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C语言socket编程使用方法简介

时间:2024-07-29 09:14:28 C语言 我要投稿
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C语言socket编程使用方法简介

  第一部分 服务器端

  一、创建服务器套接字(create)。

  二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。

  三、接受来自用户端的连接请求(accept)。

  四、开始数据传输(send/receive)。

  五、关闭套接字(closesocket)。

  socket接收、发送代码

  1 SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

  2 char sendBuf[50];

  3 sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

  4 send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

  5 char recvBuf[50];

  6 recv(sockConn,recvBuf,50,0);

  7 printf("%s ",recvBuf);

  8 closesocket(sockConn);

  第二部分 用户端

  一、创建用户套接字(create)。

  二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。

  三、开始数据传输(send/receive)。

  四、关闭套接字(closesocket)。

  客户端代码

  1 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

  2 printf("%s ",recvBuf);

  3 SOCKADDR_IN addrSrv;

  4 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

  5 addrSrv.sin_family=AF_INET;

  6 addrSrv.sin_port=htons(6000);

  7 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

  8 send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);

  9 char recvBuf[50];

  10 recv(sockClient,recvBuf,50,0);

  服务器端代码和客户端主要代码基本上都是上面的程序,

  在应用的过程中有几点要根据自己的需求更改,

  1、127.0.0.1是服务器端的IP地址,根据自己的IP段进行修改;

  2、htons(6000)是端口号根据具体设定进行修改,我们PLC端口号用到是9600,这点我们需要修改成9600。

  网上好多程序都是VC6写的,在参考过程中叶遇到了问题,程序LICK出现了如下错误

  unresolved external symbol __imp__closesocket@4

  解决办法:

  这是由于VC库中没有加如 ws2_32.lib 所致。

  解决方案一:程序代码中加入#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

  解决方案二:在projectsettinglink 中object/library modules加入 ws2_32.lib

  这个是VC6的解决方案,我用的VS2008找了一下

  上个图吧,VS2008里设置,工程属性-链接器-命令行-附加选项添加 ws2_32.lib就ok了。

  编译通过后,服务器端,可以看到hello,

  客户端,可以看到welcome 127.0.0.1 to here!

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