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幼儿园教学游戏设计方案

时间:2023-05-31 11:08:51 炜玲 教学设计 我要投稿
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幼儿园教学游戏设计方案(通用15篇)

  为了保障事情或工作顺利、圆满进行,就需要我们事先制定方案,方案是为某一行动所制定的具体行动实施办法细则、步骤和安排等。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是小编整理的幼儿园教学游戏设计方案,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园教学游戏设计方案(通用15篇)

  幼儿园教学游戏设计方案 1

  活动目标:

  1、观察花生果的特征,了解花生果的用途。

  2、记录剥花生仁的情况,学习简单的统计数据的方法。

  3、体验活动带来的乐趣。

  活动准备:

  1、花生人手10颗,点心盘和小碗人手一个,记录表人手一张。

  2、花生类食品若干。

  活动过程:

  一、观察花生果的外形。

  1、以猜谜导入:小朋友都喜欢猜谜,今天老师就给小朋友带来了一个谜语,请你猜一猜,小耳朵听好了。"麻屋子,红帐子,里面睡个白胖子"谁猜出来了?

  2、你是怎么知道的?请幼儿解释谜面。我们来看看,花生的.外壳怎样?里面呢?打开后,里面有什么?学习花生仁(了解花生的外形特征)

  二、剥花生

  1、小朋友真棒,不但能猜出谜语,而且还能说出理由,那是不是每颗花生里面都睡了一个花生仁呢?那你来猜猜看,这颗花生里面有几颗花生仁?(幼儿猜测)是不是这样呢?我们怎样就能知道了?(剥开来看一看)

  2、你们知道花生里有多少花生仁呢?现在我们一边剥花生一边记录,怎么记呢?这里有一张记录表,上面有两排格子,这一排是告诉你要剥10次花生,下面这一排是让你填花生仁的颗数,如果第一次剥出2颗花生仁,你就在第一个格子里用2来表示,第2次剥出3颗来,你记在哪里呢?好的,小朋友在剥的时候要剥一次记一次,直到剥完为止,剥下来的壳放在中间的盆子里。不能边剥边吃哦!

  3、请幼儿剥花生,一边剥一边进行记录。

  4、教师巡回指导,提醒幼儿记录剥下的结果。

  5、鼓励已剥完的幼儿说说游戏结果。

  6、统计数据。

  小朋友,花生都剥好了吗?你能不能把记录的结果告诉大家?

  A、今天,小朋友真聪明,不仅会剥花生,还把花生仁的颗数都记录了下来,知道了一颗花生里面有的是1颗仁,有的是2颗花生仁,还有3颗的。那在你剥的10颗花生中每种有几颗呢?我们把它来统计一下好不好?你们看,老师也剥了10颗花生,我也把它记下来了,那来看看,1颗花生仁的我剥到了几次?把它记在哪里,2颗花生仁的剥到了几次?怎么记呢?3、4颗有几次?记在哪里?

  B、小结:好现在我已经把我剥的花生统计出来了。

  C、小朋友会不会把自己的记录结果也统计一下呢?(会)请小朋友试一试,看看你统计下来,那种花生仁的最多?

  D、幼儿统计,教师指导。

  E、交流:你统计的结果怎么样?谁愿意来向大家介绍一下?几颗花生仁的最多?(幼儿讲述)还有谁愿意来说一说?

  F、其他小朋友,你的呢?把你的记录表说给你的爸爸妈妈听听,告诉他,你的是哪种花生仁的最多?(下位交流)

  三、了解花生的用处。

  1、小朋友真棒,通过统计,发现了2颗花生仁最多,那花生有什么用呢?

  2、小结:小朋友说的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的壳和衣有没有用呢?让我们来听听花生自己是怎么说的吧!

  3、原来花生的本领这么大,它浑身都是宝,你们记住了吗?

  四、分享活动。

  今天我们和花生玩游戏,还知道了,这么多关于花生的知识,现在我们一起来尝尝我们亲手剥的花生是什么味道的?孩子分享花生。

  幼儿园教学游戏设计方案 2

  活动目标:

  1、初步表现出各种水果的基本特征。

  2、尝试表现各种水果之间的重叠关系。

  3、进一步激发幼儿对绘画的兴趣。

  重难点:

  表现出重叠关系

  活动准备:

  1、范例一幅、水果实物

  2、幼儿的做画用具

  活动流程:

  导入主题——观察讨论——简单示范——幼儿表现——作品展示

  活动指导:

  一、导入主题

  1、(出示范例)师:上次杨老师带你们参观了水果店,在水果店里你们看到了什么呀?(苹果、香蕉、生梨……)

  2、师:你们想不想知道杨老师喜欢吃什么水果呢?恩看看杨老师买了什么水果。

  (苹果、草莓、西瓜)

  二、观察讨论

  1、教师出示水果实物,让幼儿感知前后重叠关系。

  2、师:看看老师买来的水果哪个最大?哪个最小?看一看,想一想老师是怎么放这些水果的?哪个在前面哪个在后面?你们觉得这样放好看吗?为什么好看?(草莓在前面,苹果在后面,西瓜在最后面)

  三、简单示范

  1、师:这么好看的水果我们给它拍张照好不好?

  2、教师出示范图

  3、师:老师拍的照片好看吗?你们想不想给水果拍照呢?那先看老师是怎么帮水果拍照的好吗?

