:
HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他应用交互数据。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据,也更容易通过跨应用协作来满足最终用户需求。
更容易推广、更容易爆发:
导流入口多:HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。
流量大:前段时间微信朋友圈风靡一时《神经猫》,这个游戏如果放到Appstore,绝对没有那么多流量,超级App带来的流量,远大于原生应用市场。假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想象。
导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。
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