耐久跑教学设计范文(精选10篇)
在教学工作者实际的教学活动中,时常需要准备好教学设计,借助教学设计可以更好地组织教学活动。那么优秀的教学设计是什么样的呢?下面是小编整理的耐久跑教学设计范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
耐久跑教学设计 篇1
★本课教学设计理念
本课依据新课程标准的要求,以促进学生身体、心理和社会适应能力整体健康水平的提高为目标,通过学习耐久跑技术,让学生学会一种运动技能,激发学生的运动兴趣,培养学生吃苦耐劳的意志品质、团结互助的集体主义精神及终身体育的意识。让每一位学生都珍爱生命,关注健康,养成习惯,努力提升生命质量,从而确保"健康第一"思想落到实处,使学生健康成长。
★教学对象与教材分析
本课教学对象为初三(2)班学生,在年级中整体身体素质处于中等,两极分化现象较严重,但有一定的自觉性和独立完成动作的能力与良好的班风。耐久跑运动源于生活,与日常生活有密切关系,然而学习耐久跑技术是学生最为被动、最不愿学习的运动技能。如何提高学生学习兴趣与积极性是每一位体育教师的心愿。
本节课选择耐久跑单元教学中第一次课为课例,围绕三条线来设计,技术线(学习各种跑的方法,途中跑的技术);心理线(我能我行我快乐);背景线(分组比赛,场地设置),突出思想主题。在教材的处理上,力求改变过去的"教教材"为现在的"用教材教",体现竞技运动的教材化、教材内容的健身化,从而引起学生的好奇心,激发学生的学习兴趣,让学生在不知不觉中学习耐久跑的各项技术,排除心理障碍,感受到耐久跑的乐趣,学会一种运动技能为终身体育打下基础。同时在教学中加强思想品德、文化素养的渗透。
★教学目标的界定
☆让学生初步掌握耐久跑的途中跑技术,并了解动作要领;
☆发展有氧耐力,培养同学之间的友谊,建立团队精神;
☆通过比赛为背景、形式多样的耐久跑练习,达到培养学生的练习兴趣,掌握科学锻炼、自我监督的基本方法;
☆探索在较小场地进行耐久跑教学的方法,为耐久跑教学提供可借鉴的思路;
★教法与学法的选择
☆教的方法:采用情境教学模式,定向运动耐久跑形式引入课堂,采用提示、设置疑问、分组练习、互相讨论方法引导学生进行练习;
☆学的方法:学生运用学过的知识、技术技能进行探究学习,自学互学、自练互练、相互借鉴等方法促进学生进行自主练习。
★教学流程
☆运动体验:了解原有的水平,学生对耐久跑有初步认识,为下一环节做好准备;
☆学习体验:利用学生相互观察、思考,采用发现法,使学生改进并掌握正确技术;
☆挑战自我:采用分组、分层次教学方式,满足学生的表现欲望。通过对比,有一个自我认识、评价,推动自己向更高目标挑战;
★预期达到效果:
本教学设计过程充分体现了"以学生发展为本"的教学思想,通过充分利用场地、器材的变化,采用情境教学模式、比赛手段和自主、合作学习方式,来活跃课堂气氛,使学生以情入境、以境乐练,让学生真正体验到运动的乐趣,又能激活学生参与体育活动的'热情,提高耐久跑教学的效果。本教学设计新颖,简便实效,能有效地激发学生的学习兴趣和热情,培养良好的意志品质,发展学生的耐力素质。
新课标强调要通过体育与健康课程的学习,培养学生参与体育运动的兴趣和爱好,形成坚持锻炼的习惯。本课题将定向运动引入到课堂,进行耐久跑的教学,改变跑的形式,注重激发学生的学习兴趣,发挥学生的主体地位,转变学生的学习方式,拓展体育课程资源,将枯燥、无趣的耐久跑教材变得主题鲜明、形式新颖。
耐久跑教学设计 篇2
一、设计思路