  4、师:草莓在最前面我们先帮草莓拍好不好?(师先画草莓)

  5、师:我们再给哪个水果拍呀?(苹果)看看老师拍的照片你们能看到苹果的

  全部吗?(被草莓遮住了不能看到)那看不到的地方我们就不拍了从这边开始拍,到这里应该怎么样呢?(跳过去)

  6、师:我们拍完了苹果,最后给谁拍呀?(西瓜)看看老师拍的.照片你们能看到西瓜的全部吗?(被苹果草莓遮住了)对那我们和苹果一样从这里开始拍,到这里怎么样呀?(跳过去)

  7、师:我们拍照拍完了吗?(没有)还要干吗呀?(……)小朋友都穿上了衣服,天气那么冷,水果宝宝也要穿衣服。你们先给他们拍照再象杨老师一样给他们穿上漂亮的衣服好不好?(好)怎么样的衣服才是最漂亮的呢?(红、绿色……)苹果宝宝说了颜色要亮得才好看。西瓜宝宝也说了身上的衣服有破洞和小刺好看吗?(不好看)恩一会我要看看哪个小朋友拍得照片最好看,给水果宝宝穿得衣服最漂亮。

  四、幼儿表现

  1、幼儿做画,老师观察并指导

  五、作品展示

  1、介绍自己的作品。

  2、相互赠送作品

  师:把自己拍好的照片送给自己喜欢

  幼儿园教学游戏设计方案 3

  设计意图:

  在大班数学课程计划里,"认识时钟"是幼儿学习内容之一。大班幼儿对于时间的概念已经有了初步的认识,但是还不够全面。大班幼儿每天的生活、学习都是紧张而又遵循时间规律的。幼儿通过认识时钟,了解时针、分针、秒针的运转规律,认识时钟上的整点和半点,知道钟(手表)等在我们生活中的重要性,知道时间对于我们每个人都是平等的。从而教育幼儿学会珍惜时间,养成按时生活、学习的良好作息习惯。

  教学目标:

  1、通过活动,引导幼儿认识时钟,知道时针、分针、秒针的名称和特点,初步了解时针、分针、秒针的运转规律。

  2、教幼儿认识整点和半点。

  3、在活动中,激发幼儿观察周围事物和探索问题的兴趣。

  4、通过活动,教育幼儿懂得珍惜时间,并养成按时学习、生活的良好作息习惯。

  教学重点:

  认识整点和半点;体验生活与数学的联系。

  教学难点:

  整点和半点钟面指针的规律。

  教学准备:

  实物大挂钟一个、自制青蛙大钟一个(时针、分针的针尖上分别贴有乌龟、兔子图案)、幼儿人手一只小闹钟、幼儿一日作息图片六张。

  教学过程:

  一、情境导入

  1、童话引入:

  一天清早,在一个美丽的乡村,一只美丽的大公鸡起床了。它跳到高处"喔喔"的叫起来。人们赶紧起床,妈妈开始做早饭,小朋友准备上学校,爸爸准备下地干活去......

  2、提出问题:

  (1)公鸡打鸣是叫人们干什么?

  (2)每天早晨你是几点起床的?

  (3)你每天都是怎样醒来的呢?

  (某某叫的、自己醒的、闹钟闹的、看手机(表)、其它……)

  3、谈话揭示课题:

  你们都是能按时起床、上学不迟到的好孩子。值得我们大家学习。大人们是通过什么知道时间的?(用闹钟、看表知道时间。)小朋友愿不愿意也通过认钟、表来知道时间,能够自己按时起床,都成为时间的小主人!(愿意!)这节课,我们就一起来"认识时钟"。

  二、自主探究

  (一)初步认识钟面

  1、出示实物大挂钟:它叫什么?请小朋友想一想,还看到过哪些钟表?钟有什么作用?

  2、出示自制青蛙大挂钟:引导幼儿观察钟面上有什么?(1—12数字、有三根针)。

  3、以龟兔赛跑的`故事帮助幼儿分别认识秒针、分针、时针的名称、特点及运转规律:这根最细最长的针叫秒针,它走起来特别快。它走一圈是60秒,也是一分钟。;这根长长的很苗条的针叫分针、它走起来像兔子那样快,它每走一小格就是一分钟,它走一圈就是一小时(教师边讲解边示范拨钟);这根短短、粗粗的针叫时针,它乌龟一样走得很慢,它走一格就是一个小时。

  (二)、认识整点和半点

  1、教师通过拨钟、讲解,教幼儿认识整点和半点:当分针指向12,时针指向数字几就是几点整(教师拨针,幼儿说正确时间);当分针指向数字6时,时针指向数字几就是几点半(教师说时间,个别幼儿拨针)。

  2、反复练习几次。

  3、出示幼儿一日作息图片,说说我的一天:巩固认识整点和半点。

  4、游戏:"老狼老狼几点钟":幼儿人手一只小闹钟,按要求动手操作拨钟。老师扮老狼,幼儿扮小羊,幼儿问:老狼老狼几点钟?师答:几点钟。幼儿立即在钟面上拨出相应时间,老狼检查,当发现有错误时间时,该小羊被吃掉。如此反复进行游戏。

  三、珍惜时间我们已经知道秒针走一圈是一分钟,也就是60秒,那么一分钟到底有多久呢?我们一起来感受一分钟有多长(让幼儿听闹钟走60秒,并轻轻数数至60),知道60秒(即一分钟)很快就过去了。时间是不会倒退或停止的,它只会一直不停地向前走,所以我们大家要珍惜时间,好好学习、好好生活,爱惜生命。

  幼儿园教学游戏设计方案 4

  教学目标:

  1、激发幼儿探索声音的兴趣

  2、通过探索,感知不同的容器、不同的材料,会发出不同的声音

  教学准备:

  回形针、黄豆、白沙、硬币、串珠、海棉球每组各一盘、各种容器每人一个

  教学过程:

  一、导入:

  新年就要到了!我们要演节目,想请小朋友来制作乐器。

  二、展开材料,介绍材料,

  1、提问:你们看我都准备了什么?(快速展示一遍)

  怎样才能让这些东西发出声音呢?(幼儿回答,教师示范)

  2、要求:

  1)每次只能放一种东西。

  2)注意安全

  3)仔细听听放不同的东西声音是否一样。

  三、请幼儿自由操作、教师巡回指导:

  请选择一个你最喜欢的盒子,试试什么东西放进去声音最好听?你放了什么东西?你们两个的声音一样吗?为什么?

  四、探索比较不同的声音:

  1、用同样的两个纸盒分别装豆和沙,比较。

  总结:同样的盒子,装的东西不一样,发出的声音不一样

  2、用塑料瓶和纸盒同时装黄豆,比较。

  总结:不同的盒子,装同样的东西,发出的声音不一样

  3、用大小不一样的纸盒装同样多的回形针,比较。

  总结:同样的盒子,大小不一样,装同样的'东西,声音不一样

  4、用同样的纸盒,分别装一勺沙、装满沙,比较:

  总结:同样的盒子,装同样的东西,装得多少不同,声音也不同

  5、同样的容器和材料,用力摇和轻轻摇,声音也不同。力气不大也不小的时候,声音最好听

  (请两个幼儿上来摇,大家比较不同)

  五、请幼儿用自制乐器为儿歌《哈巴狗》伴奏:

  请你选一种你认为最好听的材料放进去,准备好乐器:

  1、按节奏伴奏

  2、互换乐器,伴奏

  3、延伸:我们下次创造出更好听的声音好吗?

