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java编译计算器

时间:2024-08-11 18:45:15 java语言 我要投稿
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java编译计算器

    这个计算器的界面模仿Windows自带的简易计算器。

  思路:

  不考虑连续计算(如1+2+1)的情况,只是两个数值进行基本运算

  1、定义三个变量

  2、将第一次按钮的值赋值个第一个变量

  3、将第二个按钮的值(也就是加减乘除)赋值给第二个变量

  4、将第三个按钮的值赋值给第三个变量

  5、用case或者if判断第二个变量,判断是那种计算,比如是+,就直接将第一个和第三个变量相加

  6、将得到的结果显示

  代码:

  import java.awt.BorderLayout;

  import java.awt.Color;

  import java.awt.GridLayout;

  import java.awt.event.ActionEvent;

  import java.awt.event.ActionListener;

  import javax.swing.ImageIcon;

  import javax.swing.JButton;

  import javax.swing.JFrame;

  import javax.swing.JPanel;

  import javax.swing.JTextField;

  import javax.swing.SwingConstants;

  public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

  /**

  *

  */

  private static final long serialVersionUID = 1L;

  Result result = new Result(); // 定义text的面板

  Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

  // 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

  boolean com = false;

  // 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

  int i = 0;

  // 存放text的内容

  String text = "";

  // 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

  double defbutton = 0;

  // +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

  int symbol = 0;

  // 构造函数

  Jisuanqi() {

  super("WangJiao"); // 设定标题

  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

  JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

  pane.setLayout(new BorderLayout());

  setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

  // 替换图标

  ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

  // Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

  // );

  setIconImage(icon.getImage());

  pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

  pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

  pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

  number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

  number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

  number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

  number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

  number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

  number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

  number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

  number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

  number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

  number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

  number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

  number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

  number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

  number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

  number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

  number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

  number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

  setContentPane(pane);

  pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

  }

  // 各个按钮触发的事件

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  /*

  * 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

  * false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

  */

  if (e.getSource() == number_key.one) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("1");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "1");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.two) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("2");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "2");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.three) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("3");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "3");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.four) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("4");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "4");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.five) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("5");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "5");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.six) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("6");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "6");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.seven) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("7");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "7");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.eight) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("8");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "8");

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.nine) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("9");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  result.text.setText(text + "9");

  }

  }

  /*

  * 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

  * 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

  */

  else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("0");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  if (Float.parseFloat(text) > 0 || Float.parseFloat(text) < 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

  result.text.setText(text + "0");

  } else {

  if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

  result.text.setText(text);

  } else {

  result.text.setText(text + "0");

  }

  }

  }

  } else if (e.getSource() == number_key.ce) {

  result.text.setText("0");

  i = 0;

  com = true;

  // text = "";

  defbutton = 0;

  }

  /*

  * 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

  */

  else if (e.getSource() == number_key.point) {

  if (com || i == 0) {

  result.text.setText("0.");

  com = false;

  i = 1;

  } else {

  text = result.text.getText();

  if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

  result.text.setText(text + ".");

  } else {

  result.text.setText(text);

  }

  }

  } // 获得点击+之前的数值

  else if (e.getSource() == number_key.plus) {

  com = true;

  i = 0;

  defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

  symbol = 1;

  } // 获得点击-之前的数值

  else if (e.getSource() == number_key.sub) {

  com = true;

  i = 0;

  defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

  symbol = 2;

  } // 获得点击*之前的数值

  else if (e.getSource() == number_key.mul) {

  com = true;

  i = 0;

  defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

  System.out.println(defbutton);

  symbol = 3;

  } // 获得点击/之前的数值

  else if (e.getSource() == number_key.div) {

  com = true;

  i = 0;

  defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

  symbol = 4;

  } else if (e.getSource() == number_key.equal) {

  switch (symbol) {

  case 1: { // 计算加法

  double ad = defbutton

  + Double.parseDouble(result.text.getText());

  result.text.setText(ad + "");

  i = 0;

  text = "";

  break;

  }

  case 2: { // 计算减法

  double ad = defbutton

  - Double.parseDouble(result.text.getText());

  result.text.setText(String.valueOf(ad));

  i = 0;

  text = "";

  break;

  }

  case 3: { // 计算乘法

  double ad = defbutton

  * Double.parseDouble(result.text.getText());

  result.text.setText(ad + "");

  i = 0;

  text = "";

  break;

  }

  case 4: { // 计算除法

  double ad = defbutton

  / Double.parseDouble(result.text.getText());

  result.text.setText(ad + "");

  i = 0;

  text = "";

  break;

  }

  }

  System.out.println(com);

  }

  System.out.println(result.text.getText());

  }

  @SuppressWarnings("deprecation")

  public static void main(String[] args) {

  Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

  loveyou.show();

  }

  }

  // 计算器数字按钮定义面板

  class Number_Key extends JPanel {

  /**

  *

  */

  private static final long serialVersionUID = 1L;

  JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

  JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

  JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

  JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

  JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

  JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

  JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

  JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

  JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

  JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

  JButton plus = new JButton("+");

  JButton sub = new JButton("-");

  JButton mul = new JButton("*");

  JButton div = new JButton("/");

  JButton equal = new JButton("=");

  JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

  JButton point = new JButton(".");

  Number_Key() {

  setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

  setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

  // 添加按钮

  add(one);

  add(two);

  add(three);

  add(four);

  add(five);

  add(six);

  add(seven);

  add(eight);

  add(nine);

  add(zero);

  add(plus);

  add(sub);

  add(mul);

  add(div);

  add(point);

  add(equal);

  add(ce);

  }

  }

  // 计算器显示结果的窗体

  class Result extends JPanel {

  /**

  *

  */

  private static final long serialVersionUID = 1L;

  // text先是输入和结果

  JTextField text = new JTextField("0");

  @SuppressWarnings("deprecation")

  Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

  text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

  text.enable(false); // 文本框不能编辑

  setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

  add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

  }

  }

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