耐久跑在体育与健康课程中占有很大的教学比例,大家都知道全国亿万学生阳光体育运动的主要内容就是长跑。孩子们从小跑到大,从慢跑到快,但真正喜欢跑步的却并不多。因为在过去的教学中单调枯燥跑步形式让学生失去了对跑的兴趣。针对这种现状,本课的设计是通过改变跑的不同形式,如:匀速跑、变速跑、变向跑,和改变不同的路线和分组形式等多种方法尽量让学生感受跑步的乐趣,提高耐久跑的能力,带着愉快的心情感受通过实心球创编路线进行跑步带来的快乐,从而锻炼身体,愉悦身心。
二、学情分析
本课的授课对象是水平四的八年级学生。孩子们不喜欢围着操场“转圈”,对跑的规范动作和技术原理也没多大兴趣,有些害怕耐久跑。大多数喜欢的是一到操场就尽情的奔跑嬉戏,具有一定的身体灵敏素质和奔跑能力,并且爱动脑筋,乐于与同伴互相合作。
三、教学策略
由于本节课是一节综合复习课,主要是让学生能将以前所学知识进行合理应用,所以采用了在老师引导和启发下的让学生观察、体验、合作互助的自主学习,利用创造性游戏、分层达标、小组竞赛、激励评价等方法将教师的主导和学生的主体作用充分发挥,以获得最佳的学习效果。
四、教学程序
(一)精神充电,动员身心。
以学生响亮的课堂口号开始,进行精神充电,以饱满的精神状态来迎接本次课,增加自信。设置游戏环节让学生集中注意力,激发他们的练习兴趣,并在游戏中身体得到充分的活动,预防运动损伤的目的。
(二)合作探究,发展体能。
1、教师让学生感受不同形式跑的练习,从中体验其特点和不同的呼吸节奏和方式,通过各种变化来激发学生的'兴趣,并以适当的速度合作完成各个阶段的任务,最后能够掌握耐久跑的正确的呼吸方式。
2、启发学生利用实心球作为标志物分组创编各种跑的路线,如圆形、半圆形、S形、五角形等,在提高兴趣的同时发展想象力和创造力。
(三)稳定情绪,恢复身心。
在游戏情境中达到放松身心的目的。最后,师生共同评价收获和不足,提出要求和希望。
耐久跑教学设计 篇3
一、设计理念
坚持以“健康第一、学生为主体”的指导思想,以新课标理念为依据。在体育教学中,充分发挥学生的主体作用,培养学生的创新意识和自我锻炼意识,营造宽松愉悦的课堂氛围,使学生主动获取知识,创设学生主体的学本课堂,逐步学习和掌握知识,培养良好的学习习惯。
二、教材分析
本单元主教材内容是耐久跑,其完整技术一般包括:起跑和起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺等三个部分,其中途中跑包括直道和弯道。但由于跑的距离不同,所采用的技术也不同,而且还有全程跑的体力合理分配或者正式比赛中战术运用等,所以既要讲究动作的实际结果,更要节省体力。对于耐力跑的各个技术过程,始终要贯彻:动作轻松、自然,幅度较小;重心高且平稳;跑的节奏感要强,跑速要控制,全程计划分配体力,呼吸要有一定的'节奏和深度。
耐久跑的锻炼价值在于能有效地发展学生的肌肉力量和耐力,提高心肺功能,对培养学生克服困难,顽强拼博,积极进取和抗挫折的能力具有重要意义。
三、学情分析
我校初二段班级学生的耐力素质整体一般,且两极差异较大,更有部分同学感到耐久跑枯燥乏味,又特别累,不愿练习,学生中的本位主义比较突出,集体观念、合作意识淡薄,自控能力差。如果仅仅是以枯燥的耐久跑作为课的主线部分,那么很可能就会引起学生的反感和无趣的心理。根据以上情况,本单元结合学校特色,以素质教育为切入点,结合耐久跑的基本技术的学习,创设了一节以《校园定向》为主题,以定向跑为主线,以耐久跑技术为载体的耐久跑课。通过欢乐、紧张、激情、有序的教学情境,激发学生对耐久跑的学习兴趣,消除学生对耐久跑的畏惧心理,让学生在快乐中学习,在游戏中增长知识,在实践中学会自我调控,在竞争中体会团结合作。
四、教学目标:
1、认知目标:通过耐久跑教学,让学生学会耐久跑的基本技术,并使之成为自己的爱好,从而提高终身体育锻炼的意识和能力。
2、技能目标:通过教学,学生知道极点概念,初步了解自己的跑步呼吸节奏,知道定向耐久跑的乐趣积极参与练习,提高跑的耐力素质。