  六、教师总结。

  幼儿园教学游戏设计方案 5

  设计意图

  一次建构区活动,琪琪小朋友对奶粉罐,塑料罐,薯片盒等各种各样的罐子十分好奇,琪琪把塑料拼插的玩具悄悄地放在薯片盒的罐子里,摇啊摇,小耳朵凑近仔细地听听里面的声音。轩轩也觉得特别有趣,他也在奶粉罐里放上积木,摇啊摇,和琪琪一起开了场生动的演唱会。

  根据小班幼儿喜欢探究,对周围的很多事物和现象感兴趣,经常好奇的摆弄各种物品,结合指南科学领域:科学领域的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步探究能力。成人要善于保护和发现幼儿的好奇心,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过多种方法,发现问题分析问题,形成终生受益的学习习惯,生成本次活动“摇摇乐”。

  基于省课程游戏化“自由、自主、创造、愉悦”的游戏精神,本次活动创设“小熊搬家”通过幼儿多种感官的探索中,体验探索声音的乐趣。

  活动目标

  1.能运用多种感官感知糖、石子、沙子、花的不同特征,会辨别四种材料发出的不同声音。

  2.在玩摇瓶子的游戏中,体验探究声音的`快乐。

  重点难点

  能够辨别四种材料发出的不同声音,在玩摇瓶子的游戏中,体验探究声音的快乐。

  活动准备

  经验准备:吃过水果硬糖和棉花糖

  物质准备:

  1.密封的两个糖罐子(分别装有棉花糖和水果硬糖)

  2.封口的八宝粥铁罐若干,分别装有石子、黄沙、花朵

  3.石子、黄沙、花朵标记一份

  4.分别装有石子、黄沙、花朵的收纳盒

  活动过程

  一、创设情境,玩一玩奶片、棉花糖——一次操作

  师:今天有一位小客人想跟我们一起玩一玩,看看是谁来啦?

  (教师出示ppt)小熊甜甜最近在搬家,有好多好多的罐子不知道里面装了些什么东西,小朋友你们愿意帮帮小熊甜甜吗?

  师:你们猜猜小熊甜甜会在罐子里装什么呢?(教师拿出两个罐子)猜猜哪个罐子里是硬糖,哪个罐子里是棉花糖呀。(给棉花糖和硬糖分别做标记)

  (1)幼儿自由讨论方法

  教师总结方法:先摇一摇,听一听,再把盖子打开来看一看,摸一摸,我们一起去后面试试。

  (2)幼儿分组操作。(知道答案的小朋友就去前面休息一会儿)

  (3)分享发现:硬糖与棉花糖各自的特征,硬糖硬硬的声音大,棉花糖软软的声音小,摇一摇发出的声音小

  二、观察比较,玩一玩沙子、石子、花朵、

  1.猜一猜——认识材料,大胆猜测

  师:小熊夸你们聪明呢!他终于想起来他什么东西放在了罐子里,我们一起来看看。(教师出示石子,沙子,花朵)你们是不是都想摸一摸啊?

  规则:玩一玩,用手抓一抓、捏一捏、摸一摸,记住不要把石子、沙子、花朵撒到外面来。

  三、实验操作,将沙子、石子、花朵送回家

  师:桌子上还有许多罐子,里面也藏着沙子、石子和花朵,等着你们把它们找出来送回家呢!找的时候注意了,把盖子盖紧,摇一摇,仔细听一听里面是谁,然后再把它们送回家。(认识三个家)

  (1)试一试,分组操作

  (2)幼儿探索,老师在过程中给予个别指导。(每个桌子都要去指导,出现不正确的行为要去解决)

  (3)检查验证,幼儿分享发现。

  师:沙子、石子、花朵都被送回家了那你们送对了吗?我们打开看看好吗?

  (教师带领幼儿打开验证)

  四、和小熊宝宝一起送快递去新家——体验探究的快乐

  出示PPT:熊宝宝要感谢大家呢,能不能把东西送到我的新家呢?

  师:小朋友我们一起把东西送到小熊的新家吧。

  活动总结

  活动中幼儿能够用多种方式感知材料在罐子里的声音,不仅仅局限在有耳朵听。对罐子里的物品充满好奇的小朋友会悄悄、迫不及待的打开罐子,瞧瞧里面装着什么,充分体现了孩子对未知事物探究的天性。成人要善于保护和发现幼儿的好奇心,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过多种方法,发现问题分析问题,形成终生受益的学习习惯,生成本次活动“摇摇乐”。

  幼儿园教学游戏设计方案 6

  活动目标:

  1、能拉着小车上下肢协调地走和跑。

  2、喜欢游戏,感受游戏的快乐。

  3、从小培养幼儿愿意帮助别人、心中有他人的情感。

  活动准备:

  1、拖拉小车若干辆,小兔头饰一只,水果若干。

  2、录音机一台,磁带若干。

  活动过程:

  1、以到户外去玩的形式导入游戏。

  今天我们一起带着我们心爱的小车到外面去玩,大家说好不好?可要经过许多红绿灯,怎么办呢?过红绿灯时,小朋友知道该怎么走呢?

  2、幼儿与老师一起玩拉小车。

  3、游戏:送水果

  (1)、幼儿在休息时突然听到有哭声,一看是兔姐姐在哭,在与兔姐姐的交谈中,了解到,是兔姐姐的`果树丰收了,可是果子太多,一下子运不完,而天又要黑了,这可怎么办呢?

