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浅谈Java未来的发展方向
做java程序员也有很多方向
一般来说,java的应用还是非常广的,有erp等大型系统方面的,有web方面的,还有游戏方面的。java在大型B/S系统方面的应用非常广泛,什么是B/S呢,实际上就是通过浏览器访问的,网站就是一种B/S结构。作为新手,你会先从实习生或者初级程序员做起,然后随着自己技术的成熟,逐步的达到中级工程师的水准,能够独立分担一部分开发任务,如果达到高级工程师的水准的话,你还需要再学习更多的技术,这些技术不仅仅局限于java,如js和数据库等,当你对整套技术都非常精通时,你便是一个真正的高级工程师,而Java则只是你所掌握的主要技术之一罢了。
做项目管理和分析也是一个方向
不少人学了java后,可能往软件工程方向发展,这个时候参与具体的编码工作不会那么多,主要要做的工作是需求分析,项目管理,随着水平的提升,有可能做到系统架构师的职位,一般能做系统架构的都是大牛或者高学历者,因为这不仅仅需要掌握jaav技术,更需要掌握数据库和算法逻辑等知识。
产品经理也是一个方向
实际上有不少初中级java程序员或项目经理转行做产品经理了,虽然说现在是“人人都是产品经理“的时代,一个懂Java开发的产品经理却更加备受青睐。产品经理不仅仅需要对技术颇为了解,更需要懂得策划和规划,了解项目管理和产品管理的知识,并要具备非常好的沟通能力。当然,一个刚刚从业的人很难跨入产品经理的行列,一般做1到2年开发工作的人可能会跨到这个行业来。
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为什么需要并发
并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把做什么(目标)和什么时候做(时机)分开。这样做可以明显改进应用程序的吞吐量(获得更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个部分在协同工作)。做过Java Web开发的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用单实例多线程的工作模式,Servlet容器帮助你处理了并发请求的问题。
误解和正解
最常见的对并发编程的误解有以下这些:
A. 并发总能改进性能。(真相:并发在CPU有很多空闲时间时能明显改进程序的性能,但当线程数量较多的时候,线程间频繁的调度切换反而会让系统的性能下降)
B. 编写并发程序无需修改原有的设计。(真相:目的与时机的解耦往往会对系统结构产生巨大的影响)
C. 在使用Web或EJB容器时不用关注并发问题。(真相:只有了解了容器在做什么,才能更好的使用容器)
下面的这些说法才是对并发编程比较客观的认识:
A. 编写并发程序会在代码上增加额外的开销。
B. 正确的并发是非常复杂的,即使对于很简单的问题。
C. 并发中的缺陷因为不易重现也不容易被发现。
D. 并发往往需要对设计策略从根本上进行修改。
并发编程的原则和技巧
1. 单一职责原则:分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码有自己的开发、修改和调优生命周期)。
2. 限制数据作用域:两个线程修改共享对象的同一字段时可能会相互干扰,导致不可预期的行为,解决方案之一是构造临界区,但是必须限制临界区的数量。
3. 使用数据副本:数据副本是避免共享数据的好方法,复制出来的对象只是以只读的方式对待。Java 5的java.util.concurrent包中增加一个名为CopyOnWriteArrayList的类,它是List接口的子类型,所以你可以认为它是ArrayList的线程安全的版本,它使用了写时复制的方式创建数据副本进行操作来避免对共享数据并发访问而引发的问题。
4. 线程应尽可能独立:让线程存在于自己的世界中,不与其他线程共享数据。有过Java Web开发经验的人都知道,Servlet就是以单实例多线程的方式工作,和每个请求相关的数据都是通过Servlet子类的service方法(或者是doGet或doPost方法)的参数传入的。只要Servlet中的代码只使用局部变量,Servlet就不会导致同步问题。Spring MVC的控制器也是这么做的,从请求中获得的对象都是以方法的参数传入而不是作为类的成员,很明显Struts 2的做法就正好相反,因此Struts 2中作为控制器的Action类都是每个请求对应一个实例。
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