3、情感目标:通过教学,培养学生对耐久跑的学习兴趣,培养学生善于观察、积极思考和自我评价能力,在相互学习中不断培养学生的信心、耐心、乐于接纳别人的意见,提高合作学意识,感受体育课的乐趣。
五、教学重难点
重点:学会途中跑中的呼吸节奏与跑步姿势
难点:克服“极点”的
六、教学方法与手段:
教学方法采用设置情景、讲解示范、提示、设置疑问、分组练习、自评互评,自我监督等方法引导学生进行练习,音乐、文字提示,学习评价记录夹等方法促进学生进行自主练习。
七、安全措施:
1、落实体育课堂常规,上课时一定告诉学生,不能带尖锐物品,如:小刀、钥匙、胸针等。
2、加强学生自我保护意识,严格遵守上课纪律。
3、严禁学生上课互相打闹。
耐久跑教学设计 篇4
教材分析
1、耐力素质是指人体长时间进行肌肉活动时抗疲劳的能力。耐力素质是人体各器官系统机能和心理素质的综合表现,也是人体质强弱的重要标志。
2、《耐久跑》选新课程标准实验教科书《体育与健康》(人教版)水平五。本课的学习内容是《体育与健康》中的重要内容,是我国经济欠发达地区广大学校在校园场地,器材十分有限的条件下,实施新课程和进行校本课程资源开发的典型素材。《体育与健康课程标准》要求体育教师根据教学内容与本校具体情况把教学内容科学、合理分配到各年级,有利激发学生学习兴趣,突出学生的自主体地位,能为今后学好各种体育项目奠定基础。
一、教材依据
人教版、耐久跑是九年义务教育《全日制初级中学体育教学大纲》规定的必修教材
二、设计思路
耐久跑是广大青少年锻炼身体、增强体质行之有效的手段,对培养青少年坚韧不拔、吃苦耐劳等优良品质和勇往直前、奋发向上的精神有积极的作用。初中各阶段跑的各项教材,应侧重于发展人体有氧耐力。实践证明,耐久跑是各项跑的`基础。体育科学研究表明,初中阶段是发展耐力素质的最佳时期。因此,应加强耐久跑的教学和练习,并在此基础上,促进快速跑的教学,逐步提高学生的快速奔跑的能力。
三、教学目标
1、认知目标:让学生知道耐久跑的动作要领(身体姿势---动作放松、上体正直、重心平稳、步幅较小,跑速均匀,摆臂自然)及克服耐久跑中出现“极点”的练习方法。
2、技能目标:通过学习掌握耐久跑的技术动作,发展奔跑能力,促进心脏、肺、血液循环系统的发展;学会合理运用体力,牢固掌握耐久跑过程中“极点”的克服方法。
3、情感目标:培养学生顽强拼搏、勇于克服困难的意志品质,并培养学生团结、协作、积极进取和吃苦耐劳的思想作风,并对学生进行挫折教育。
4、负荷目标:平均心率:130--140次/分,练习密度:45%左右。
四、教学重点
学会耐久跑的呼吸节奏、跑步姿势
五、教学难点
体会“极点”、克服“极点”
六、教学准备
篮球场2块、接力棒4根、标志桶12个、录音机1台。
耐久跑教学设计 篇5
一、 指导思想
本课坚持“健康第一”的宗旨,以学生发展为中心,以学生直接参与丰富多彩的活动为主要教学活动形式,强调寓教育于活动中,充分发挥学生的主体作用,着眼于改善学生学习方式、培养自主学习意识、提高发展性学习能力,以玩游戏为主线,充分调动学生的积极性,激发学学习兴趣,有意识地培养学生团队意识和协作能力,让他们在游戏中得到体能、智力的锻炼,提高自身锻炼的能力与自我评价的能力。
二、 教学目标
1、能较快地掌握用匀速,轻松的步划参与奔跑游戏,体会跑步时的动作和呼吸节奏,明确耐久跑合理控制节奏的重要性,并基本学会使用“三步一呼、三步一吸 ”的呼吸节奏。
2、培养跑的正确姿态,发展耐力素质和持久跑的能力。
3、激发学生的体育兴趣,培养学生团结协作精神及克服困难、坚忍不拔的意志品质,树立安全意识。
三、 学情分析