  (2)、幼儿一起把兔姐姐的水果装上车,帮兔姐姐运回家。

  (3)、一起品尝丰收的水果

  幼儿园教学游戏设计方案 7

  教学目标

  1、学习正确、流利地朗读课文,学习概括课文的主要内容。

  2、重点理解表现小男孩坚定意志的语句,做到有感情地朗读课文。

  3、通过体会小男孩对足球运动的热爱,学习他那执著追求的顽强精神。

  教学重点

  学习表现小男孩坚定意志的语句,体会小男孩执著追求的顽强精神,并能够有感情地朗读。

  教学难点

  学习通过抓关键词、联系上下文、展开想象等方法来进行理解句子。

  教学准备

  多媒体课件制作。

  教学时间

  一课时。

  教学过程

  一、揭示课题

  1、多媒体出示足球运动员的照片,让学生说说都有谁。

  2、今天老师还给大家带来了一位,他就是——鲁梅尼格。跟我读——点击出示鲁梅尼格的照片,简单介绍。

  3、师介绍:(多媒体出示)如果有“临门一脚最佳球员评选”的话,鲁梅尼格肯定是最有力的竞争者。这位从7岁开始踢球的足球天才的射门动作也许并不漂亮,但却非常实用。鲁格尼格18岁加盟拜仁慕尼黑队,21岁入选西德国家队。他是拜仁队连夺1975、1976年欧洲冠军杯的主力前锋。默读。

  4、师过渡:如此傲人的成绩至今让人不能忘怀那在绿茵场上顽强踢球的身影,那么又是什么让他能成为世界顶级的足球运动员呢?今天就让我们一起走近他吧。

  5、板书课题:《我要踢球》,齐读。

  二、检查预习,整体感知。

  1、通过昨天预习课文,你们一定又懂得了许多,老师这里有些词语你学会了吗?

  出示:旷场、街道旁边的旷场上,一伙十来岁的男孩子正在进行足球比赛。

  狡黠:读音、意思:狡诈(找近义词的方法理解词语,也可以查字典理解)

  大名鼎鼎、字形、意思与它相近的词语。(举世闻名、闻名遐迩、……)

  2、那么课文主要写了什么呢?请默读这个填空,把它记在心里。

  出示:有一天,在旁看球的鲁梅尼格()。大男孩们让鲁梅尼格(),又让他(),他为了踢球()。

  师:我请同学起来读课文,其他同学边听边思考。

  3、师小结过渡:鲁梅尼格毫不犹豫地完成了大男孩们的要求,那是因为……(学生说:他要踢球),因此我们在读课题的时候要强调“要”,再读课题。

  三、学习课文,体会句子的思想感情

  1、课文又是怎么表现出“我要踢球”的?请同学默读课文,用直线划出能表现“我要踢球”的句子,并思考:你找这些句子的理由。

  2、全班交流。

  (1)“突然,一个八九岁的小男孩闯进球场,吵着要参加比赛。”

  理解:闯、吵

  指名读——点评——再指名读——齐读。

  (2)“今天,他大概已经厌烦了只能在场外拾球的“不公平待遇”,所以不由自主地冲进了场子里。“

  理解:不由自主指导朗读

  师:对足球的喜爱使他迫切地要踢球,你们还找到哪些句子?

  (3)小男孩一听,马上转身奔到墙角,取过比他身子还高的扫把扫起地来。他用力扫啊,扫啊,累得气喘吁吁,汗水不断地流淌。

  终于,场上的落叶全都扫净了。

  抓关键词:马上、还高、用力、气喘吁吁、不断、全都

  师:确实如此,要完成大男孩们的难题,小男孩要为之付出艰辛的劳动,那么他还会累得怎么样呢?

  板书:扫净落叶

  (出示:句式训练:他用力扫啊,扫啊,累得。)

  教师小结齐读。

  师:你看那天的旷场是这样的——

  出示:由于昨天刮过一阵大风,地上铺满了厚厚的落叶。

  两句话结合起来理解。

  师:正是这样,所以维特说这句话的.时候是这样的——

  出示:维特忙拦住沃尔夫,狡黠地对小男孩说:“你想上场踢球,这很好,但是你必须先把落叶扫干净……”

  师:默读这句话,你对刚才那句话又有了什么新的认识?

  体会大男孩们对小男孩的刁难,深入理解小男孩的执着追求。

  师:通过刚才的学习,我们明白了,理解句子时,除了我们以前运用的“抓关键词”的方法之外,还可以运用联系上下文的方法进行理解,这样可以帮助我们深层次的体会句子的含义。谁来读这句话?

  指导朗读:

  指名读——点评——挑战读——点评——齐读

  (4)没想到小男孩立即从口袋里掏出钱包,毫不犹豫的地递给伏拉特:“给!”

  理解:毫不犹豫板书:出钱租球

  师:用毫不犹豫说一句话。

  根据学生的回答,穿插教学:结结巴巴地说、奖励、买玩具和点心的

  指导朗读。

  师:对于小男孩来说,扫净落叶是件困难的事情,然而他只要付出艰辛的劳动还是能够完成的,而妈妈奖励给他买玩具和点心的钱对于一个孩子来说是多么的宝贵,他能为了心爱的足球而放弃,就更进一层次地说明他是从心底里喜欢踢球,作者就是这样让我们层层深入地感受小男孩对足球的那份热爱。让我们齐读小男孩那发自内心的话语——

  出示:小男孩笑着说:“只要你们让我踢球,我什么都不在乎!”

  3、现在老师给你们一分钟时间,修改你刚才划出的的句子,正确的同学再次轻声地读一读。

  4、师引读五句话。

  师小结:热爱踢球的鲁梅尼格能毫不在乎地面对大男孩的刁难,正是他对足球的这份热爱,使得他什么都不在乎。让我们合作朗读课文,再一次感受鲁梅尼格对足球的那份执著追求。

  师:

  鲁梅尼格在童年时代就表现出对足球的热爱,他厌烦了只能拾球,因此(他闯进球场吵着要踢球。)

  大男孩们让他扫净落叶,可是这天(旷场上铺满了厚厚的落叶),鲁梅尼格是怎么做的呢?(小男孩一听,马上转身奔到墙角,取过比他身子还高的扫把就扫起地来。他用力扫啊,扫啊,累得气喘吁吁,汗水不断地流淌。终于,场上的落叶全都扫净了。)。

  当大男孩们让他付出租球的钱时,小男孩又是怎么做的呢?(没想到小男孩立即从口袋里掏出钱包,毫不犹豫的地递给伏拉特:“给!”)

