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java播放声音文件的方法

时间:2024-08-18 08:43:51 java语言 我要投稿
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java播放声音文件的方法

  大家知道java播放声音文件吗?很多人讲要使用JFM,但是也有人懒得去安装,所以另寻他法。下面是小编为大家搜索整理的java播放声音文件的方法,希望能给大家带来帮助!更多精彩内容请及时关注我们应届毕业生考试网!

  如下:

  public void play(String Filename)//Filename是乐曲名称或说路径

  {

  try {

  URL url = new URL("file:" + Filename);

  AudioClip ac = Applet.newAudioClip(url);

  ac.play();

  //ac.stop();//用此函数可以停止乐曲播放

  } catch (Exception e) {

  System.out.println(e);

  }

  }

  当然,前提是导入3个包:

  import java.applet.Applet;

  import java.applet.AudioClip;

  import java.net.URL;

  然而实践证明这个方法并不好用,播放的声音断断续续,听起来简直是一种折磨~(不晓得这是类库本身的原因还是我电脑的故障~)后来发现了一个好方法,是由http://wenda.tianya.cn/wenda/thread?tid=7f56d51cd8e46a29&clk=wttpcts中的”神之泪花“提供的。

  public void play(String Filename)

  {

  try{

  // 用输入流打开一音频文件

  InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)

  // 从输入流中创建一个AudioStream对象

  AudioStream as = new AudioStream(in);

  AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐

  //AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放

  //如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句

  /*AudioData data = as.getData();

  ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);

  AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.

  */

  //如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:

  /*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());

  */

  } catch(FileNotFoundException e){

  System.out.print("FileNotFoundException ");

  } catch(IOException e){

  System.out.print("有错误!");

  }

  }

  而要使用这个方法,导入的包与上一方法不同:

  import sun.audio.*; //java提供的,经常被忽略吧~

  import java.io.*;

  使用这个方法在我电脑上播放,很流畅。

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