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PhotoShop把MM眼神处理的晶莹通透的方法

时间:2024-10-05 10:43:19 photoshop 我要投稿
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PhotoShop把MM眼神处理的晶莹通透的方法

  拍摄人像要求神形兼备,由于人物的内心世界常常通过眼睛表现出来。而眼神光点又常是人像照片传神的集中点,因此,在影片的后期处理中,眼神光的正确应用将显得尤为重要

  动手之前,我们先来了解一下眼神光点的形成特征:

  1、位置

  通常眼神光点的位置取决于光源的角度。但是在户外摄影中,如果运用逆光,由于眼睛不受光线的直接照射,就不会产生眼神光点。如果在正面或斜射的阳光照射下,眼睛则会出现明亮的眼神光点,反映在瞳孔上。在室内摄影时,眼神光点是由被摄对象前方灯光照射面产生的。如果灯光高,光点的位置上移。反之,则下移。如果灯光向左右两旁移动,光点就会变成长斑,处于眼白上,移动幅度大时,光点就会消失。

  2、大小

  在灯光下摄影,眼神光点的大小,取决于光源的远近,强弱和大小。灯光离人物近,光点大。反之,光点小,在光线增强时,光点大,反之,光点小。光源越大,光点大,反之,光点小.

  3、多少

  眼神光点的多少,取决于人物前方照明灯的多少。照明灯多,眼神光点也多。反之,光点就少。

  眼神光点的形状应该大小适中而圆,位置应当处于瞳孔的偏上侧,数量以一点或两点为好。如果眼神光点出现在眼珠的边缘或眼白上,形成长的光斑,甚至光点过多或过少,都会使眼神减弱,产生精神不集中的现象。

  其次,要修改眼神光,要遵循一条基本原则:人物眼睛的光点要少。宁愿一个不要两个;即便两个,也不要三个。除非特殊需要。一般表现手法有一下几种:

  1、眼神光最好只有一个。

  这类眼神光比较常用。体现人物注意力集中,根据位置的变化可表现人物的心情等等,表现意图非常很广。

  2、眼神光的位置应与人物视线方向一致。

  一般来说,人物俯视时,眼神光应安排在眼球正中略偏下一些;人物仰视时,眼神光应安排在眼球正中略偏上一些。如果再讲究点的话,眼神光在眼球正中时应是一圆形点,而在眼球四周时,最好能呈新月形,这样可使眼球更富立体感。

  3、眼神光的高光点一侧应有一条透光带。

  人的眼球是个透明的玻璃球体。在安排眼神光时,要想表现好眼睛的这一外部特征,应在眼球上的高光点一侧有一条透光带,构成一个横向条形的光斑与高光点融为一体,以增强眼球的立体透明感。形成透光带的方法是把辅光灯的中心光束照射在眼球的斜侧面上,眼球的高光点一侧便出现了一条透光带。

  废话少说,下面我们用Photoshop的几个简单工具来修复眼神光(本例中使用的版本为Photoshop CS2)。

  1.月牙光的修复方法:

  首先,打开一副相片,这里非常感谢形色的Yoomi公紸殿MM提供本次教程的相片。

  漂亮的MM却眼大无神

  从照片中可以看出,眼睛基本没有眼神光。只有淡淡的月牙光,好。我们先修改月牙光。

  接下来,在Photoshop中选择减淡工具,修改减淡范围为“中间调”曝光度为11%,曝光度可以按自己的手感调整,越小越好修整,而且没有痕迹。修改的时候可以多次修改。直到自己满意为止。

  利用减淡工具进行局部微调

  最后,可以按自己的意图,在眼球内加入颜色。具体加色方法后面我会说到。

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