  为了踢球,(小男孩笑着说:“只要你们让我踢球,我什么都不在乎!”)

  5、师:为了踢球,小男孩是什么都不在乎,那么他都不在乎什么呢?请你联系文本的内容,也可以展开合理的想象有条理的、一层深入一层地来说说这段话,把内容写在纸上。

  出示:鲁梅尼格为了踢球,不在乎,也不在乎,更不在乎。

  板书:追求

  补充板书:执着

  6、正是那份坚定的意志,那份执着的追求使鲁梅尼格在欧洲杯上一举确立了其欧洲足坛首席杀手的地位。人们还记得在1982年世界杯半决赛的加时赛时,当西德队以1比3落后的情况下,当所有人都认为德国人在短短的十几分钟内无力回天了的情况下,鲁梅尼格此时带伤上场,闪电般地攻入力挽狂澜的一球,率领西德队最终淘汰了法国队,将日尔曼民族坚韧不拔的精神发挥到了极致。

  让我们再一次有感情地齐读课题。

  四、课外拓展。

  在生活中,在学习上,你有没有遇到过困难和阻力?你是如何想办法克服和解决的?选一个事例说给伙伴听。

  幼儿园教学游戏设计方案 8

  活动目标:

  1、借助图片引导幼儿观察图片,大胆想象,理解故事内容,学讲故事。

  2、知道每个人都有自己的优点,只要肯坚持、就有可能获得成功。

  3、体验故事幽默、轻松的风格。

  活动准备:

  教具准备:乌龟一只、兔子一只,挂图(中班上册)

  知识准备:幼儿已在课前对足球赛有了简单的了解.

  活动过程:

  一、谈话,引起回忆。

  小朋友,你们看过足球赛吗?

  足球场上都有谁呢?除了队员,还有谁?你知道怎么样才算赢球吗?

  二、设置悬念,引出题目。

  1、电视里都是大人在踢足球,今天我们的这支球队呀可特别了,是一群小动物在踢足球哦!听说这支动物球队这几天在招球员,来了好多的小动物呢!这不,又来人啦!(出示小兔子和小乌龟)

  2、小朋友,你们说说他们俩谁当足球队员更合适呢?(引起讨论,说出理由)

  3、小结:

  刚才小朋友都说兔子能当上足球队员,小乌龟不能当上足球队员。那我们来听听故事,听完故事呀,你们就知道小乌龟到底能不能当上足球队员了。故事的名字叫《足球队员》

  三、根据图片,讲述故事

  1、出示图片1

  1)教师讲述,提问:

  A.刚刚老师给你们讲的这段故事里都有谁呢?

  B.小兔子特别喜欢什么运动?

  C.谁是球迷?(师解释球迷:就是特别喜欢的意思)

  过渡:小乌龟是个球迷,每天在边上看小动物们踢球,它的心理会怎么想的呢?

  2、出示图片二

  1)师:是呀,小乌龟也特别想去踢足球,有一次乌龟去跟兔子队长说:“兔子队长,我也想参加足球队!”看,兔子队长同意了吗?

  2)你从哪里看出来它没有同意?兔子队长除了摆摆手不同意,还会说些什么?为什么不行呢,说说理由!

  3)请幼儿学说兔子队长的话。(个别-集体)

  过渡:兔子队长拒绝了乌龟的请求,小乌龟心情怎么样?

  小乌龟虽然心里很难过,但是它没有放弃,还是坚持每天在边上看兔子们踢足球。

  4、出示图片三:

  1)有一次,球嗖一声飞过来了,看,被谁踢进去了?它用什么踢进去的?

  还有谁知道?(纠正动词:顶。)

  2)学学小乌龟顶球的.动作。(个别—集体)

  3)小乌龟这么棒一下子就把球顶进球门了。这时,你们猜兔子队长会怎么说?(引导学说)

  4)兔子队长为什么会邀请小乌龟参加足球队?(因为兔子队长很聪明,它发现了小乌龟身体上的优点。)

  5)你知道小乌龟身体上的优点是什么吗?(兔子队长发现呀,小乌龟虽然跑得慢,但是它的脑袋能伸能缩很有劲!)

  过渡:小乌龟进了足球队真高兴呀,那我们来看看,兔子队长是邀请乌龟来做队员呢还是来做什么的?

  5、出示图片四:

  师讲述故事最后一部分。

  提问:

  1)守门员是干什么的?

  2)引导幼儿发现小乌龟身上的另一个优点。(又平又硬的肚子)

  3)学小乌龟弹球。(认识动词:弹)

  模拟踢球!(师:我把球传给你们,你们当小乌龟把球弹回去!)

  四、讲述故事第二遍。

  1)小朋友们表演的真棒,这个故事好听吗?小乌龟有趣吧!那这个故事的题目是什么呀?

  2)那陈老师再讲一遍,小朋友们再仔细地听听小乌龟到底都有哪些优点它是怎么射门的?一会我们再来学小乌龟玩踢足球的游戏,好吗?会讲的小朋友轻轻地跟着陈老师一起讲。

  3)讲述第二遍。

  4)小乌龟终于当上的足球队员,而且为球队带来了很多胜利。那小朋友们来说说,小乌龟这么棒,兔子队长刚开始为什么拒绝小乌龟当足球队员的请求呀?那小乌龟有没有放弃不看足球赛了?当不了队员就当球迷,它还是每天坚持看足球赛,小乌龟的坚持,终于让兔子队长发现了它的优点。它身体上的优点是什么呀?脑袋一伸一缩很有劲,硬硬的背壳能弹球。为球队带来了很多胜利。看,坚持就是胜利!

  五、游戏:踢足球

  小乌龟真能干!小朋友们来当小乌龟守门,陈老师来踢球,你们要把门守住哦!(游戏中引导幼儿发现,小乌龟的背也可以顶球)

  六、活动结束:

  请幼儿为小乌龟的胜利庆祝,跳个乌龟舞!