小学五年级的学生大脑易兴奋,好学,好动,但注意力集中时间不长,而本课教学又是耐久跑。耐久跑需要学生在跑时既要保持一定的速度又要跑得持久,动作单调重复,学生的积极性不高。本课通过情景引导和游戏的开展激发学生的学习兴趣,充分的调动生的练习积极性。特别强调团队合作,小组协作精神的培养。
四、 教材选择
耐久跑对小学生来说是一项很枯燥的运动,但它是体育运动的基础。本课利用定向跑来激发学生练习的兴趣,使学生的练习积极性得到充分的调动,课的最后每组学生相互评比自己“辛苦” 跑动换来的胜利果实,学生也在中氛围中陶冶身心,放松身体。同时,也增强了学生的团结合作意识,培养了学生积极进取的精神。
五、 教学重、难点
教学重点:正确了解动作方法:上体正直,重心平稳,步幅较小,跑速均匀,摆臂自然。
教学难点:“3步一呼与3步一吸”呼吸方法
六、 教学过程
准备部分 6分钟
(一)课堂常规
(二)热身活动:
1. 体育委员带领同学两路纵队慢跑热身。
2. 老师的.带领下做轻器械自编操。
基本部分 28分钟
(一)呼吸节奏(12分钟)
1.情景引导:吹气球
从吹气球引导呼吸节奏:模拟用嘴巴吹气球动作——齐念“呼”和“吸”两个字发音——踏步练习“呼”和“吸”两个字的发音,老师强调节奏是“呼呼呼”(1、2、3)吸吸吸(1、2、3)——用鼻子代替“呼呼呼”(1、2、3)吸吸吸(1、2、3)
2. 初试节奏
用刚才学习的节奏方式,练习围着小组的场地跑一圈。 方法:小组成一路纵队,顺着小组各自的场地跑进。老师提示调节呼吸:三步一呼,三步一吸,注意用鼻和嘴深呼吸。
3. 熟悉节奏
方法:继续成一路纵队绕标志物跑3圈,要求跑动自然。
4. 定时跑1分钟——小游戏“人人都当火车头”
各个小组按照自己的路线,传递游戏,从排头一直传到排尾,最后一个同学快速的跑到前面担任排头再继续进行。定时跑1分钟,教师通过语言激励,鼓励同学们克服“极点”,战胜自我
(二)游戏比赛:蚂蚁搬家 (16分钟)
方法:游戏共进行三次,每五个学生一组,采用传递接力的方式完成。
1. 第一次,每人跑的距离一样,看哪个小组最先将10个瓶子全部传到规定位置。
2. 第二次,将一端的距离加长,请每个小组自己来分确定谁跑最长的距离,谁跑最短的距离;
3. 第三次,两端的距离都加长,再次让小组合作,讨论确定出每个人的位置。
结束部分 6分钟
1. 放松游戏:海盗船长
2. 意念放松
3. 请体育委员、小组之间相互评价本次课的收获。
4. 教师小结,布置课后作业
5. 回收器材,师生再见!
七、教学特色
本课教学特色具体表现在,自制器材,一物多用。用废弃的矿泉水瓶子作为徒手操器械、设置跑道标志,传递物等等,利用“蚂蚁搬家”游戏,不断变换游戏方法,设置不同的难度障碍,练习的趣味性强,学生一直处在合作兴奋的状态下完成本节课的学习任务。更在游戏中完成团队精神的培养和锻炼。
八、场地器材
场地器材:学校操场篮球场一块 废旧矿泉水瓶每人两个。
耐久跑教学设计 篇6
一、教学现状
国家学生体质监测中心连续几年的监测结果发现,全国大、中、小学生的耐力素质持续不断地呈下滑趋势。究其原因,除了现在的学生学业繁重,锻炼时间偏少以及吃苦能力下降的之外,还有就是在平时的耐久跑教学中没有起到很好教学效果的缘故。
长久以来,耐久跑是令大多数学生害怕和恐惧的练习项目。在常规的耐久跑教学中,我们大多在跑道上采用重复跑、间歇跑、定时跑、定距跑等方法,这种相对单调、枯燥的练习形式,虽然对发展学生的耐力素质起到很好的作用,但这种只注重身体锻炼效果而忽视学生心理承受能力和运动兴趣培养的做法,不仅已经不能适应新课改的教学要求,而且还会更加让学生对耐久跑产生厌烦和恐惧感,还有可能对学生的心理健康产生影响。
二、教材、学情分析
