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php与js的区别
php 与 js 你会选谁?这个问题好像问得比较奇怪,php通常被认为是后端处理的,本站(php是什么意思)做了比较好的介绍:php是一个基于服务端来创建动态网站的脚本语言。而JS通常被认为是处理前端的,JS是JavaScript的简称,是一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。
但是Node.js 出来后,一切变得不一样了。
Node 公开宣称的目标是 “旨在提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法”。
当前的服务器程序有什么问题?我们来做个数学题。在 Java? 和 PHP 这类语言中,每个连接都会生成一个新线程,每个新线程可能需要 2 MB 的配套内存。在一个拥有 8 GB RAM 的系统上,理论上最大的并发连接数量是 4,000 个用户。随着您的客户群的增长,如果希望您的 Web 应用程序支持更多用户,那么,您必须添加更多服务器。当然,这会增加服务器成本、流量成本和人工成本等成本。除这些成本上升外,还有一个潜在技术问题,即用户可能针对每个请求使用不同的服务器,因此,任何共享资源都必须在所有服务器之间共享。鉴于上述所有原因,整个 Web 应用程序架构(包括流量、处理器速度和内存速度)中的瓶颈是:服务器能够处理的并发连接的最大数量。
Node 解决这个问题的方法是:更改连接到服务器的方式。每个连接发射一个在 Node 引擎的进程中运行的事件,而不是为每个连接生成一个新的 OS 线程(并为其分配一些配套内存)。Node 声称它绝不会死锁,因为它根本不允许使用锁,它不会直接阻塞 I/O 调用。Node 还宣称,运行它的服务器能支持数万个并发连接。
现在您有了一个能处理数万个并发连接的程序,那么您能通过 Node 实际构建什么呢?如果您有一个 Web 应用程序需要处理这么多连接,那将是一件很 “恐怖” 的事!那是一种 “如果您有这个问题,那么它根本不是问题” 的问题。在回答上面的问题之前,我们先看看 Node 的工作原理以及它的设计运行方式。
SitePoint 的 PHP vs Node.js Smackdown 一文中,Craig Buckler 对两种语言就如何应对一系列的10个挑战进行了比较来决定哪一个总体上更佳。
Craig 在书中讲到,这些比较总是有些矛盾。作为一个有意思的随访,我们要求 Bruno ?kvorc (SitePoint 的 PHP 开发者)和 James Hibbard (SitePoint 的一个 JavaScript 开发者)对每一轮提供评论。
下面是他们详细的看法...
第一轮:开始
Round 1 挑战是看你用每种语言多快可以构建一个“Hello World”的页面。这个包括搭建服务器环境所花的时间。
据 Craig 估计,PHP 赢得这一轮,部分原因是因为这种语言“概念上更简单”,并且“对于新的开发者来说不那么吓人”。
Bruno:
PHP 赢得"开始"这一轮纯粹是因为更多的主机支持这种语言因此开始非常简单。这是拿来就好用了而不需要做额外的事情。如果更多的主机忽略使用 Node 命令行而直接采用文件上传的方式,并且在控制面板上用一个简单的 "reload app" 键,那么两者将会一样。然而就在屏幕上显示东西的实际语法而言,PHP 是更简单些——特别是对那些没有编程经验的人而言。
James:
当在本地机器上开发的时候,我没有在两者之间看到很大的不同。在你的浏览器上运行 PHP 脚本,你需要安装一些服务器软件;要运行 Node 脚本,你需要安装 Node, 并且最好安装一个 web 框架比如express. 然而,正如 Craig 说的, PHP“概念上更简单”.Node 的进入门槛更高。对此没有争议。
第二轮: 帮助和支持
第二轮会考量在两种语言中,获得帮助和支持的难易程度。PHP赢得了这一轮,主要因为它出现的更久一些。
Bruno:
关于这个保持沉默。
James:
我同意这个说法。Node是一门新技术,所以目前,帮助会少一些。可是当Node越来越成熟的时候,这方面就不是问题了.