  教学反思:

  早期教育研究表明:凡是3—6岁被称为幼儿语言发展的要害期,而这个阶段恰恰是幼儿在园期,在幼儿园中如何正确有效地对幼儿进行语言教育一直是我们教师积极探索的问题。

  我园的幼儿都来自农村,从小由祖辈带大,没有良好的语言环境,加上孩子的知识经验不够丰富,认识水平有限,有些小朋友甚至听不懂普通话,还有些小朋友课余时间说话挺自然,但在课堂上发言就会出现许多的问题,不是张口结舌,就是哼、啊!结结巴巴;还有的小朋友就怕见生人,家里来客人赶忙躲起来,怕见人说话。他们的语言不能确切地表达自己的思想,结果就在日常的口语中出现了不少的语病。我们知道,幼儿期是语言发展的关键和最佳期,作为一名教师我们要想方设法诱导孩子想说,敢说,会说,充分培养幼儿的语言表达能力。基于这个现状,我设计了《足球队员》这一课。

  在试教之前,我一直觉得自己的教案比较无趣,想寻找能与本次内容有关的游戏,意图使幼儿在游戏中懂得“每个人都有自己的优点,只要肯坚持、就有可能获得成功”这个道理,而不是听老师生硬的说教,但一直没有找到。后来通过试教后,我忽然意识到自己正在犯一个错误,充分挖掘文本资源是上好一堂课的前提。《足球队员》这个故事本身就是一个很好的游戏,我可以和幼儿一起玩模拟踢足球,让幼儿在玩中领悟小乌龟虽然爬得慢,但它身上有很多优点。因此,我决定把这个模拟游戏插入到教学环节中,希望在这次上课时能达到预期效果。

  附故事:

  足球队员

  小兔子们特别喜欢踢足球,因为他们跑得快,小兔子们成立了足球队,每天都要进行比赛。

  有一只乌龟,每天都在边上看小兔子们踢球,是一个真正的球迷。有一天,乌龟找到兔子队长,他说:“我也想参加足球队。”兔子队长哈哈笑:“什么,你也想踢足球?你的动作这么慢,不行不行!”

  一次球飞过来,乌龟伸出脑袋一顶,哈,这个球被乌龟顶进了球门。兔子队长说:“看来你真行,就来参加足球队吧。”

  跑得这么慢的乌龟,成了足球队的守门员。乌龟用他又平又硬的肚子,把无数个球截获都弹回去了,球队每次出去比赛,总是得冠军。兔子队长说:“乌龟守门,我们的球门就是最结实的球门。哈哈哈!”

  幼儿园教学游戏设计方案 9

  一、教学目标:

  1.通过玩手影游戏,使幼儿对手产生各种联想,表现出对手的兴趣,培养幼儿的想象力和创造力。

  2.学习用不同的线条、图形分割主体和背景,能大胆选色和配色。

  3.培养幼儿的语言表达能力和相互合作能力,体验合作的乐趣。

  二、教学准备:

  1.幻灯机一台;照相机一架。

  2.范画一幅(割裂式);作画工具若干。

  三、教学过程:

  1.开始部分:引入。

  提问:在太阳光下或者灯光下,小朋友有没有摆弄过自己的.小手?小手会有些什么变化,可以变成什么?

  2.基本部分:

  (1)出示幻灯机,请幼儿进行手影表演。然后猜猜老师的手会变成什么?

  (2)出示范画,交代任务:请幼儿自由选择小伙伴,用能干的小手画手的联想。

  (3)幼儿分组作画,教师巡回指导。提醒幼儿用线条、图型来分割主体,表现背景。

  (4)集中作品,请幼儿介绍各自的作品。

  3.结束部分:合影。

  幼儿园教学游戏设计方案 10

  活动目标:

  1、引导幼儿积极参与活动,体验和同伴一起操作的快乐感受。

  2、引导幼儿乐意在活动中数一数,摆一摆瓶宝宝,促进其小肌肉动作的发展。

  3、启发幼儿学用简单的语言表述自己的操作体验。

  活动准备:

  1.各式瓶子人均四~五个;

  2..塑料地毯拼摆成拱形,供幼儿席地坐;

  3.制作小乐器所需的材料如绿豆、赤豆、黄豆及小勺若干;

  4.录音机,磁带。(操作时背景音乐为《波尔卡进行曲》;律动为《大家一起来做操》)。

  活动过程:

  一、引出课题,启发幼儿对操作内容和要求产生兴趣。

  (1)师:你们知道这里边藏了什么吗?请你来猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩着)

  (2)师:(掀开遮布)哇,是什么呀?瞧,这些瓶宝宝多调皮啊,它们把帽子扔得乱七八糟,天气冷了,不戴帽子会怎样呢?那就让我们一起帮他们找到合适的帽子戴上吧!

  a.分三组进行操作(用小手旋瓶盖),比比哪组又快又准确。

  b.引导同伴间互相检验戴得正确与否,还可进行组与组间的相互合作。

  c.集中小结:小朋友多能干呀,我们的瓶宝宝都找到了合适的帽子,瓶宝宝可高兴啦,它们想邀请小朋友和它们一起玩玩,你们愿意吗?好,待会儿别忘了告诉大家,你和瓶宝宝玩了哪些好玩的游戏。

  二、引导孩子和瓶宝宝一起玩,并尝试用短语表述操作体验。

  1、分三组进行操作,鼓励孩子(如滚,搭,排等)想出不同的玩法;

  2、引导孩子在老师的启发下与所提供的材料和环境创设相互作用。教师根据孩子的操作情况,予以相应指导。

  3.集中幼儿,师:“谁来说说,你和瓶宝宝是怎么玩的.”。

  三、老师示范用瓶宝宝玩,鼓励孩子每人动手制作两个“小乐器”,在韵律活动中结束活动。

  四、延伸活动:

  带上瓶宝宝一起到户外进行体育锻炼。

  建议与思考:

  根据孩子的年龄特点及发展水平的不同,“瓶宝宝”的游戏还可设计以下活动,如:

  1、瓶宝宝编上号,可以认识阿拉伯数字,进行倒数,顺数和相邻数等知识的掌握。

  2、根据瓶子的大小、形状进行分类。

  3、高矮排序:瓶宝宝要去做早操了,矮的在前面,高在后面,请你来排排队。

  4、点数,知道总数。瓶宝宝排好了队,让我们数数共有多少人呢?等等。

  幼儿园教学游戏设计方案 11

  活动目标:

  1、通过尝试,发现转动塑料片能使小船开起来,而且转动的方向不一样,小船开动的方向也不一样。

  2、在不断探究,体验成功的过程中,激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  1、人手一只用筷子做的小船,一片小塑料片,蒸饭用的盘每组两只。

  2、图片:有螺旋桨的小船。

  活动过程:

  一、介绍小船。

  1、(出示图片)这是小船的什么?(螺旋桨)

  它有什么用呢?(螺旋桨转起来,小船就开起来了)

  2、(供幼儿操作的小船)今天,老师也带来了一只小船,它是用什么做的.?(用筷子和牛皮筋绑成的),另外,还有一张红牌子。

  3、我们来玩开小船好吗?(将小船放入水中)

  它怎么不动呀?为什么?(因为没有螺旋桨)

  你有什么办法能让它开起来吗?谁愿意来试试?(请个别幼儿自由摆弄,想办法让它开起来)

  二、幼儿第一次尝试开小船,发现用小塑料片做螺旋桨能使小船开起来的秘密。

  1、每个小朋友都去试一试,不能用手推,也不能用嘴巴吹,就用老师给准备的这两样东西,想想怎么样才能让小船开起来。

  2、(集中交流经验)谁愿意上来试试,让我们看看你是怎么让小船开起来的。

  3、引导幼儿仔细观察,他们的小船是往哪里开的。

  三、幼儿第二次尝试开小船,发现塑料片拧的方向与船开的方向之间的关系

  1、为什么有时候小船会往前开,有时候却往后退呢?再去试试,看看你会发现什么?

  2、(巩固经验)你们来教我试试好吗?

  四、幼儿第三次尝试,发现塑料片转的圈数与船开得远近的关系。

  1、请两名幼儿演示开小船比赛,讨论为什么小船会开得有远有近。

  2、幼儿自由结伴比赛开小船。

  五、结束,幼儿继续自由探索,发现更多的秘密。

  幼儿园教学游戏设计方案 12

  活动目标

  1、在操作中感知不一样材料饺子馅儿的质感,培养对游戏的兴趣和探索精神。

  2、在扣子母扣的过程中,练习小手的灵活性。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、使小朋友们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、经过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  用两片圆形布缝好当饺子皮,各种软、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一样材质的“馅料”(鹅卵石,棉花,花生,蚕豆,地垫剪成的圆形、三角形、方形,核桃)。

  活动过程

  1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我说,他们想吃饺子了,想让小朋友给他们包饺子吃。你们愿意吗?今日娃娃家为大家准备了包饺子用的饺子皮,还有各种馅儿。(激起幼儿兴趣。)

  2、教师示范玩法:如果你想包一个花生馅儿的饺子,拿一个花生放在饺子皮里,再将子母扣扣在一起;如果你想包一个肉馅儿的水饺,拿一个鹅卵石包在里面。

  3、幼儿开始活动,教师适时进行指导。

  (1)幼儿尝试包“饺子”,教师指导。

  (2)请幼儿参观小朋友包的饺子,并请幼儿说一说你为娃娃准备了什么馅儿的饺子?

  延伸活动

  请家长搜集不一样自然材质的馅儿,还能够做成什么馅儿的饺子,然后带回幼儿园,供幼儿进行操作。

  活动反思

  自从投放了这些材料以后,可操作性的.饺子吸引了更多的幼儿到娃娃家来玩。孩子们不但给娃娃包饺子,还用饺子招待客人,孩子们玩得不亦乐乎。经过这次活动能够看到,幼儿对可操作性的材料比较感兴趣。我们能够在娃娃家投放更多这样的材料,如:包子、馅饼等一系列的材料,供幼儿操作。

  幼儿园教学游戏设计方案 13

  活动目标

  1、发展幼儿动作的灵敏性和平衡能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

  2、让幼儿在活动中尝试与同伴合作,培养勇敢精神。

  活动准备

  1、动画片:溜冰

  2、溜冰鞋,护膝,护肘,音乐。

  活动过程

  一、室内活动

  1、小朋友,你们喜欢溜冰吗?你是怎样溜冰的?

  (请幼儿互相说一说)

  2、我们来看一个溜冰的动画片好不好,看看运动员是怎样溜冰的'。

  3、观看动画片:溜冰

  4、幼儿回忆和巩固溜冰的动作要领。

  二、室外活动

  1、组织小朋友把护膝,护肘带上,穿上溜冰鞋。

  教师提示带好护膝,护肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

  2、溜冰练习。

  (1)幼儿正溜

  保持身体平衡,不要太快,稳稳的向前溜。

  顺一个方向溜。

  (2)集体练习溜冰

  幼儿尝试练习。

  教师表扬动作正确,溜的好的幼儿。

  3、巩固练习

  (1)穿越障碍物

  幼儿尝试过障碍。

  (2)幼儿个别表演。

  提问:他用的是什么方法?(两脚分开,稳稳的溜过去)

  幼儿尝试两脚分开过障碍。

  (3)幼儿分散练习

  启发幼儿合作游戏。

  三、活动结束

  组织脱溜冰鞋,拿下护膝,护肘。”(幼儿整理)

  幼儿园教学游戏设计方案 14

  活动目标:

  1.培养探索精神以及动手操作能力。

  2.帮助理解模式的意义,并能按大小、形状、颜色等规律创造模式。

  活动重点:

  幼儿能分别从大小、形状、颜色等不同角度创造模式。

  活动难点:

  培养探索精神及动手操作能力。

  活动准备:

  1.教师示范用的形状卡片(大小、形状、颜色不同)3套。

  2.幼儿每人3套形状卡片(大小、形状、颜色不同)。

  3.图形条(按各种规律排列的模式图形条,其中有空缺)。

  活动过程:

  一、开始部分:

  师幼谈话活动:讨论关于IBM中的Bing和Boing的游戏,引起幼儿的兴趣,活跃幼儿的思维。

  二、基本部分:

  1.将操作材料提供给幼儿,让其自由探索、发现,创造模式。

  (幼儿可自由探索方法,如:按颜色、按大小等等;教师巡回指导。)

