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C语言变量和数据类型

时间:2024-08-06 01:16:11 C语言 我要投稿
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C语言变量和数据类型

  计算机要处理的数据是以二进制的形式存放在内存中的,那么大家知道C语言变量和数据类型是怎样的呢?下面一起来看看!

  变量(Variable)

  现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,方便以后查找。这块区域就是“小箱子”,我们可以把整数放进去了。

  C语言中这样在内存中找一块区域:

  int a;

  int又是一个新单词,它是 Integer 的简写,意思是整数。a 是我们给这块区域起的名字;当然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。

  这个语句的意思是:在内存中找一块区域,命名为 a,用它来存放整数。

  注意 int 和 a 之间是有空格的,它们是两个词。也注意最后的分号,int a表达了完整的意思,是一个语句,要用分号来结束。

  不过int a;仅仅是在内存中找了一块可以保存整数的区域,那么如何将 123、100、999 这样的数字放进去呢?

  C语言中这样向内存中放整数:

  a=123;

  =是一个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如 1+2=3,但在C语言中,这个过程叫做赋值(Assign)。赋值是指把数据放到内存的过程。

  把上面的两个语句连起来:

  int a;

  a=123;

  就把 123 放到了一块叫做 a 的内存区域。你也可以写成一个语句:

  int a=123;

  a 中的整数不是一成不变的,只要我们需要,随时可以更改。更改的方式就是再次赋值,例如:

  int a=123;

  a=1000;

  a=9999;

  第二次赋值,会把第一次的数据覆盖(擦除)掉,也就是说,a 中最后的值是9999,123、1000 已经不存在了,再也找不回来了。

  因为 a 的值可以改变,所以我们给它起了一个形象的名字,叫做变量(Variable)。

  int a;创造了一个变量 a,我们把这个过程叫做变量定义。a=123;把 123 交给了变量 a,我们把这个过程叫做给变量赋值;又因为是第一次赋值,也称变量的初始化,或者赋初值。

  你可以先定义变量,再初始化,例如:

  int abc;

  abc=999;

  也可以在定义的同时进行初始化,例如:

  int abc=999;

  这两种方式是等价的。

  变量定义的位置

  在VC或VS下,变量定义要放在函数的开头;也就是说,在定义变量之前不能有其他代码。而在 GCC、Xcode 下,或者在使用了 GCC 编译器的 C-Free、Dev C++、Code::Blocks 下,变量定义可以放在函数的任意位置。

  例如,下面的代码在 VC、VS、GCC、Xcode 下都是正确的:

  #includeint main(){ int a = 10; int b = 1000; printf("BianChengBang"); return 0;}

  对代码稍作修改,将 printf 语句放在变量 a、b 中间,如下所示:

  #include

  int main()

  {

  int a = 10;

  printf("BianChengBang");

  int b = 1000; //在定义b变量之前有 printf 语句

  return 0;

  }

  修改后的代码在 GCC、Xcode 下是正确的,而在 VC、VS 下就是错误的。

  为什么不同的编译器会有不同的差异呢,根本原因是什么呢?我们将在《C语言变量的定义位置以及初始值》和《C语言的两套标准》两节详细讲解。

  数据类型(Data Type)

  数据是放在内存中的,变量是给这块内存起的名字,有了变量就可以找到并使用这份数据。但问题是,该如何使用呢?

  我们知道,诸如数字、文字、符号、图形、音频、视频等数据都是以二进制形式存储在内存中的,它们并没有本质上的区别,那么,00010000 该理解为数字16呢,还是图像中某个像素的颜色呢,还是要发出某个声音呢?如果没有特别指明,我们并不知道。

  也就是说,内存中的数据有多种解释方式,使用之前必须要确定;上面的int a;就表明,这份数据是整数,不能理解为像素、声音等。int 有一个专业的称呼,叫做数据类型(Data Type)。

  顾名思义,数据类型用来说明数据的类型,确定了数据的解释方式,让计算机和程序员不会产生歧义。在C语言中,有多种数据类型,例如:

说  明字符型短整型整型长整型单精度浮点型双精度浮点型无类型
数据类型charshortintlongfloatdoublevoid

  这些是最基本的数据类型,是C语言自带的,如果我们需要,还可以通过它们组成更加复杂的数据类型,后面我们会一一讲解。

  连续定义多个变量

  为了让程序的书写更加简洁,C语言支持多个变量的连续定义,例如:

  int a, b, c;float m = 10.9, n = 20.56;char p, q = '@';

  连续定义的多个变量以逗号,分隔,并且要拥有相同的数据类型;变量可以初始化,也可以不初始化。

  数据的长度(Length)

  所谓数据长度(Length),是指数据占用多少个字节。占用的字节越多,能存储的数据就越多,对于数字来说,值就会更大,反之能存储的数据就有限。

  多个数据在内存中是连续存储的,彼此之间没有明显的界限,如果不明确指明数据的长度,计算机就不知道何时存取结束。例如我们保存了一个整数 1000,它占用4个字节的内存,而读取时却认为它占用3个字节或5个字节,这显然是不正确的。

  所以,在定义变量时还要指明数据的长度。而这恰恰是数据类型的另外一个作用。数据类型除了指明数据的解释方式,还指明了数据的长度。因为在C语言中,每一种数据类型所占用的字节数都是固定的,知道了数据类型,也就知道了数据的长度。

  在32位环境中,各种数据类型的长度一般如下:

说  明字符型短整型整型长整型单精度浮点型双精度浮点型
数据类型charshortintlongfloatdouble
长  度124448

  C语言有多少种数据类型,每种数据类型长度是多少、该如何使用,这是每一位C程序员都必须要掌握的,后续我们会一一讲解。

  最后的总结

  数据是放在内存中的,在内存中存取数据要明确三件事情:数据存储在哪里、数据的长度以及数据的处理方式。

  变量名不仅仅是为数据起了一个好记的名字,还告诉我们数据存储在哪里,使用数据时,只要提供变量名即可;而数据类型则指明了数据的长度和处理方式。所以诸如int n;、char c;、float money;这样的形式就确定了数据在内存中的所有要素。

  C语言提供的多种数据类型让程序更加灵活和高效,同时也增加了学习成本。而有些编程语言,例如PHP、JavaScript等,在定义变量时不需要指明数据类型,编译器会根据赋值情况自动推演出数据类型,更加智能。

  除了C语言,Java、C++、C#等在定义变量时也必须指明数据类型,这样的编程语言称为强类型语言。而PHP、JavaScript等在定义变量时不必指明数据类型,编译系统会自动推演,这样的编程语言称为弱类型语言。

  强类型语言一旦确定了数据类型,就不能再赋给其他类型的数据,除非对数据类型进行转换。弱类型语言没有这种限制,一个变量,可以先赋给一个整数,然后再赋给一个字符串。

  最后需要说明的是:数据类型只在定义变量时指明,而且必须指明;使用变量时无需再指明,因为此时的数据类型已经确定了。

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