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java必备基本知识点
Java是目前企业中应用最广的跨平台编程语言,在学习Java的过程中,我们需要掌握下面这些Java中的必备知识点。
01JVM相关
JVM作为java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把java语言吃得很透。在面试有超过3年Java经验的开发者的时候, JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。
在JVM这个大类中,需要掌握的知识有:
GC原理,性能调优
调优:Thread Dump, 分析内存结构
class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程
方法执行过程
Java各个大版本更新提供的新特性
02Java的运行
这个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。
在这里需要掌握的知识有:
javac 编译java文件为 class 文件
java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动
java程序涉及到的各个路径(classpath, java。library。path, java运行的主目录等)
03数据类型
这条无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断。
主要知识点:
基本类型: int, long, float, double, boolean , 。。。
对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱
Object类型: equals, hashcode
String 类型的特点
04对象和实例,对象的创建
在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。
主要知识点有:
Class和 Instance 的概念
Instance 创建的过程:
1。 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数
2。 有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法
需要注意的点:
静态属性等从基类->子类进行初始化
默认无参构造方法相关的特性
05访问控制
这也是java封装特性的一个基础。
需要掌握的有:
public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用
06 流程控制
Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。
需要掌握的有:
if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法
07面向对象编程的概念
这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。
这里简单罗列一下主要的知识点:
面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,特性体现,使用场景
静态多分派,动态单分派的概念
重载的概念和使用
继承:接口多实现,基类单继承
抽象,抽象类,接口
多态:方法覆盖的概念和使用
接口回调
08 Static
静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。
主要需要掌握的有:
静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化
静态方法的定义和使用
静态类的定义和使用
静态代码块的定义和初始化时机
09集合框架
这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。
这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):
集合框架的体系: 基础Collection ,Map
具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等
集合相关的工具类 Collections 等的用法
10多线程并发
多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。
Java中初步使用多线程需要掌握的知识点:
多线程的实现和启动
callable 与 runable 区别
syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对
线程池
future 异步方式获取执行结果
concurrent 包
lock
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