  2.幼儿讨论自己所创造的模式,相互交流经验。

  A.在幼儿讲述自己所创造的模式时,教师一一正确示范给其余幼儿。

  B.教师、幼儿一起总结创造的模式的方法。

  3.幼儿再次探索,尝试不同的创造方法。

  (教师巡回指导幼儿尝试各种创造方法。)

  三、结束部分:

  游戏“找一找”,让幼儿将不同的创造方法应用到的'实际中,进一步加深对模式概念的理解。

  (在教室的周围有许多的模式图形条,每一条都按照一定的规律反复,但每条都有一个或两个空缺,请幼儿找出所缺少的图形。)

  效果检查:

  活动中孩子兴趣浓厚,能积极主动的参与操作和探索,进一步理解了模式的概念,并能进行多种创造,发展了幼儿的创造性思维。

  在活动中幼儿之间积极交流经验,相互探索发现,大胆表述自己创造的模式内容,发展了口语表达能力。同时又产生了许多新问题,下一步我们将和孩子继续进行研究、探索。

  幼儿园教学游戏设计方案 15

  一、活动时间:

  20xx年11月26日

  二、活动地点:

  幼儿园大操场

  三、活动目标:

  1、通过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。

  2、促进家长与幼儿园、家长与幼儿、家长与家长之间的沟通与交流。

  3、培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。

  4、培养幼儿参加体育活动的兴趣,亲身体验体育活动的魅力。

  四、活动准备:

  1、通知爸、妈来园参加亲子活动。

  2、准备游戏需要的材料。

  3、布置活动场地,准备奖品。

  五、具体活动方案:

  (一)活动流程:

  1、运动员入场仪式:放《运动员进行曲》

  2、主持人致欢迎词,领导讲话。

  3、主持人讲注意事项。

  (1)请您在活动中看好您的宝宝,以免其受到伤害。

  (2)请在活动过程中遵守活动规则。

  (3)在活动中请勿拥挤。

  (4)在活动中表现棒的小朋友能够由我们的小礼品哦!

  4、主持人介绍几种游戏的名称。

  托班亲子游戏:

  1.蹦蹦跳跳摘糖果

  目标:

  喜欢和老师,同伴一起做游戏

  学习跳起摘糖果

  激发幼儿爱家人的情感

  准备:一张用绳编的网,网上挂着幼儿爱吃的糖果卡片

  玩法:

  教师和保育员一起举起网,请幼儿分组钻到网下,跳起摘糖果。

  请幼儿看看、说说自己摘到什么“糖果”。

  幼儿把摘到的“糖果”给家长。

  2.采蘑菇

  目标:练习双脚向前跳跃,发展协调潜力。

  准备:兔子头饰与幼儿人数相等,做好的红、白蘑菇

  玩法:

  教师扮兔姐姐,带领“小兔”一起去“采蘑菇”

  告诉幼儿地上有两种颜色的“蘑菇”,“小兔”要跳着去采“蘑菇”,回来告诉姐姐采到了什么颜色的“蘑菇”。

  让幼儿把采到的“蘑菇”放入筐内抬着回家给家人。

  3.推小车

  目标:训练上肢力和平衡感,训练空间知觉。

  准备:软垫数块

  玩法:

  让幼儿趴在软垫上,又手撑地,成人一人抓住幼儿的两条腿,使幼儿两腿向上呈倒立状。

  四个家庭为一组进行此游戏,以先到终点者为胜。

  小班亲子游戏:

  1.小鸡出壳

  目的:培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。

  材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

  玩法:让孩子发令说:“预备――起!”父母和孩子赶快拿起报纸,留意机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。能够之后再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

  2.剥桔子

  目标:

  鼓励幼儿为爸爸、妈妈剥橘子。

  萌发幼儿爱爸爸、妈妈的情感。

  准备:人手一只桔子。

  玩法:

  幼儿人手一只桔子,站在家长对面。

  听口令开始剥桔子。

  剥完桔子后,迅速将桔子交给爸爸、妈妈,并说一句感谢的话。

  家长以最快的时间吃完桔子。

  游戏能够分组进行。

  3.大脚小脚

  目标:训练宝宝如何迈步,体会走路的动作感觉。

  玩法:

  家长和幼儿应对面站好。

  用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上,带动宝宝向前迈步。

  游戏分组进行。

  老师及时奖励获胜幼儿。

  4.送彩球宝宝回家

  目标:练习走、跑、蹲、站、抓的动作,提高幼儿全身动作的协调性。

  准备:红、黄、蓝、绿的`纸箱各一个;红、黄、蓝、绿的海洋球各十个。

  玩法:

  将海洋球四散放在场地一圆圈内,幼儿和家长拿一个纸箱站在圆圈外的场地上。游戏开始前家长请幼儿说说认认纸箱的颜色,准备参加游戏。

  活动开始后,请幼儿去捡和自己纸箱一个颜色的球,家长站在纸箱边等待。若看见自己的孩子捡错了请幼儿放回去重捡,一向到捡完球结束。

  规则:一共为十个球,以先捡完的幼儿获胜。

  5.送水果

  目标:体验与亲人、同伴一起游戏的快乐。

  准备:自制的大树二棵,自制的水果图片若干

  玩法:

  将大树上挂满水果并放在场地的一端(终点),家长和孩子在场地的另一端(起点)应对面的站立,同时幼儿将自己的脚踩在家长的脚上,家长用双手提住幼儿的双肩准备。

  游戏开始后,幼儿与家长一起往前走,到达果树后家长抱起幼儿摘下一个水果,两人一起手拉手往回跑,以先回到起点为胜。

  规则:在前进的过程中幼儿的脚务必踩在家长的脚面上。

  6.找宝宝

  准备:每位家长自己准备一块纱巾。

  玩法:家长蒙上纱巾站在圆圈中间,幼儿坐在圆圈的兰色点子上。音乐声起家长就蒙眼寻找自己的宝宝,音乐结束后家长拿掉纱巾,看看自己是不是找对了宝宝。

  规则:宝宝不能发出声音或做任何动作来表露自己在哪里。此游戏为两班一起玩。

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