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Photoshop在小学美术教学中有哪些应用
笔者在Photoshop的使用过程中,发现它除了具有强大的图像处理功能外,对小学美术教学还具有很好的教学辅助作用。教师可以利用它进行迅速有效的示范、讲解、演示,使美术知识具体化、形象化、直观化。下面是小编收集整理的Photoshop在小学美术教学中有哪些应用,欢迎阅读与收藏。
1.使美术知识具体化
小学阶段的美术教学中渗透了一定量的美术基础知识,相对于理解能力不强的小学生来说比较抽象,如《主次分明的构图》一课,在以往的教学中我们使用画图或拼贴的方法来说明构图时要把主要的物体放在主要的位置。使用Photoshop可以使构图知识具体化:打开Photoshop,用复制粘贴的方法导入一些蔬菜、水果、陶罐的图片,接着用移动和自由变换的功能来说明构图的要求,通过不同的演示来说明什么样的构图是合理的。
2.使美术知识趣味化
欣赏是小学美术教学的重要组成部分,我们的教材中每一册都有一些欣赏的内容,如水墨、油画、水彩、铅笔、色粉笔、浮雕……对于画种、材料、表现方法教师只能泛泛而谈,或者给学生一张图片说明:这就是浮雕,这就是油画。有了Photoshop,教师就可以当场演示、当场制作出不同的效果,并在制作过程中让学生进行理解和感受。例如在欣赏浮雕、油画、水彩画等作品时,为了说明它们之间的不同,我先用数码相机拍摄一些学生的头像,根据讲解需要,打开滤境,然后根据需要点击浮雕或油画以及另外的效果,这样学生就可以直接欣赏同一内容的不同表现形式了,效果很好。
3.使美术知识直观化
美术教学具有很强的直观性,有了Photoshop就改变了以往的教师徒手演示速度慢、效果差的特点,可以使很多美术知识直观而迅速地显现于学生的面前。如一些色彩知识,包括色相、明暗度等,这些知识都比较抽象,不易理解,教师就可以非常直观地利用Photoshop提供的功能把这些知识讲清楚,同时让学生自己动手操作来加深理解。
Photoshop的图像功能是很强大的,对我们小学美术教学也是很有帮助的,还需要我们不断去挖掘。
Photoshop技巧大全
要使用画笔工具画出直线,首先在图片上点击,然后移动鼠标到另一点上按住Shift再次点击图片,Photoshop就会使用当前的绘图工具在两点间画一条直线。
任何时候按住Ctrl键即可切换为移动工具,按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
按住空格键可以在任何时候切换为抓手工具[H]( Hand Tool )。
缩放工具的快捷键为“Z”,此外Ctrl+空格键为放大工具,Alt+空格键为缩小工具。
按Ctrl+“+”键以及“-”键分别为放大和缩小图像的视图;相对应的,按以上热键的同时按住Alt键可以自动调整窗口以满屏显示( Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” ),这一点十分有用!
注意:如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的选项中选中“调整窗口大小以满屏显示( Resize Windows to Fit )”选项。
用吸管工具选取颜色的时候按住Alt键即可定义当前背景色。
结合颜色取样器工具[Shift+I]( Color Sampler Tool )和信息面板( Window > Show Info ),我们可以监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上随便什么地方再点一下( 用颜色取样器工具 ),按住Alt键点击可以除去取样点。
注意:一张图上最多只能放置四个颜色取样点
提示:当Photoshop中有对话框( 例如:色阶命令、曲线命令等等 )弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击一个取样点可以减去它。
度量工具[U]( Measure Tool )在测量距离上十分便利( 特别是在斜线上 ),你同样可以用它来量角度( 就像一只量角器 )。首先要保证信息面板[F8] ( Window > Show Info )可视。选择度量工具[U]点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。
注意:用测量工具拖动可以移动测量线( 也可以只单独移动测量线的一个节点 ),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
Photoshop界面技巧
你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板( 而保留工具条可见 )。
按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的蓝条 )可以使其吸附到最近的屏幕边缘。
双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个 )可以使其最小化。通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视 )和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容 )之间切换。
可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮 )来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的“Window > Show Options”命令来来打开。
利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角 )来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可以使光标仍保持在比例缩放区。
要改变状态栏的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window > Show Status Bar打开 ),按状态栏上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。点击状态栏上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住 Ctrl点击显示拼贴信息。
厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。
注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift点击画布边缘。
在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而无须取消重来。
键盘上的CapsLock键可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换。
注意:如果Photoshop的参数 [Ctrl+K,Ctrl+3] ( File > Preferences >Display & Cursors... ) 中已经设置光标为精确状态,这时CapsLock键不起作用。
按“F”键可在Photoshop的三种不同屏幕显示方式 ( 标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式 )下切换( 或者可以使用工具箱下端的按钮 )。
提示:在全屏模式下按Shift+F可以切换是否显示菜单。
双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令“Ctrl+O” ( File > Open... )。
按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。
在图片窗口的标题栏上单击鼠标右键可以快速调用一些命令,如画布大小命令、图像大小命令和复制等等。
在调色板面板上的任一空白( 灰色 )区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。
通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序( 其它支持16进制颜色值的程序 )之间交换颜色数据。
Photoshop热键一览表
全选:Ctrl+A; 取消当前命令:Esc
反选:Shift+Ctrl+I 工具选项板:Enter
取消选择区:Ctrl+D 选项板调整:Shift+Tab