耐久跑是中学体育教学的一项重要内容。通过耐久跑的教学不仅可以发展学生的心肺功能,提高学生的耐力素质,还可以培养学生顽强坚毅的意志品质。在平时的耐久跑教学中大部分学生感到耐久跑枯燥乏味,又特别累,许多同学不愿意练习。其实只要掌握了正确的技术动作,速度均匀,合理分配体力,掌握了正确的呼吸方法,练习耐久跑就不会困难。初二的学生已经具有了一定的耐久跑生理、心理知识,也有一定的游戏组织能力,有了较强的团队合作意识及集体主义精神。
三、设计思路
本案遵循“健康第一”的新课程理念,针对学生普遍对耐久跑的害怕和恐惧心理,采用了初中学生都喜欢、熟悉的的游戏(“贪吃蛇”),把突破学生的“心理”作为切入点,并营造了“蛇王争霸”的竞赛环境;另外,在练习场地上选用了有丰富、直观线条的足球场代替枯燥的跑道。通过练习形式及练习环境的改变,给学生一种焕然一新的感觉。练习时通过对游戏规则的合理设定,不仅充分调动了学生的练习情绪,还使练习质量有了很好的保证。
四、教学策略
在教学中,首先通过学生熟知的“贪吃蛇”的游戏来激发学生的练习兴趣和转移学生对耐久跑的恐惧心理;然后把练习场地从枯燥的跑道转移到相对开阔的足球场上,再结合足球场上的丰富线条并结合“贪吃蛇”游戏的特点,合理地设定练习的规则,不仅充分调动了学生的练习兴趣,也使练习的质和量都得到了保证。
规则包括:
1.“贪吃蛇”必须在足球场的线条上跑动,不能脱节(跑动时每位学生间距不能大于2米)
2.“贪吃蛇”一次只能“吃”(击掌)一颗“食物”(不同点位上的学生)
3.“贪吃蛇”头尾不能相连或相触,如相连或相触一次,要减去最先吃掉的“食物”
4.规定时间吃的“食物”越多或吃完所有“食物”用的时间越短获胜
五、教学重、难点
重点:耐久跑合理的.跑步节奏
难点:“2--3步一呼”与“2--3步一吸”的呼吸方法
六、学、练建议
1.规则的设置需根据足球场的大小、学生的年龄特征及班级人数的多少,如足球场比较大或低年级的学生,“食物”放置的点位应相对集中,“食物”(学生)的量可以相对少一些;如足球场较小或高年级的学生,“食物”放置的点位应相对分散,“食物”的量就可以多一些
2.因为“食物“(学生)被吃的顺序不同其跑的距离不同(先被吃的跑的多),因此同一点位或不同区域上“食物”的安放顺序,在不同组别的练习中要进行相应的调整,以达到相对公平的练习量。
3.场地的大小、班级人数的多少以及游戏组织形式的不同都决定着耐久跑练习的质和量,因此教师在教学组织时应根据教学任务以及以上因素,合理设置游戏规则,做到有的放矢
七、本课特色
1.练习场地:足球场线条代替枯燥的跑道。
2.练习情景:“贪吃蛇”的游戏营造“蛇王争霸”的竞赛环境,有效地转移了学生对耐久跑的害怕心理。
3.差异教学:运用“食物“点位的合理设置,对耐力素质有差异的学生进行不同运动量的练习。
4.可操作性及趣味性强;通过对游戏方式或场地的变换,可对运动量进行随时调控。
耐久跑教学设计 篇7
一、指导思想
本课从新课程标准的理念出发,以健康第一为宗旨,大胆创新,努力创设一种教师督导学生积极动脑、主动地参与的良好氛围,实行按体能分组教学。根据教师掌握的情况和学生的自我感觉体能状况,把学生划分几个层次,设置不同的目标,提供更多的选择学习目标的活动空间,让学生自主、愉快、创造性地去练习,使学生在快乐运动中全面提高身体素质,汲取知识,获得信息,培养学生快乐体育、终身体育的好习惯。
二、设计意图
本课以奥运会为主要情景线,本着求实、拓宽、探索、创新的思路,将课的结构设计为具有激励性的七个部分:
1. 心系奥运
引出奥运,创设置身于奥运情境,使学生感到新鲜、有趣,让学生从精神上很快进入角色,保持愉快心情和跃跃欲试的参与欲望。
2. 绽礼奥运
