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C++ 中引用和指针的关系
C语言传递参数均是以值传递,另外也可以传递指针。下面是小编分享的C++ 中引用和指针的关系,一起来看一下吧。
1.引用在定义时必须初始化,指针没有要求
int &rNum; //未初始化不能通过编译
int *pNum; //可以
2. 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向
其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象
int iNum = 10;
int iNum2 = 20;
int &rNum = iNum;
&rNum = iNum2; //不能通过
3. 没有NULL引用,但有NULL指针。
int *pNum = NULL; //可以
int &rNum = NULL;//不可以
4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数。
char c1 = 1;
char* pc = &c1;
char& rc = c1;
cout<<sizeof(pc)<<sizeof(rc)<<endl; //输出4 1
5. 引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向
rNum++; //指针的内容改变
pNum++; //指针改变
6. 有多级指针,但是没有多级引用
int &&rNum ; //不可以
int **ppNum; //可以
7.引用比指针使用起来相对更安全
指针和引用的底层实现
int Num = 10;
012213BE mov dword ptr [Num],0Ah
int &rNum = Num;
012213C5 lea eax,[Num]
012213C8 mov dword ptr [rNum],eax
int *pNum =&Num;
012213CB lea eax,[Num]
012213CE mov dword ptr [pNum],eax
底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的
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