第三轮: 语法
第三轮比较了理解两种语言语法的难易程度。Craig判定这一轮Node获胜。
Bruno:
我非常不同意这个观点。PHP的语法中的确有一些怪象,其中的很多已经被修复了,在新的版本中,还有很多要被移除。另一方面,JS中也有“this”这个问题~
关于bullet 3 (开发的时候,使用js你不需要在client端开发和Server端开发的时候做切换),我不同意这个观念。服务器环境和客户端的开发环境已经完全不通了,大脑中的切换还是需要的。总是有些新的语法你不能再浏览器中使用,反之亦然,所以这某种程度上也是语言的切换。
Bullet 4 (理解 JS 会让你更希望使用它) 这从某种程度上来说我是赞同的。 我在工作中使用 JS 和 PHP多年,使用 JS 的时间更久,但我对它却喜欢甚少——尽管那纯粹是个人倾向。
James:
我爱 JavaScript。我知道它有它的怪癖,并且我知道一些原因,ECMAScript 2015 将会修改掉一些,并给语言带来一部分令人激动的新特性。JavaScript 是强有力和灵活的,并能适应很多不同风格的编程。与 PHP 对照,我享受使用 JavaScript。Node(Node.js)就是其中之一。
第四轮:开发工具
Round 4:考虑这两种技术所使用的开发工具,Node 因为有开发工具 npm,所以略胜一筹。
Bruno:
虽然,开发者最初受到 npm 的鼓舞,但是现在有 leaps 和 bounds 比 npm 用着更舒服,而且如果你在电脑上安装了同一个库的两个版本的话,leaps 和 bounds 不会让你的系统崩溃。而且相对于 npm 而言,leaps 和 bounds 允许设计者使用递归思想,而递归思想是如此的重要,以至于当开发者准备着手建立一个包管理器时,首先考虑的就是这一点。
npm 还有一个致命的缺点,我把它称为“开发者协作友好”,npm 不能很好地做到这点,对于 npm 而言只有开发者本身能够理解自己写的东西。最后,npm 与 Vagrant 不能很好地兼容,这直接的妨碍了您开始自己工作,就更别说 npm 不关注用户们的需求了。npm 有一个 bug 已经存在了很多年,它导致该软件在 windows 上基本不能使用,这可不算是小问题了。当然 PHP 也有很多愚蠢的错误,但是这些错误并不会与你的系统之间发生问题。
的确,PHP并没有自带编译器,但我不认为它应该这样做。这样的便利不应该由一个包管理器或者说是一个独立的应用来完成。如果将来有一天,有人为 Node 开发了一个很好的包管理器,把它与现有的编译器替换将会极其困难。让它相对独立,人们可以便于切换。此外,安装它仅需要在终端上输入一行代码,或者下载一 个安装程序。
书中提到的编译器影响很小的说法,是显而易见的错误。自从PHP开发完成后,编译器就影响了每一位新加入进来的 PHP 开发者,他们中的一些佼佼者不得不将它添加到现有的流程中。只基于编译器存在之前就有很多 PHP 用户的理由,并不能说明它的作用较小。事实上,自从有了它,它就产生了巨大的影响。一些人所说的“对社区造成的影响很少“的言论根本没有事实依据。
现在,我不能在大多数 PHP 开发者都希望安装 Node 这个问题上争论,这是真的事实。可悲的是,很多好的工具都首先基于 Node 下开发,但我仍然希望就像 Node-free 开发环境一样,也可用于开发BowerPHP。
James:
我很高兴有人加入Node。
我喜欢 npm。 它易于安装,易于使用,并有数以千计的包可用于几乎任何需要。我也喜欢这样的事实,npm 可以选择全球的和本地的程序包(相比之下,一些语言如Ruby,它的标准需要将你的程序包安装在你的 Ruby 版本的旁边)。它的工具也很棒。一些工具,例如 Bower 和 Grunt,在我工作流中都有一个固定的位置,它们成倍地提升了我的工作效率。
另外值得一提的是,npm 已经开发出了第3版的 β 版。它解决了 Bruno 提到很多问题,例如嵌套node_modules 方法错误等。
下文引用自entire smackdown:
PHP开发人员可能希望(或需要)在某些场合安装Node.js。反过来不是真的。
第五轮: 环境
第5轮要说的是技术的可用性和部署情况,以及被哪些平台和生态系统支持。Craig 对于这一点也不十分明确,但是看起来似乎更偏向于 Node。
Bruno:
Craig 说他曾比较 PHP 和 Node 在 web 方面的优势(常见的 web 开发问题),然后说到处都用到了 JS。首先,我们来比较 Node.js,而不是 JS 本身,其次,我们比较了两种语言在什么环境下可以运行。猴子比鱼要厉害,因为鱼太蠢了不能爬树,但是猴子和鱼都会游泳。那么我们来比较它们做得怎么样吧。
在 web 开发环境中,PHP 获胜了。这里是一些基于 PHP 的桌面程序工具——是的,也许你不会使用它们,但你一定会用这些基于 PHP 的命令行程序。
James:
我和 Craig 又一次达成一致。一些特性让 Node.js 变得如此流行(速度,可扩展性,与 JSON 密切相连,低资源占用)使它适合于许多其他类型的应用程序,例如强有力的物联网设备。我觉得,谁会不喜欢机器人呢?
Node 使得项目获得了提升,诸如NW.js(一个基于 Chromium 和 Node.js 的应用),它允许你在 HTML 和 JavaScript 上编写本地 APP。这多令人兴奋!
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