让学生在音乐伴奏下,同教师一起进行图形跑练习,使学生逐步进入状态积极地参与练习,更好地从心理和生理两方面做好热身活动,之后安排了快踏彩球的游戏,以进一步达到热身和培养学生机智灵活的.品质的目的。
3. 欢庆奥运
先根据学生的自我感觉进行体能分组(这个分组可以在后面的练习中随时调整),让不同层次的学生完成不同距离的练习任务。设计情节让学生在音乐中完成一组定时跑和一组变速跑,两组跑中间穿插让学生自由发挥的兔子舞。然后让学生做小游戏休息。
4. 奥运争光
游龙跑,按原来的体能分组(可以调整),按照不同的路线和速度跑步,看看哪组最好。让学生自主地去选择分组,尽情地发挥,尽可能多地去体验耐久跑的乐趣。
5. 精彩奥运
创设多个奥运项目同时展开的情境,让学生自主练习,创编新花样,敢于大胆展示自己的技能。培养学生勇于创新的开拓精神和敢于展示自我的精神品质。
6. 欢乐奥运
载歌载舞祝愿奥运会圆满成功,积极放松身心。
7. 弘扬奥运
奥运精神源远流长。
耐久跑教学设计 篇8
一、单元设计指导思想
依据“健康第一”的思想,以学生全面健康为标准,促进学生健康成长、促进学生身体、生理、心理和社会适应能力的全面发展;通过各种教学方法和手段,激发学生对耐久跑学习的兴趣,充分发挥学生主动性和主体性,使学生在宽松和谐的气氛中体验成功,享受快乐;培养学生体育锻炼的意识和良好习惯。
二、单元设计构想、流程
构想:耐久跑教学由于内容的单一、枯燥,再加上教师的方式、方法陈旧、学生的自身素质、心理原因等,学生多数存在恐惧心理,对耐久跑存在应付、逃避等现象。因我校地处山区,是个不折不扣的偏远山区学校,受场地、器材等限制,但我们有自己独特的地理环境,有大山、小河、树林、草地等天然资源,于是我们把这些资源充分的利用到耐久跑教学中。通过多种形式的辅助教学,培养学生的学习积极性,树立自信心、进取心,养成良好的锻炼身体的习惯。
流程:以耐久跑教学内容为主线,整个学习过程以游戏的方式来进行,整个教学流程强调趣味性、多样性和实效性,注重学生能力培养,将合作意识、团队精神、意志力培养融入到课堂中;形成和谐包容的课堂氛围,争取获得较好的教学效果。
三、学生情况分析
现在的学生在吃苦耐劳方面存在很大的差异,大部分学生不愿吃苦,尤其是些身体肥胖、体质较差的学生显得尤为突出,我校初二学生共211名学生,通过调查来看,有肥胖学生近20人、体质较差者近50人、自身有残疾或病族史的有近10人,这部分学生的学习将会是教师的一大难题。然而,耐久跑是初二教学的重点,教师如何把握这个教材,既要使学生主动学习,又要使学生乐意学习,然后学生享受到成功的乐趣,培养学生吃苦耐劳的一致品质。通过学生情况分析认为:学生在学习耐久跑时,存在畏惧心理。这种现象与学生的素质、教材的.单一、枯燥性、教师的教学方式、方法存在一定的关系。
四、教材分析与处理
本单元主教材内容是耐久跑,从技术教学看分起跑、途中跑、弯道跑、终点冲刺、呼吸方法、体力分配等。如何调动学生的学习积极性,改变传统教学方法,提高教学效益是本单元的重要目标。通过分析探讨,针对学校、学生的实际,以耐久跑为主教材,结合学生的特长爱好来改变传统的教学方法,让学生在快乐的游戏中进行练习,达到玩中学、玩中练、玩中提的目的。
1、采用结伴跑、计时跑、球场线条跑、校园定向等。让学生在大脑中建立一个耐久跑答题的概念,对接下来的练习打下基础。
2、以趣味游戏的贯穿课堂的方式,来激发学生的学习兴趣,在练习中教师适时的参与、知提高学生的奔跑能力等。
3、巧借辅助教材,加以突破;在辅助教材中选择了①运球、带球跑;②球场边线跑;③原地定时跳绳、跑拔河绳、螺旋跑、字母跑、跳台阶计时、计数等等。
4、巧改练习方式、方法,培养学生的练习兴趣,在练习的过程中,为增强学生的练习积极性、增强学生的自信心,可采用如“三差”练习法,即:“差距”、“差时”、“差点”,以此来来激发学生的学习兴趣。