选择区域移动:方向键 打开文件:Ctrl+O
复制选择区域:Alt+方向键 关闭文件:Ctrl+W
恢复到上一步:Ctrl+Z 文件存盘:Ctrl+S
剪切选择区域:Ctrl+X 退出系统:Ctrl+Q
复制选择区域:Ctrl+C 获取帮助:F1
粘贴选择区域:Ctrl+V 剪切选择区:F2
填充为前景色:Alt+Delete 拷贝选择区:F3
填充为背景色:Ctrl+Delete 粘贴选择区:F4
调整色阶工具:Ctrl+L 显示或关闭画笔选项板:F5
调整色彩平衡:Ctrl+B 显示或关闭颜色选项板:F6
调节色调/饱和度:Ctrl+U 显示或关闭图层选项板:F7
自由变形:Ctrl+T 显示或关闭信息选项板:F8
增大笔头大小:“中括号” 显示或关闭动作选项板:F9
减小笔头大小:“中括号” 激活上一图层:Alt+“中括号”
选择最大笔头:Shift+“中括号” 激活下一图层:Alt+“中括号”
选择最小笔头:Shift+“中括号” 合并可见图层:Shift+Ctrl+E
重复使用滤镜:Ctrl+F 放大视窗:Ctrl+“+”
翻屏查看:PageUp/PageDown 缩小视窗:Ctrl+“-”
显示或隐藏标尺:Ctrl+R 移至上一图层:Ctrl+“中括号”
显示或隐藏虚线:Ctrl+H 排至下一图层:Ctrl+“中括号”
显示或隐藏网格:Ctrl+“ 放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击
移至最前图层:Shift+Ctrl+“中括号”
移至最底图层:Shift+Ctrl+“中括号”
显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab
将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层
选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键
Photoshop导航器和动作的技巧
大家用photoshop用的久了,就觉会得很多时候用键盘来控制导航器( navigation )比用鼠标更快捷。这里列出了一些常用的导航器快捷键:
Home = 到画布的左上角
End = 到画布的右下角
PageUp = 把画布向上滚动动一页
PageDown = 把画布向下滚动动一页
Ctrl+PageUp = 把画布向左滚动动一页
Ctrl+PageDown = 把画布向右滚动动一页
Shift+PageUp = 把画布向上滚动10个像素
Shift+PageDown = 把画布向下滚动10个像素
Ctrl+Shift+PageUp = 把画布向左滚动10个像素
Ctrl+Shift+PageDown = 把画布向右滚动10个像素
使用Ctrl+Tab / Ctrl+F6在多个文档中切换( 或者也可以使用Window菜单 ),十分方便!
用恢复命令[F12] ( File > Revert )可以把当前文档恢复到上次保存时的状态。
警告:在Photoshop5.0中,恢复命令会同时清空历史记录!这意味着一旦使用恢复命令上次保存后所有的改动都会丢失!Photoshop5.5更正了这一点。
通道也有其默认对应的热键。
这对于存为通道形式的选区/蒙板之间作加、减和相交运算就变得十分快捷和简单。这里列出了一些常用模式:
RGB颜色 CMYK颜色 索引颜色
Ctrl+“~”= RGB
Ctrl+1 = 红
Ctrl+2 = 绿
Ctrl+3 = 蓝
Ctrl+4 = 其它通道
Ctrl+9 =其它通道
Ctrl+“~” = CMYK
Ctrl+1 = 青色
Ctrl+2 = 洋红
Ctrl+3 = 黄色
Ctrl+4 = 黑色
Ctrl+5 = 其它通道
Ctrl+9 =其它通道
Ctrl+1 = 索引
Ctrl+2 = 其它通道
Ctrl+9 =其它通道
例如:要创建一个选区以表示通道7和通道9的相交部分,先按Ctrl+Alt+7( 把通道7载入为选区 )然后按by Ctrl+Alt+Shift+9( 再和通道9相交 )。
按住Ctrl键在导航器的代理预览区域中拖放可以更新设定当前文档的可视区域。
提示:在代理预览区域中拖动显示框时按住Shift键可以锁定移动的方向为横向或垂直。
提示:在导航器面板的面板选项中可以更改代理预览区域中显示框的颜色。
若只想执行动作( Action )中的单一步骤,选好要执行的步骤然后按住Ctrl键点播放( Play )按钮( 在行为面板的底部 )。
注意:若要改变动作中部分命令的参数,双击相应的步骤以打开相关对话框:任何新填入的数值都将自动存储。
要从动作的某一步开始执行,只要选好开始的步骤然后按播放按钮( 在行为面板的底部 )即可。
Photoshop复制的技巧
可以用选框工具( Marquee Tool )或套索工具( Polygonal Lasso ),把选区从一个文档拖到另一个上。
把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档的上居中。
提示:如果源文档和目的文档的大小( 尺寸 )相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方( 而不是放在画布的中心 )。
Photoshop的功能
专业测评
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。
平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
后期修饰
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
界面设计
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
photoshop颜色原理
(一) 三基色原理
在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色
绿色+蓝色=青色
红色+蓝色=品红
红色+绿色+蓝色=白色
黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:
红色+青色=白色
绿色+品红=白色
蓝色+黄色=白色
所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是:
白色-红色=青色
白色-绿色=品红
白色-蓝色=黄色
另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:
颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色
颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色
颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色
以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有:
(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色
用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。
CMYK 模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。
(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理
HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。
亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB 模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。
饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的 标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。
另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。
我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。希望三联小编ehoy提供的资料对新手有帮助哦!
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