5、适时组织游戏竞赛,让学生在游戏、竞赛的过程中改进、提高动作技术、自身素质,同时培养学生顽强拼搏的意志品质。
6、考核、总结、评价,在考核的过程中采用分层的方式进行,即能力相同或相近的学生在一组进行测试。
五、组织与教法
1.在教学方法上,打破传统的以操场跑为主的模式,把耐久跑练习以游戏的方式进行,运用类游戏与学习的内容相结合,丰富教学内容,注重学生学习的参与性。摒弃过去学生被动学习的状况,通过多样的练习,让学生发现问题、分析问题、解决问题,不断提高学生的主动学习的热情。在学习中,通过多种学习评价,增强学生的自尊、自信、自强不息的品质。
2.在课的组织上,教师是引领者,设计、创造、组织、协调各教学环节内容的设置、游戏的安排。学生在教师的指导下,亲身实践、讨论分析、探索创新、师生共同设计或学生设计与教学内容相关的一些练习、游戏方式。在场地设计方面,打破原有的传统模式,把练习场地转移到球场、校园、山坡、河流、树林等场地,创设学生喜欢的情景,让学生在大自然的怀抱尽情的享受运动的乐趣。
六、确立新的评价方式
在本单元学习中,采取多种评价方式对学生成绩进行评价,打破传统耐久跑中按时间多少来评价成绩的模式;在评价的方式上,采用学生自评----学生互评-----小组评价----教师评价的模式进行,在评价内容上,既有学生态度、心理和行为的评价,又有学生体能和技能的评价。改变以往用一个评价模式去评价学生的现象,充分体现因人而异的评价原则,让不同能力、不同层次的学生都能跑出快乐、享受享受成功的乐趣,为培养良好的锻炼品质打下坚实的基础。
耐久跑教学设计 篇9
一、教学目标
【知识与技能】
改进50米×8往返跑技术动作并进行教学比赛;进一步学习篮球双手胸前投篮的技术动作,提高投篮的准确性。
【过程与方法】
发展学生耐久跑的能力,以及增强上肢力量和提高身体协调性、灵敏性。
【情感态度与价值观】
培养学生吃苦耐劳的品质、勇于克服困难的精神和敢于战胜困难的勇气。
二、教学重难点
【重点】
脚蹬地方法正确,跑动动作和呼吸有节奏;一瞄篮,二蹬伸,三翻拨。
【难点】
上下肢的协调配合以及完成动作时全身协调用力。
三、教学过程
(一)开始部分(2分钟)
1.课堂常规:体委整队,报告人数,师生问好,教师简要介绍教学内容,检查服装,安排见习生。
导入:教师简单介绍中国长跑名将王军霞进行导入,激发学生学习兴趣同时拓展学生体育常识。
2.队列队形练习:原地踏步走、立定。
组织教学:四列横队。
要求:队列整齐,步伐一致。
(二)准备部分(6分钟)
1.热身游戏:不要让他拍到你
【游戏方法】在一块较平整的场地内,学生自由散开,自己努力去拍击他人,同时还要避免被其他人拍到。
2.复习棍棒操5~8节
3.肩、腰、膝、腕、踝关节绕环。
4.正、侧压腿。
(三)基本部分(28分钟)
1.50米×8往返跑(16分钟)
【动作方法】起跑后,加速跑20~30米(并不是最快速度的跑),然后进行有节奏、深呼吸的`途中跑(速度平稳),离终点约30~50米时,加大摆臂速度、上体前倾角度稍大、迈开大步,奋力冲过终点线。
【教学步骤】
(1)组织学生进行匀速跑200米~300米,体会脚着地动作(1~2次)。
(2)原地慢跑150~200米,体会呼吸节奏。两(三)步一呼,两(三)步一吸。
(3)小组讨论,根据学生能力水平进行分组练习(2人一组)。
(4)学生两人一组进行50米×8往返跑比赛(1次)。
(5)教师出示评价标准,小组进行评价。
2.原地双手胸前投篮(12分钟)
【动作方法】双手持球于胸前,两脚前后开立,两膝微屈,有脚跟提起,重心稍前移;投篮时,两眼瞄准篮圈,两臂随着腿的蹬伸用力向前上方伸出,大拇指稍用力,手掌稍向外翻,使球出手后产生后旋先前飞行,两手用力要均匀,全身动作协调一致。
【教学步骤】
(1)带领学生集体复习原地双手胸前投篮的动作要领。
(2)学生分散进行练习。
(3)召集学生、指名学生展示,进行评价(1~2次)。
(4)组织学生分组进行“攻破炮塔”比赛,教师巡视并用语言提示学生动作要领。
(5)请学生参与裁判工作。
(6)召集、统计成绩,评价比赛情况。
(四)结束部分(4分钟)
1.游戏:大风把小树刮得东摇西晃。
【组织方法】教师用语言形容大风把小树刮得东摇西晃,学生边“呜呜”的学风声边做动作,东摇西晃或用手拍打身体(4~6)。
2.课堂小结:让学生谈一谈本节课的收获。
3.宣布下课、师生再见、回收器材。
四、场地器材:
秒表、田径场。
五、预计负荷:
练习密度:30%~35%;平均心率:120~140次/分;运动强度:中等偏上。
六、课后反思:
(略)
耐久跑教学设计 篇10
一、单元教学目标
1、培养学生对耐久跑的学习兴趣,激发学生练习热情,发展学生耐力素质。
2、通过运用多种形式的练习方法,让学生掌握耐久跑的基本技术和科学的锻炼方法。
3、培养学生不怕困难,勇于战胜自我、展示自我,增强竞争与创新意识,培养团队精神。
二、教材分析:
本单元主教材内容是耐久跑,其完整技术一般包括:起跑和起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺等三个部分,其中途中跑包括直道和弯道。但由于跑的距离不同,所采用的技术也不同,而且还有全程跑的体力合理分配或者正式比赛中战术运用等,所以既要讲究动作的实际结果,更要节省体力。对于耐力跑的各个技术过程,始终要贯彻:动作轻松、自然,幅度较小;重心高且平稳;跑的节奏感要强,跑速要控制,全程计划分配体力,呼吸要有一定的节奏和深度。
耐久跑的锻炼价值在于能有效地发展学生的肌肉力量和耐力,提高心肺功能,对培养学生克服困难,顽强拼博,积极进取和抗挫折的能力具有重要意义。
三、学情分析:
我校八年级学生的耐力素质整体较好,但两极差异较大,更有部分同学感到耐久跑枯燥乏味,又特别累,不愿练习,且学生中的本位主义比较突出,集体观念、合作意识淡薄,自控能力差。根据以上情况,以素质教育为切入点,以耐久跑的基本技术的学习为主线,通过欢乐、紧张、激情、有序的教学情境,激发学生对耐久跑的学习兴趣,消除学生对耐久跑的.畏惧心理,让学生在快乐中学习,在游戏中增长知识,在实践中学会自我调控,在竞争中体会团结合作。
四、单元设计思路
本单元学习内容多,教学难度大,单一的耐久跑教学枯燥乏味。为解决学生对耐久跑厌学情绪,本单元采用情境教学法,设计适合学生学习兴趣、能力提高的方法。在设计教学流程时,以耐久跑教学内容为主线,运用游戏、图形跑等辅助教材进行练习;使整个单元教学流程趣味性、多样性和实效性,注重学生能力培养,将合作意识、团队精神融入到单元教学课堂中;在教学的个别环节,进行小组间、学生间的互评,鼓励差异改进不足,形成和谐包容的课堂氛围,争取获得较好的教学效果。
五、教法与手段
1、教法
(1)、采用主题式情景教学法,让学生入境动情,以情景激发兴趣,使学生在情景中完成学习,从而提高学习效果。
(2)、遵循学生的认知、情感、意志等规律,以学生为主体,教师为主导,共同参与,共同学习,共同讨论,较好地完成教学目标。
(3)、利用游戏竞赛法,激发学生的好奇心、好胜心,充分发挥了学生的主动性和创造性。
2、学法:
(1)、在学法上,采用较为自由的小群体 ,自主合作的学练形式 ,加上教师的共同参与,让学生自我体验,相互评价,相互促进,从而提高学生的学习热情。
(2)、在合作中获得不同的心理体验。
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